Komponentit

15 Syyt PC Gaming Beats All

My $7000 Fortnite Locker Showcase! 300+ Skins & All Fortnite Emotes! (Fortnite Battle Royale)

My $7000 Fortnite Locker Showcase! 300+ Skins & All Fortnite Emotes! (Fortnite Battle Royale)
Anonim

Entä eeppinen PC vs. konsolipelien smackdown, vuoden lopun numeroluettelojen perinne?

Vietin vuoden 2008 puoliväliä laukausta PC: n fiksuilla, kuten Microsoftin puolikiiltävä Games for Windows -aloitteen, ja pelituki-vatsat, jotka vaivasivat Vistaa paremmasta osasta 2007 vuoteen 2008, PC-pelien vähättelevän A-list-yksinoikeuksien vakauteen ja lyhyen aikavälin myyntimahdollisuuksiin, jotka yhä pudottavat munia vähäriskisten koripallojen nimissä "World of Warcraft" ja "The Sims".

[Lue lisää: Parhaat Windows 10 -mallit, vinkit ja tweaks]

Joten tässä on viimeinen minuutti, joka puolustaa PC: tä elinkelpoisena pelilaitteena ja ystävällinen vastaus Techradarin "12 syy konsolipelien pelaaminen PC: t. "

1. Tietokoneet ovat skaalautuvia. Toki se on lasi puoliksi täyteen tai puoliksi tyhjä ehdotus, koska komponenttien päivitykset usein vandalisoivat (ja järkyttävät) lompakkosi. Kysymys on, olisiko mieluummin sellainen foorumi, joka voi pelata lähes mitä tahansa, menneisyytenä esille, riippuvaiseksi itsetyydestä? Tai voidaan lukita suppeasti hallittuun muovaukseen, joka muuttuu vain kerran puolen vuosikymmenen aikana?

2. PC-pelit ovat äärettömän manipuloitavia. Toinen "mittarilukema voi vaihdella", koska kouristus ei ole kaikille, ja monet ihmiset haluavat vain jotain, joka toimii. Toisaalta, jos olet pelannut vain Far Cry 2: n konsolissa, olet viilannut kuvissa, jotka vain varjostavat pelin petettyä PC-sisarta. Ja vaikka NVIDIAn PhysX: n kaltaiset tavarat ovat saatavilla NVIDIA-johdanninkonsoleissa, älä odota, että Mirror's Edge näyttää ikään kuin ilmeisesti irtotavana PS3: n tai Xbox 360: n fysiikan parannetun PC-versiona. Myös: Kaksi sanaa = mod-kohtaus.

3. PC: t hankkivat konsoleja emuloinnissa. Tässä on usein epäkohta. PC: t voivat olla lähes mitä tahansa menneisyyteen liittyvää konsolia, koukulla tai kouralla. Miss stuff kuten Rare's Wizards & Warriors? Alkuperäinen tag-joukkue Mario Bros? Mega Man? Berzerk? Ei ole tarvetta jäljittää aluslevyä Atari 2600 tai alkuperäistä NES, tai Edward Stratton III: n alkuperäistä Tempest-arcade-laatikkoa. Löydä emulaattori ja pino ROM: ita tai Flash- tai Java-sivustoa, kuten PlayNES.net, jotka toimivat näissä lajeissa näennäisesti laillisessa emuloinnissa (mukaan lukien säästötila-asetukset!) Ja olet kultainen.

4. PC: t voivat olla missä tahansa. Jos asut 1970-luvulla, luulet, että tietokoneet ovat silti hunkkereita valoisissa kellareissa tai muunnetuissa liinavaatteissa tai mustissa shag-kattotuissa ullakoissa. En ole koskaan pysäköinut tietokonetta mihinkään muuhun kuin pöytä / armoire / piped-ja-fluted-hybridi olohuone kaapelointi etäisyys minun Dolby-fied litteä-pala-resistenssi. Vaihto työpöydän LCD-näytön ja suuremman olohuoneen välillä on helppoa, puhumattakaan siitä, että tämä tekee enemmän ääni- / videotoistoasetuksia kuin konsolin valmistajista.

5. Näppäimistö ja hiiri lyö kaikki. Käyttöliittymää ei ole vielä katsottu intuitiiviseksi ja laajasti käskyksi (ja siinä on mukana Nintendon vaimennettu Wiimote ja nunchuk).

6. PC: t eivät peliohjaimia, yllätys! Ota tämä, kaikki sinä vilkastit QWERTY-pilkkaajia. Onko sinulla Xbox 360 -ohjain? Liitä se tietokoneeseen ja pelit kuten Dead Space ja Gears of War sopeutuvat välittömästi. Lisäksi anna kenenkään vedota konsolin verrattain sumuiselle verkkoselaimelle ja napata vastaus tähän kohtaan, pyöräilemällä irrotettujen paneelien ASCII-symboleja ja irrottavien vetämällä laukaisijoita, yhtä tylsiä peräkkäisiä merkkejä kerrallaan.

7. Konsolit menevät myös kaplooeyiin. Näen sinisen "sinisen ruudun" ja nostaakseni "punainen rengas" tai kaksi (tai 33 prosenttia kaikista, jos nämä varhaiset arviot olivat tarkkoja). Jätä sääli PC-pelaajille ovelle, koska konsolit ovat yhtä alttiita liikkumaan kun jotain oikosulkua laadunvalvonnassa. (Koska, vihaavat rikkoa sen sinulle, konsolit ovat myös tietokoneita!) Ja muistio: Peliä rikkovat kammottavat ja PC-tyyppiset firmware-päivitykset ja korjaustiedostot ovat konsoleita myös tällä päivällä.

