Android

BioShock 2 liukuu vuoteen 2010 "Laadun parantamiseksi"

Bioshock 2 The Story of Subject Delta | Johnny Topside, Eleanor Lamb's Protector (Bioshock 2 Lore)

Bioshock 2 The Story of Subject Delta | Johnny Topside, Eleanor Lamb's Protector (Bioshock 2 Lore)
Anonim

"Bummer", joka summittelee kommunikaisen huudon kiertävän ympäri Internetiä viime yönä, kun Take-Two luopuivat, se viivästytti BioShock 2: ta vuoteen 2010. Menin takaisin Lontoosta Oxfordin taistelussa valehtelevaa Virgin Mobile USB: tä langaton yhteys, kun huono uutinen piilotti kannettavan tietokoneen RSS-lukijaan.

Tai olisiko tämä hyvä uutinen? Take-Twoin toimitusjohtaja Ben Federin mukaan peli on viivästynyt, koska se ei yksinkertaisesti ollut nuuskaa vuoden 2009 julkaisulle.

"Päätös julkaisupäivän siirtämisestä ei ole koskaan helppoa varsinkin tuotteen ollessa hyvin odotettu BioShock 2 ", sanoi Feder lausunnossaan. "Meistä tuntui, että oli välttämätöntä panostaa lisäaikaa sen varmistamiseksi, että tämä otsikko tuottaa sen, mitä sen fanit odottavat ja ansaitsevat."

Kiitos siis hyvyydestä. BioShock ei ole franchise, jota sinä voitat helposti. Odotukset ovat jo kiristyneitä. "Hyvä" ei leikkaa sitä. Useimmat pelaajat haluavat mitä he aina haluavat - suurempia, rohkeampia ja roiskeisempia - kun pedagogiset sanomalehtipilvet pseudo-sages tulevat poimimaan plot piirrettyinä kuin muurahaiset, jotka heiluttavat piknik-lounaan helvetissä. He saattavat kuulostaa typerältä "repimästä" yli hämmentävän huono loppu, mutta heidän heilutuksensa ei ole vitsi, ainakaan virallisesti.

Take-Two oli hyödyntänyt BioShock 2a finanssina neljännellä neljänneksellä viiden parhaan peruskirjan. Nyt peli on pois pöydältä ja yhtiö on lisännyt arviolta kolmannen ja neljännen neljänneksen tappioita. Vahva uutinen, ehkä pahempi kuin viivästyminen, viittaa siihen, että Citi analyytikko Brent Thill neuvoo sijoittajien odottamaan ostaa Take-Two-osakkeita, koska "on enemmän kysymyksiä kuin vastauksia". Onko vielä muita kenkiä, jotka vaipuvat epävarmaisista nauhoista, noin pudota?

Toinen kysymys. Otti Take-Two näkemys Activision Blizzardin Modern Warfare 2: sta (myös ampujalle ja sitä odotettiin marraskuun alussa) kuin liikaa kilpailua? Yleisöjakaja epätavallisen kilpailukykyiseen, säästävyyteen perustuvaan loma-ostoskauteen? Muista, että ensimmäinen Modern Warfare -peli myytiin yli 12 miljoonaa kappaletta Xbox 360: n ja PlayStation 3: n pelkästään.

BioShock 2 menettää BioShock 2: n vuoden 2009 kokoonpanostaan, ei ole maailman loppu Take-Two -tapahtumassa. Peli myytiin kunnolla Xbox 360: ssa, mutta se ei koskaan ollut nyrkkeily Grand Theft Auto- tai Halo-painossa. Se, ja Take-Twoilla on edelleen NHL- ja NBA-pelit (entinen ei ole kovin paljon, mutta jälkimmäinen tyypillisesti murtuu miljoonasyksikköä foorumilla). Heillä on toinen Grand Theft Auto IV -laajennus Xbox 360: lle, "Gay Tonyin balladi", joka tulee tänä syksynä. Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, RPG-shooter Borderlands.

GTA IV: n kenkä-in (yli seitsemän miljoonaa kappaletta myydään Xbox 360: ssa), mutta Borderlands on kenenkään arvaus. Se on Gearbox, kaverit takana hyvin hyvin / ei-niin-hyvin vastaan ​​Half-Life laajennukset ja Brothers in Arms-pelejä. Borderlandsin suurin este? Nimi tunnustetaan. Tämä yleensä korreloi markkinointikulutuksen kanssa. Tähän kohtaan: Oletko kuullut Borderlandsista? Olen vedonlyönti useimmat teistä eivät ole. Oletan, ettet näe sitä kovettuvan rakennuksen sivussa säiliön yläosassa, joka laulaa tikkari. Mikä - olettaen, että se osoittautuu minimaalisesti kunnolliseksi - pitäisi tehdä ilmaisen sosiaalisen verkostoitumisen tekijän vaikutus (Twitter, Facebook, jne.) Mielenkiintoisella tavalla.

Lisätietoja uutisista ja mielipiteistä seuraa twitter.com/ game_on.