Sivustot

3 Syytä miksi iPhone ei saa Adobe Flashia

Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016

Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016

Sisällysluettelo:

Anonim

Adobe ilahtui maanantaina älypuhelinmaailmasta, kun se ilmoitti, että Flash Player 10.1 on saatavilla vuoden loppuun mennessä BlackBerry, WinMo, Palm WebOS, Google Android ja Symbian puhelimet.

Mutta miljoonat iPhonen käyttäjät ovat jääneet savuttomaksi ilmoituksen vuoksi, koska heidän rakastetun gadgetinsa ei näytä Adobe Flash -valmistelujen merkkejä.

[Lue lisää: Kaikki Android-puhelimet jokaiselle budjetille.]

Research In Motion, Microsoft, Palm, Google ja Nokia yhdistävät Flash Player 10.1: n matkapuhelimiinsa tämän vuoden loppuun mennessä tai vuoden 2010 alkupuolella, mutta Apple ei huomioi iPhone-omistajien massojen toiveita mutta se ei ole ilmoittanut suunnitelmistaan ​​integroida Adobe Flash -tuetukea älypuhelimilleen.

Se on ollut yli vuosi sitten, kun teollisuus on spekuloinut Adobe Flashin ulkoasua iPhonessa ja lokakuusta 2008 alkaen nähtiin, että Apple esitteli voimakkaamman iPhonen (iPhone 3GS) ja parannetun käyttöjärjestelmän (iPhone OS 3.X), mutta silti ei Adobe Flashia - joten siksi en usko, että se tapahtuu milloin tahansa.

3. Adoben toimitusjohtaja Shantanu Narayan sanoi helmikuussa, että Adobe Flash on iPhone on "vaikea tekninen haaste, ja tämä on osa syytä, miksi Apple ja Adobe tekevät yhteistyötä", Apple sanoo.

Kahdeksan kuukautta myöhemmin iPhone 3GS kuitenkin kaksinkertaisti prosessointitehon ja RAM-muistin edeltäjänsä, iPhone 3G: n ja laitteiden esteet poissa. Mutta vieläkään Adobe Flashia. Samaan aikaan HTC onnistui tukemaan täysin Adobe Flashia samankaltaisella HTC Hero -ohjelmistolla, joten Apple on loppumassa syistä hylätä Flash.

2. IPhone on luotu, joten se ei tue Flash

iPhone-ohjelmiston asettamat virtuaaliset rajoitukset, kuten vain yhdestä avoimesta sovelluksesta (paitsi pari Applen omia sovelluksia), tarkoittaa, että Adobe Flash ei voi asentaa tai käynnistää muita suoritettavia koodeja millä tahansa tavalla, mukaan lukien plug-in-arkkitehtuurin käyttö (iPhone SDK EULA -lauseke 3.3.2).

Sinulle ja minulle tämä tarkoittaa, että Adobe Flash tai Microsoft Silverlight on suunniteltu toimimaan, on kiellettyä käydä iPhonessa - ellei Apple päätä tehdä poikkeusta (joka lähettää meidät pisteeseen 1). Suhteessa tämä tarkoittaa, että kolmannen osapuolen selaimet, kuten Firefox tai Opera (lisäksi, että ne on kielletty App Storesta kaksoiskappaleiden vuoksi), eivät voi käyttää Safarin sisäänrakennettua Java-moottoria.

1. Apple on vedonlyönti erilaiseen standardiin

Vaikka Adobe Flash toimii useimpien interaktiivisten verkkosovellusten kanssa monipuolisissa tietokoneissa, Apple on asettanut silmänsä HTML 5: lle ottamalla käyttöön iPhone 3.0-käyttöjärjestelmän. HTML 5 tekee vanhentuneista plug-in-pohjaisista tekniikoista, kuten Adobe Flashista ja Microsoft Silverlightista, koska se on avoimen lähdekoodin ja sillä on samanlaiset multimediaominaisuudet Adoben ja Microsoftin ratkaisuihin.

Apple on varsin mukana HTML 5 -standardin kehittämisessä, ja tekniikka on jo toteutettu selaimiin ennen kuin standardi on lopullinen. Oh, ja HTML 5 -standardin toimittajat ovat David Hyatt Apple ja Ian Hickinson Googlesta. Sivuhuomautuksena Flashia ei tueta tavallisissa Google Android -asennuksissa, vaan vain mukautetuissa, kuten HTC Heroissa.

Mutta on toivoa: Apple voi muuttaa mielensä milloin tahansa Adobe Flash -tuen osalta. Sikäli kuin kukaan ei tiedä, Apple saattaa työskennellä ratkaisussa juuri nyt, mutta kuten tavallista, Cupertino-yhtiö pitää äitiään yksityiskohdista. Älä vain maksa rahaa Adobe Flashissa iPhonessa.