You MUST RAISE Your STANDARDS! | Tony Robbins | Top 10 Rules
Sisällysluettelo:
Chip maker AMD myy leikattua versiota omaperäisestä sirusta, jota se kehittää tulevalle Sony PlayStation 4: lle pelikonsoli. AMD: n nopeutettu käsittelyyksikkö (APU) ei ole aivan yhtä tehokas kuin Sonyn konsoliin tarkoitettu, mutta se on hyvin samanlainen kuin muokattu APU, jolla PS4: n virtaa.
AMD: n markkinointipäällikkö John Taylor kertoi The Inquirer, että tämän vuoden loppupuolella myytävä PC-keskittynyt APU -tekniikka tulee olemaan ei Sony-tekniikalla, joka säilyy yksinoikeudella PS4: lle. Hän jatkoi soittamalla PlayStation 4: n prosessoriin "ylivoimaisesti tehokkaimmasta APU: sta, jonka olemme rakentaneet tähän mennessä."
AMD: n seuraavan sukupolven "Jaguar" -arkkitehtuurin hienompi yksityiskohdat ovat silti hieman peitossa mysteerissä, mutta tiedämme joitain lisätietoja Sonyn prosessorista. Sirussa on kahdeksan x86-64 CPU -ydintä, kun taas GPU perustuu seuraavan generaattorin Radeon-grafiikkatoimintoon, joka pystyy tuottamaan 1,84 teraflopsia. Kuten kaikkien AMD-apuohjelmien kohdalla, CPU ja GPU ovat samassa fyysisessä kuopassa, jossa on 8 Gt: n GDDR5-muisti, jotta ne voivat jakaa keskenään.
PS4: n innoittamana APU: lla on PC: itä vähemmän ydintä ja vähemmän laskentatehoa kuin Sonyn valmistamat pelimerkit, Taylor sanoi. Odotamme, että PC-versio leikkaa kahdeksan CPU-ytimen puolessa, koska AMD on aikaisemmin todennut, että Jaguar-powered-PC-prosessoreilla on jopa neljä ytimen mallia. Valitettavasti PlayStation 4: n kotisovellusmäärittely - 8 Gt: n yhtenäinen GDDR5 RAM -malli - epäilemättä kärsii laajoista muutoksista, jotta se voi pelata mukavasti tavallisilla emolevyillä, jotka todennäköisesti lähettävät muistin kaistanleveyden PlayStation 4: n korkeasta 176 Gt: n nopeudesta.
Tietokone konsolin vaatteissa
Käyttämällä x86-pohjaista prosessointiarkkitehtuuria PS4: lle, kehittäjien pitäisi löytää se tuulta työskentelemään järjestelmän kanssa ja prosessi, jossa console-pelit siirretään Windows-tietokoneisiin (ja päinvastoin) myös yksinkertaistetaan. Nykyiset PlayStation 3- ja Xbox 360 -konsolit käyttävät molempia IBM: n suunniteltuja siruja, ja kehittäjät kritisoivat Sonyn syvällisesti mukautettua soluprosessoria erityisen vaikeaksi työskennellä. Tämä ongelma on, että konsolit tulevat yhä tietokonepohjaisiksi.
Seuraavan sukupolven Microsoftin Xbox 720 -konsolista on sanottu huhuvan samanlaisen Jaguar-pohjaisen APU: n käyttämisestä AMD: stä, mutta konsoli on vielä virallisesti ilmoitettu, paljon vähemmän yksityiskohtaisia.
PlayStation 4: n sisätilat vastaavat suurelta osin perinteisten tietokoneiden. Verrattuna PC-pohjaisiin pelilaitteisiin PlayStation 4 on periaatteessa powered by low-end CPU ja midrange GPU. Peli-PC: n hintoihin verrattuna - joka yleensä maksaa 700 dollaria alhaisella tasolla - PS4 voisi tarjota paremman hinta-to-performance -suhteen ja paljon pienemmän paketin.
Asustek aikoo rakentaa ja myydä Eee PC: n pienempiä versioita
Asustek aikoo jatkaa liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä mm. se myy.
Alcatel-Lucent aikoo yhdessä HP: n kanssa myydä tietoliikennetuotteita
Alcatel-Lucent ja Hewlett-Packard suunnittelevat tuotteidensa yhteistä markkinointia yrityksille
Tobii aikoo myydä PC-silmäohjauksen lisäosan kehittäjille ensi viikolla
Tobii Technology aloittaa pian laitteen lähettämisen, jonka avulla käyttäjät voivat hallita tietokonetta silmänsä avulla. Kehittäjät voivat ostaa REXin ensi viikolla, ja Tobii tekee sen laajemmalle saatavuudelle vuoden toisella puoliskolla. Yhtiö totesi keskiviikkona