Flutter on ilmainen, avoimen lähdekoodin SDK, jolla luodaan monialustaisia sovelluksia käyttämällä yhtä koodipohjaa. Google on suunnitellut, kehittänyt ja optimoinut ihanteellisen käyttöliittymäohjelmistokehityspaketin, jota käytetään Androidin, Linuxin, Macin, Windowsin, iOS:n ja Google Fuschian kehittämiseen. sovelluksissa Flutter on kirjoitettu C-, C++- ja Dart-kielellä, mikä tekee kokeneiden kehittäjien helpoksi käyttää sitä mukavasti.
Flutter on saanut vetoa kehitysyhteisössä julkaisustaan lähtien, koska se houkuttelee ammattikehittäjiä sovellusten nopeaan rakentamiseen sekä uusille ohjelmoijille, jotka ovat innoissaan oppimisesta eri alustojen sovellusten kehittämiseen.Yksi ongelma on kuitenkin se, että Flutter voi olla melkoinen päänsärky asentaa.
Tässä artikkelissa opit asettamaan Flutter-sovelluksen Linux-koneellesi alla olevien ladattujen vaiheiden mukaisesti. Loppujen lopuksi sinun pitäisi pystyä rakentamaan Flutter-sovelluksia valitsemallasi emulaattorilla ja Visual Studio Codella.
Laitteistovaatimukset
Jotta asentaa ja suorittaa Flutter, kehitysympäristösi on täytettävä seuraavat vähimmäisvaatimukset:
Asenna Java Ubuntuun
Suorita ensin seuraava komento tarkistaaksesi, onko Java-versio käytössäsi, jos se on jo asennettu.
$ java -versio
Jos se ei ole, asenna se suorittamalla seuraava komento ja tarkista sitten versio uudelleen varmistaaksesi, että se on asennettu oikein.
$ sudo apt install openjdk-11-jdk $ java -versio
Asenna Android Studio Ubuntuun
Android Studio täytyy asentaa laitteellesi, jotta Flutter . Koska haluat perustaa kehitysympäristön, oletan, että koneesi täyttää vähimmäisvaatimukset.
Lataa Android Studio -paketti Linuxillesi ja pura se haluamaasi hakemistoon.
Käynnistä päätteestäsi Android Studio navigoimalla hakemistoon, johon purit paketin, ja suorittamalla komentosarjan seuraavasti:
$ cd android-studio/bin $ ./studio.sh
Kun Android Studio avautuu, valitse, haluatko tuoda aikaisemmat asetukset vai et ja napsauta OK . Tällä hetkellä sinun ei tarvitse tuoda mitään.
Tuo Android Studion asetukset
Lataa Android SDK:n eri tiedostot ja kaikki odottavat päivitykset. Kun olet valmis, napsauta Start uusi Android Studio Project.
Android Studion ohjattu asennustoiminto
Luo uusi projekti
Anna hankkeelle aikaa rakentaa. Ensimmäiset koontiversiot kestävät yleensä tavallista kauemmin, koska juuri tällaisissa vaiheissa järjestelmässä asetetaan projektiasetukset ja oletusasetukset.
Projektin tiedot
Jos haluat käynnistää Android Studion käymättä päätteen läpi seuraavan kerran, luo työpöydän kuvake osoitteesta Tools –> Luo työpöytämerkintä.
Luo Android Studion työpöytäpikakuvake
Asenna Flutter Ubuntuun
Asentaaksesi Flutterin Ubuntuun, sinun on ensin asennettava muutama työkalu ja kirjasto, jotka vaaditaan Flutterin käyttöön Ubuntussa.
$ sudo apt install curl file git unzip xz-utils zip libglu1-mesa clang cmake ninja-build pkg-config libgtk-3-dev
Lataa seuraavaksi Flutter SDK, pura tiedosto /development-kansioon. Sen nimi on flatter.
$ mkdir ~/development $ cd ~/kehitys $ wget https://storage.googleapis.com/flutter_infra_release/releases/stable/linux/flutter_linux_2.8.0-stable.tar.xz $ tar xf flutter_linux_2.8.0-stable.tar.xz
Lisää lepatus työkalu polullesi .bashrctiedosto.
$ nano .bashrc
Kun tiedosto avautuu muokkausta varten, lisää Flutter SDK:n polku tiedoston loppuun.
"export PATH=$PATH:/home/ubuntu/development/flutter/bin"
Päivitti päätelaitteen suorittamalla seuraavan komennon. Huomaa, että tämä toimii vain, jos Flutter SDK on kotihakemistossasi.
$ lähde .bashrc
Tallenna ja sulje tiedosto. Sulje myös pääte.
Suorita uudessa pääteikkunassa echo $PATH
nähdäksesi päivitetyn polun, jonka pitäisi nyt sisältää Flutter SDK.
$ echo $PATH /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin: /home/ubuntu/development/flutter/bin
Seuraavaksi juokse lepatuslääkäri.
$ lepatuslääkäri
Run Flutter Doctor
Odota, että eri luokkien ongelmista tulee näkyviin luettelo. Älä pelkää, tässä on ohjeita niiden korjaamiseksi:
1. Android SDK:n komentorivityökalut tiedostosta -> Asetukset -> Ulkoasu ja toiminta -> Järjestelmäasetukset -> Android SDK -> SDK-työkalut ja Valitse valintaruutu "Android SDK Command-line Tools (uusin)" ja paina sitten OK-painiketta asentaaksesi sen.
Asenna Android Studion komentorivityökalut
2. Jos haluat käyttää Flutter, sinun on suoritettava seuraavalla komennolla sopimaan Android SDK-alustan lisensseistä.
$ flutter doctor --android-lisenssit
Asenna Flutter-laajennus Android Studioon
Asenna Flutter-laajennus napsauttamalla Configure' 'Tervetuloa Android Studioon' -näytössä ja valitse 'Plugins'. Tai etsi Flutter File > Settings > Plugins > Haku arkistoissa.
Asenna Flutter Android Studioon
Asenna sieltä Flutter- ja Dart-laajennukset Android Studioon.
Android-emulaattorin lisääminen
Nyt kun Dart ja Flutter laajennukset on asennettu, valitse Android Virtual Device (AVD) Manager Tools ja Luo virtuaalilaite Valitse Puhelin-luokka valitaksesi minkä tahansa laitteen laitteiston ja napsauta Seuraava.
Virtual Device Configuration
Seuraava vaihe on kuvan valitseminen. Valitse R ja napsauta next.
Ensimmäisen projektisi luominen VS Codessa
Etsi ja asenna ensin Flutter ja Dart laajennuksia VS Codessa. Kun tämä on tehty, kirjoita seuraava komento päätteeseen:
$ flutter luo esimerkki_projekti && koodi esimerkki_projekti
Tämä luo projektin nimellä example_project' ja käynnistää sen VS Codessa. Lataa No Device editorin oikeasta alakulmasta Emulator Kun lataus on valmis, käynnistä emulaattori, jos se ei avaudu automaattisesti.
Onnittelut, Flutter on asennettu ja täysin asennettu Linux-koneellesi! Hyvää kehittymistä!