Windows

Rakenna pelejä käyttäen Kinect for Windows SDK

Forza Horizon 2 - Launch Trailer

Forza Horizon 2 - Launch Trailer
Anonim

Kinect on tuonut vallankumouksen pelialalle, kun Kinect-Xbox 360 näkee valtavan vastauksen vuonna 2010. Akateemiset tutkijat ja harrastajat pääsevät nyt maistelemaan avainosat tämän tekniikan avulla, ja he voivat nyt rakentaa omia pelejä.

Microsoft Research (MSR) kehittää ja julkaisee Kinect SDK for Windows yhteistyössä IEB: n kanssa ja käynnistetään keväällä 2011. Sen ansiosta kehittäjät ja tutkijat voivat käyttää joitain ominaisuuksia, kuten äänitekniikkaa, järjestelmäohjelmien rajapintoja ja suoraan Kinect-anturin ohjausta. Se tulee olemaan silta käyttäjän ja koneen välillä. Se edistää luonnollisten käyttöliittymien (NUI) kehittämistä.

Mahdollisuudet ovat rajattomat. Luonnolliset ja intuitiiviset teknologiat, kuten Kinect, voivat olla pelkästään loistava peliympäristö pelit ja viihde. Ne avaavat valtavia mahdollisuuksia monenlaisissa skenaarioissa, muun muassa käsittelemällä yhteiskunnallisia kysymyksiä esimerkiksi terveydenhuollon ja koulutuksen aloilla.

Microsoft toivoo, että tämä SDK heikentää entistä luovuutta jo elävän ekosysteemin harrastajissa. He ovat erittäin innoissaan tästä ilmoituksesta. Se ei ainoastaan ​​näytä investointeja tähän tärkeään teknologia-suuntaukseen, vaan se varmistaa, että ihmisillä on välineitä, joita he haluavat mullistaa ihmisten vuorovaikutuksen tekniikan kanssa.

On mielenkiintoista nähdä, miten Kinect vaikuttaa kehittäjäekosysteemiin.

Microsoft aikoo myös julkaista Kinect for Windows SDK: n kaupallisen version myöhemmin.