Sivustot

Ovatko Dedicated Servers Modern Warfare 2 huono idea?

ASPHALT 9 LEGENDS CRAZY GIRL DRIVER

ASPHALT 9 LEGENDS CRAZY GIRL DRIVER
Anonim

Yksi asia, jonka maksat kalliisti palkittavaksi PC-harrastajista, on valvonta, mutta juuri Infinity Ward on vaarassa siirtää Modern Warfare 2: n moninpeliserverit taloon. Päätös, joka katosi 17. lokakuuta julkaistussa podcast-ohjelmassa fanisivustolla BashandSlash, sisältää perinteisten it-yourself-PC-yhteensopivien palvelimien vaihtamisen autokraattiseen konsolityyppiseen keskittämiseen … eli yhden palvelimen (Farm) hallitsemaan niitä.

Tulos? Todellinen, te tiedätte, mitä myrskyä.

[Lue lisää: Parhaat Windows 10 -mallit, vinkit ja tweaks]

BashandSlashin mukaan Infinity Wardin siirto tarkoittaa "Olet täysin riippuvainen IW.NET: stä … palvelinluettelot … ei ole olemassa erityisiä palvelimia. "

Infinity Ward -yhteisön päällikkönä Robert Bowlingin mukaan IWNET" ottaa omistettujen palvelimien edut ja mahdollistaa sen, että jokainen pelaaja hyödyntää ja käyttää niitä laatikko poistamalla esteen pelaajille, jotka eivät ole tietoisia siitä, kuinka ylläpitää palvelinta omin voimin. "

Sana Modern Warfare 2: ssä: se on kaikkein tärkein sotilasammutin Infinity Ward koskaan tehnyt … tähän asti. Activisionin vedonlyönti maatilalla sen menestyksestä … ja että pelaajat maksavat melko korkeita hintoja siitä, mitä yhtiö on niin monessa sanassa päätynyt, tulee pakkaamaan enemmän asukasta kohti kuin mikä tahansa peli ennen sitä (ks. Vetoomus boikotoida peli MSRP: ssä). Jos se floppaa, niin odottaa ihmisrangaistusta, koiria ja kissoja, jotka elävät yhdessä, massihygiatria jne.

Se ei floppi.

Mutta se saattaa pilata noin PC: n puolella, jos yli 160 000 ihmistä, jotka allekirjoittivat tämä vetoomus, joka tukee omistautuneita palvelimia, on vakava.

Vetoomus ei voisi olla yksinkertaisempi: "Hanki Infinity Wardin tarkistamaan päätöstään olla sallimatta täysin omistautuneita palvelimia tulevalle peliharjoitusstään CoD: MW2: lle."

Virallinen vastaus?

Toistaiseksi vain Bowling's, joka herättää neljä pistettä vahvistaa Infinity Wardin keskittämistä. Yhteenvetona Bowling sanoo, että IWNET tekee optimaalisen nopeuden otteluiden löytämisen helpommaksi ja nopeammaksi, ei poista mahdollisuutta hallita yksityisiä otteluita (jotka ovat erityisen tärkeitä klaanipelissä), tarjoaa monipuolisen ystäväluettelon, jossa on vapaa-ottelu, joka on jatkuva otteluiden välillä ja eliminoi palvelimet, joilla on "tavoiterobotit, wallhackit tai huijareita".

"Kaiken kaikkiaan", concludes Bowling "IWNET lisää joukon uusia ominaisuuksia, joita PC-versiomme peleistämme eivät ole koskaan aiemmin olleet ja mahdollistavat infrastruktuurin jatkaa päivittämistä ja parantamista pelin jälkeisessä käynnistyksessä. "

Bowlingin viesti ei näytä saaneen yhteisöä. 856 kommenttia myöhemmin, enemmistö vastauksista on … sanokaamme vain positiivisia.

Asiaa koskeva huomautus on MIA pelin Wikipedia-sivulta, joka oli aiemmin lukittu käsittelemään "liiallista vandalismia". Vaikka uusi IWNET-lähestymistapa mainitaan "Online" -osan alla, viittaus keskusteluun on vain keskustelupalstalla, alaotsikko "Angry PC Users Debate".

Henkilökohtainen mielipide?

Mitä on valvonta, todella? Voimaa muodostaa pelikokemuksen teidän ehdoin? Tai voima on loistava pelikokemus joku muu?

En sano, että Infinity Ward on täällä, mutta en ole varma, mitä minun pitäisi polttaa kuvassa. Luen muutamia legitiimiä kysymyksiä, jotka nousivat esiin kansainvälisestä pelaamisesta (luulet, että Infinity Wardilla olisi IWNET-palvelimia ulkomailla, mutta tietenkin vastaukset ennen oletuksia). Näen muitakin IWNETin tietoihin, pyyntöihin erityisominaisuuksista, että Infinity Wardin olisi ehdottomasti pakko kiinnittää tarkkaa huomiota. Yksi erityisesti iskee minulle "läpinäkyväksi", sillä rahaa -kilpailuissa saattaa olla vaarallista, kun säännellään ping-aikoja (vaikka pelaajat, jotka kilpailevat eri maantieteellisten paikkojen kesken, ovat tulee olemaan epätasaisesti sovitettu, ellet esitä latenssihäiriöitä.)

Olen varma, että teistä, jotka ovat suorittaneet Summa cum laude -ohjelman Low Latency -yliopistosta, tohtoreita Multiplayer Matchmakingissa, voivat kertoa minulle kaikki tekniset jutut Olen kadottanut, jolloin kannustan sinua asettamaan minut suoraan.

Mutta siinä tapauksessa, että olet vain nyrkkeilevä, koska joku kertoo sinulle tai särkynee, koska IWNETin idea vyörytetään konsoleista, kuten Xbox 360: sta tai PlayStation 3: ssa, kysy itseltäsi:

Oletko järkyttynyt, koska haluat hallintaa pelikokemuksen parantamiseksi?

Tai valvonta valvonnan vuoksi?

Seuraa minua Twitterissä @game_on