PLANTED TANK FERTILIZERS MASTERCLASS - AQUARIUM PLANT FERTILIZING GUIDE
Apple on vahvistanut sovelluskaupan käsitteen ja edelleen määrittelee liikennemallin seuraamaan kilpailijoita. Mobiilikäyttöjärjestelmäympäristöt, ainakin älypuhelimiin tarkoitetut, vaativat enemmän tai vähemmän tarvitsemaan jonkinlaista sovelluskauppaa nyt, mutta tarpeeksi riittää, että "siellä on sovellus". Kuinka monta sovellusta tarvitsemme, tarkalleen ottaen?
App Storessa on yli 100 000 sovellusta. Kontrasti, että noin 10 000 sovellusta Android Marketilla tai noin 1000 sovellusta saatavilla Microsoftin Windows Marketplace for Mobile -palvelusta, ja voit helposti nähdä, että Apple on ylivoimaisesti johtava sovelluskauppapaikalla.Applen Phil Schiller, maailmanlaajuisen markkinoinnin johtaja, hiljattain huomautti, että Apple saa viikoittain yli 10 000 uutta app-esitystä. Kyllä, joka seitsemän päivää Apple saa Android Marketille vastaavan määrän uusia sovelluksia. Schiller mainitsi tämän tilaston selittäen, kuinka Apple on jonkin verran uhri omasta menestyksestään ja että niin monta esitystä joskus apps putoavat halkeamia.
Mobclix.comin mukaan yli 100 miljoonaa sovellusta ladataan Apple-sovelluskaupasta kuukausittain. Matematiikka perustuu iPhones-käyttäjien lukumäärään, mikä tarkoittaa, että iPhone-käyttäjät lataavat keskimäärin 11 sovellusta kuukaudessa.
Kuten kaikilla keskiarvoilla, sillä on iPhone-käyttäjiä, jotka eivät lataa sovelluksia tietyssä kuukaudessa, ja jotkut muut iPhone-käyttäjät lataavat 22 sovellusta erottaakseen eron. Kuten kaikkien tilastojen kohdalla, app-latausten vaikuttava ylivoimainen määrä on otettava suolaliemessä.
App-latausten tilastotieto ei kerro, kuinka monta kyseistä sovellusta myöhemmin poistetaan tai kuinka monta sovellusta seisoo paikallaan iPhonea ilman, että sitä käytetään koskaan. Pinch Media kertoo, että vain 30 prosenttia iPhone-sovelluksista käytetään sen päivän jälkeen, kun ne on ladattu tai ostettu, ja 20 päivän jälkeen numero laskee noin viiteen prosenttiin.
Hyväksytty, viisi prosenttia 100 miljoonasta on edelleen kunnioitettava 5 miljoonaa iPhonea sovelluksia kuukaudessa, jotka on ostettu - ja tosiasiallisesti käytetty. Tämä tilasto ei ole mikään irtisanominen, mutta sillä ei ole 100 miljoonan markkinointipizazz.
Käytän Applen iPhonen App Storesta havainnollistamaan tätä asiaa, mutta app-overkill-ongelma ei ole ainutlaatuinen Applen kannalta. Yli 10 000 sovelluksella Android Marketilla on enemmän kuin tarpeeksi sovelluksia, jotka vastaavat Android-käyttäjien tarpeita. En ole varma, millainen "oikea" sovellusmäärä on, mutta siinä täytyy olla jokin piste, jossa tarpeeksi riittää.
Variety on elämän haju. Kymmenen sovellusta, joita voisin asentaa - ja käytän säännöllisesti - älypuhelimellani näyttävät hyvin erilaisilta kuin kymmenestä sovelluksesta, joita voit käyttää, tai kymmenestä sovelluksesta, joita joku muu voi käyttää.
Tästä syystä on järkevää olla käytännöllisesti rajoittamaton määrä sovelluksia, joista valita. Samaan aikaan iPhone-sovellukset ovat saaneet olla verkkotunnusten nimissä alkutaipaleissa - yritykset ja organisaatiot luovat niitä, koska he tuntevat, että heillä on oltava, vaikka heillä ei olisi mitään käsitystä siitä, mihin tarkoitukseen se palvelee, mikä osoittaa, että he voivat. Plus, mihin mahdolliseen arvoon voi olla 50 eri sovellusta, jotka tekevät sirutärähdyksiä?
Toisaalta, niin monta sovellusta saatavilla on lähes mahdotonta etsiä kaikkia niitä. Käyttäjät turvautuvat suosituksiin, arvosteluihin ja suusanomiin parhaiden tai suosituimpien sovellusten tunnistamiseen. Tuhannet hyvin arvokkaat sovellukset voivat kaatua halkeamien läpi, mutta niitä ei koskaan löydetä niin ylivoimaisilla mahdollisuuksilla.
App hype overkill?
Tony Bradley tweets @PCSecurityNews, ja voit ottaa yhteyttä hänen Facebook-sivu.
Wolverine, et ole ihminen, jolla olet ollut. Muistan ne kultaiset päivät, jotka näyttivät vähemmän kuin vaahdotusmiehen kuin surly fashionista, svelte-voin ja turkoosi supertähti, jolla on mahdottoman korkeat pääntulpat ja tynkäpäiset karvat hiukset, jotka ovat kauniimpia kuin George Michaelin viidenkymmentä varjoa.
Katsokaa nyt sinua. Olet Hugh Jackman, jossa on harjattu leuka-asema ja yksi T-800: n sisäinen Stan Winston-y-ligatura. Ja ihminen voi tappaa tavaraa kuolleena. Uudessa pelissasi olet kuin Freddie Kruegerin omaavan Tasmanian Devil. Olet kiertelevä dervish vaimomieheltä, kaveri Jason Voorhees unelmoi olemisesta. Mikä on outoa? Videopelisi sai Aikuinen 18+ -luokitus, kun taas elokuvan ainoa PG-13.
Sonyn uusi "Pocket Edition" ja "Touch Edition" e-kirjan lukija ovat japanilaisen yrityksen tulevien laitteiden toinen aalto torjumaan Kindleä. Vain tällä kertaa ne ovat aggressiivisemmin hinnoiteltuja: Pocket Edition Sony Reader (PRS-300) maksaa 199 dollaria, kun se myydään 25. elokuuta - koko 100 dollaria halvempi kuin Amazonin Kindle 2.
Sonyn PRS-300 on pienempi näyttö kuin Kindle 2 - vain 5 tuumaa. Sonyn Pocket Edition-lukija on myös kevyempi, mutta merkittävä haittapuoli sisältää vain 440 megatavun tallennustilaa. Sony sanoo, että riittää 350 e-kirjoja. Mutta se on edelleen paljon pienempi kuin Kindle 2: n 2 Gt: n tallennusväline (4 Gt Kindle DX: ssä), tarpeeksi noin 1500 kirjalle (3500 Kindle DX: n kirjoja).
Sony esitteli 3G ereaderin tänään. Se on käytettävissä tämän vuoden joulukuussa 399 dollarin hinnalla - hintalappu on 100 dollaria korkeampi kuin vastaava Amazon Kindle. Näyttää siltä, että halvempi laite kuin Kindle on yksi asia, mutta vertailukelpoisen laitteen tekeminen halvemmalla on hevonen, joka on eri värinen.
[Lue lisää: Suosimme parhaita PC-kannettavia tietokoneita]