8. Konsolit voisivat kukistua huomenna, mutta PC-pelaaminen on ikuisesti. Suunnitella ratkaista kaiken yhtenäisen teorian, kun he istuvat sohvalle edessä uuden 50-tuuman plasma-power-gobbler? Mahdollisuudet eivät ole niin paljon. Feng Shui sydämesi ulos, tarvitset vielä paikka levittää puu-ware ja keskittyä ilman häiriötekijöitä. Vive la PC! Loppujen lopuksi PC-pelaamista sotilaat osittain siksi, että jokapäiväisten toimintojen liiketoiminta-rento valikoima pysyy villisti PC-keskittyvänä. "Ja se pelaa myös pelejä?" Sinä menet.

9. PC-pelit ovat tyyliltään rajaton. Se on kuin Irving Berlin -laulu: Kaikki konsolit voivat tehdä, PC: t voivat tehdä paremmin. Ei ole mitään konsoleja, joita PC: t (ja PC-pelit) eivät voi, ja puhumme ehdottomasti yksisuuntaisista neuvotteluista. Kaikki, mikä vaatii pikakytkimen tarkkuusliikkeitä ulos ikkunasta 360, Wii tai PS3: lla. Reaaliaikainen strategiapeli on sotkuinen sotku konsoleille, ja vaikka tietyt taktiset kolmannen persoonan ampujat toimivat riittävän hyvin, ihmisarvoisen hiiren / näppäimistön pelaajat toistuvasti paistavat ketään, joka käyttää paria verraten kömpelöi peukaloja. Älä päästä minua alkamaan täydellisestä konsolin tuen puutteesta vakavissa simulaatioissa ja wargamesissa.

10. PC: t ovat videopelien luovaa sydäntä. Tässä pelaajat pelaavat suurimmillaan, wackiest, coolest, hippest, least predictable stuff. Hands down ja bar ei ole. Älä usko minuun? Sitten sinun täytyy kokeilla enemmän tavaroita, kuten Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice ja hyvästä syystä viettää aikaa Iron Dukesin kanssa. (Haluatko lisää? Katso helmikuun 2008 ominaisuuteni "Palkitut Indie-pelit.")

11. PC-pelit ovat pienemmät. En sano, että se tekee mielettömän nyrkkeilijän (mutta ei), mutta Epicin Gears of War maksaa 60 dollaria, kun se esitteli 360: n. Kun se osui PC: tämä hinta laski 50 dollariin, ja se on silti PC A -listereiden menee. 10 dollarin delta voi kuulostaa vähäpätöiseltä, jos vain ostaat muutaman pelin vuodessa, mutta jopa kaksi peliä kuukaudessa vievät 240 dollaria - riittää rahoittamaan uusi Xbox 360 tai Nintendo Wii 365 päivän välein.

12. Online-tietokoneiden ottelut ovat ilmaisia. Ymmärrän, että vain Microsoft vetää baseansa mutaan täällä, ja analyytikot väittävät, että Xbox Live tarjoaa jotain ainutlaatuista. On kuitenkin syytä mainita, että online-PC-ottelut ja moninpelit ovat ja ovat aina olleet ilmaisia. Se ei ole ylellinen tuote, se ei ole erityinen palvelu, se ei ole arvolupaus - se on vakiintunut ja täysin kohtuullinen asiakaspalautus.

13. Piratismi ei ole pelkästään PC-ongelma. Konsolipiratismin hinnat alittavat naarmuuntuneita PC: n ilmoitettuja raskaita numeroita, mutta entiset eivät ole juuri laskeneet. Mitä enemmän ihmiset pelaavat konsolipeleissä, sitä enemmän kohtaus laser-kohdistaa kunkin konsolin omat lakat, entistä enemmän loppukäyttäjäystävälliset kiertotapatut ja mod-työpaikat ja firmware-fooling pre-REPLACE ROM levytyökaluja tulva markkinoille. Vaikka lyhytaikaisia ​​käteisvaroja voi olla vaihtamalla pyydyksiä, PC: n hylkääminen piratismista saattaa osoittautua taas "ruoho on vihreämpää" myyttiä.

14. PC: t erinomaisesti myös perhe-hotseat-ryhmätyöskentelyssä. Ensinnäkin, et tiedä Jack työskenteli linjat jo kauan sitten kuin Scene It! Toiseksi on varmasti olemassa sellaisia ​​asioita kuin Buzz-tietokilpailu, ja tiedät, että Amercan Idol Encore 2 on kosketuksissa, mutta ne ovat silti pieni osa laajempia perheystävällisiä pelejä, joita voit vetää (paljon ilmaiseksi) ja pelata tietokoneeseen, joko putkistetaan toimiston näytön kautta tai kaapataan Dolby / plasma master-lounge-keskukseen.

15. PC-näyttöruudut näyttävät olohuoneen tv: t. Vanha anti-CRT / NTSC-argumentti heikkenee nyt, kun 1080p-teräväpiirtotelevisiot ovat jalkaisia, mutta silti näen 1920 x 1080 maksimaalinen resoluutiot ja nostavat sinut 3840 x 2400, kun odotat markkinoiden vauhtia vaivattomasti viihdekeskusten Next Big Thing -hankkeeseen (kun taas verkossa toimivat viihdealan tarjoajat irronneet elämänsä pois kuvanlaadusta puristamalla heckin tilauksesta digitaalisesta videosta). Okei, joten kuvan laatu ei ole niin suuri kauppa näinä päivinä ei-videofileille, ja grafiikan kiisto on aika 1990-luku. Silti tarvitsin 15. pisteen, joten sinä menet!