Sivustot

Apple näyttää tietämättömyyttä mobiilipelien markkinoista

Apple under fire for allegations of controversial business practices

Apple under fire for allegations of controversial business practices
Anonim

Applen Phil Schiller haluaa sinun ajatella, että iPhone on tavallinen, tavallinen, tavallinen kuin Nintendo DS ja Sony PSP. Se ei ole kaikki: markkinointijohtaja VP tasoitti kuohuttavan kritiikin Nintendon ja Sony: n aikana Applen monivuotisen kolmen rengas -teknologiatapahtuman eilen, väittäen Gamespotin mukaan, että DS- ja PSP-pelit eivät ole kovin hauskoja.

[Lue lisää: Paras ylijännitesuoja kalliille elektroniikalle]

"Kun [DS ja PSP] tuli ulos, ne näyttivät niin hienolta. Mutta kun pelaat peliä iPod touchilla, luulet" hei, nämä asiat eivät ole niin viileää enää ", sanoi Schiller, brittiläisen riistanhoitosivusto MCV.

Ei kovin hauskaa? Etkö ole niin viileää enää? Onko Schiller koskaan ottanut silmät (paljon vähemmän sormea) todelliseen DS: hen tai PSP: hen (toisin kuin konseptuaaliset esitykset, jotka on kaadettu pelikirjastoihin, joita hän on käyttänyt diaesityksissään)? Onko hän ollut Final Fantasy Tacticsilla tai Metroid Prime: Huntersilla? Patapon 2 tai New Super Mario Bros? Daxter tai Advance Wars? Hän ajattelee, että noin 150 miljoonaa pelaajaa menee epäkunnossa, kun he näkevät Id: n Doom Resurrectionin käynnissä iPhonessa, ennen kuin huomaat, että heidän on pelattava sitä ilman painikkeita? Onko hän sitä mieltä, että meistä, jotka oletettavasti "un-cool" riitä pelaamaan enemmän kuin muutama minuutti menossa, ovat jonkinlaisia ​​uhanalaisia ​​lajeja?

iPhonella on selvä potentiaali kosketusperustaisena pelialustana (tosiasia että Applen vakavasti myöhässä osapuolelle huolimatta). Se todennäköisesti kilpailisi suoraan DS: n ja PSP: n kanssa eri genre-spesifisissä tapauksissa. Mutta Nintendon ja Sonyn kämmenlaitteiden hylkäävät vertailut vetävät tavanomaisen kilpailukyvyn ulkopuolelle markkinoiden tietämättömyyden alueelle. PSP: llä ja DS: llä on massiivinen yleisö ja palvelevat tietyntyyppistä kokemusta, että - tietyissä lajityypin tapauksissa - iPhone ei koskaan pysty vastaamaan.

Ja miksi se pitäisi? Miksi Apple ei juhli sitä, mitä iPhone tekee hyvin sen sijaan, että se rikkoisi retoriikan kynänsä negatiivisesti musteella, se on huonosti väärin?

$ 5 - $ 10 pelejä? Loistava. Helppo oppia ja helppo pelata? Loistava. Pystyykö ne vetämään alas minuutteihin, missä olet, käyttämällä palveluntarjoajan 3G-verkkoa? Bully for Apple. Mutta se ei tee pelejä, kuten Guitar Hero: On Tour DS: lle, joka olisi mahdotonta iPhonella - vähemmän "viileä" tai sen hintalappu 30 dollaria enemmän kohtuutonta.

Ensimmäinen Markkinoiden sääntö: Tunne markkinat. Toinen sääntö: Tiedä miten ei sivuuttaa kuluttajat kasvavan.

Seuraa minua Twitterissä @game_on.