Car-tech

Musta liite on paras QBASIC-peli, jonka olet koskaan nähnyt

WE SPEND $11000 DEAL OF A LIFETIME Action Figures Star Wars Hotwheels Storage Wars Abandoned Auction

WE SPEND $11000 DEAL OF A LIFETIME Action Figures Star Wars Hotwheels Storage Wars Abandoned Auction
Anonim

Mikä on vaikein asia viime vuonna? Pysäytä nyt. Ennen kuin vastaat, voisiko se verrata täysimittaisen indie-pelin luomiseen, joka on hyväksytty Steamin luomalla kokonaan QBASICilla? Luultavasti ei.

QBASIC on ohjelmistokääntäjä BASIC-ohjelmointikieltä, joka ilmestyi vuonna 1991, ja perustana on. Tässä on vähän videota IBM: n luomasta pelistä, joka esittelee QBASICin mahtavaa voimaa, kun se käynnistettiin ensimmäisen kerran:

Sinulla on idea noin 45 sekunnin kuluttua. Nyt yli 20 vuotta myöhemmin - mutta täsmälleen samoilla ohjelmointityökaluilla - meillä on musta liite. Katso tämä traileri todellisella pelaamisella - enkä voi sanoa tarpeeksi - käyttäen samaa ohjelmointikieltä kuin edellä oleva video oli "näyttävä".

Pelkästään pelkät grafiikat ovat mahtavia, mutta pelattavuus näyttää todella monimutkaiselta ja vaikea hallita - ei jotain, jota odotat ohjelmointikielellä yksinkertaisilla silmukoilla ja lausumilla.

Se on isometrinen yrityss sabotaasi ja tunkeutumispeli. Mikä tarkoittaa tarkalleen, etten ole varma, mutta voit valita oman pelityylisi ja varusmiesesi varastamaan "varastaa, tuhota, kidnapata ja tappaa" niin kuin haluat.

En halunnut "oppia" miten pelata -Olen tiennyt, että tiesin jo pelata. Minun oli vain palattava työkaluihin, jotka tiesin.

Mutta miksi QBASIC, kun siellä on niin paljon muita tehokkaita työkaluja, jotka todennäköisesti olisivat yksinkertaisempia käyttää? Lance McDonald, pelin luoja, kuunteli takaisin, kun hän teki pelejä QBASIC-lapsena ja halusi tehdä rakkauskirjeen 90-luvun suurille peleille.

"Kun istuin alas tekemään Black Annexia vuotta sitten, En halunnut "oppia" pelin tekemiseen - tajusin, että jo tiesin pelata peliä. Minun piti palata työkaluihin, jotka tiesin ", McDonald sanoi. Hän mainitsi myös, että hän lähetti QBASIC-pelin Epic MegaGamesille, kun hän oli 9-vuotias eikä koskaan kuullut. Hänen oli todistettava jotain.

Black Annexin Steam Greenlight -sivu.

Musta liite ilmoitettiin juuri viime viikolla ja se on jo saanut paljon höyryä (pun intended) Steamin Greenlight-ohjelmassa, jossa käyttäjät voivat äänestää pienemmistä peleistä "Haluaisitte nähdä, että ne ovat saatavilla ostettaviksi Steam-alustalle.

" Se olisi mahtavaa pelinkehitysyhteisölle ", McDonald kysyi Black Annexin mahdollisesta noususta Steamille. "Se osoittaisi, että jopa vanhoja, hylättyjä työkaluja ja kaikkein yksinkertaisimpia ohjelmistokappaleita voidaan silti laittaa käsiksi johonkin, joka haluaa luoda unelmansa ja johtaa kauniisiin asioihin."

Pari hauskempaa tietoa peli:

  • Black Annex vaatii vähintään 2.6GHz prosessorin johtuen hankkeen laajuudesta ja optimoimattomista moniulotteisista matriiseista.
  • Sharks
  • Abucted by Game's catchy tuning räätälöityjä tehtäviä, tasoja jne.)
  • Peli on 12000 rivin.bas (BASIC) -tiedosto. Yeesh!