Android

Kiinan lauseet virtuaalisen valuutan estäjä vankilaan

Virtuaalinen oppiminen uudelle tasolle

Virtuaalinen oppiminen uudelle tasolle
Anonim

Kiinalainen mies, joka veti virtuaalisia esineitä ja valuuttaa Internet-kahvilan käyttäjästä parantaakseen verkkopelien suorituskykyä, tuomittiin viikonloppuna, paikalliset tiedotusvälineet sanovat.

Kolmen ystävän kanssa mies voittaa uhri ja pakotti hänet kääntämään virtuaalivaluuttaa arvoltaan 100 000 yuania (US $ 14 700), Kiinan virallinen Xinhua-uutistoimisto ilmoitti myöhään sunnuntaina.

Hyökkääjät kirjoittivat uhreilta myös verkkopelien virtuaalisia laitteita, kertoi paikalliset tiedotusvälineet.

[Lue lisää: Parhaat TV-suoratoistopalvelut]

Peli-aseiden, panssarin ja muiden tavaroiden myynti pelaajat reaalimaailman käteisellä on yleinen tapa Kiinan online-pelaamista yrityksille kääntyä voittoa. Internet-kahvilat Kiinassa ovat usein täynnä ketjupoikia nuoria, jotka pelaavat World of Warcraftia tai vastaavia kiinalaisia ​​pelejä pitkiä aikoja.

Monet verkkopelaamisen ulkopuoliset palvelut ovat myös alkaneet yrittää rahaa ja säilyttää käyttäjiä myymällä virtuaalisia kohteita, tai virtuaali valuuttaa, jota käytetään näiden tuotteiden ostoon, sanoi Internetin tutkimusyhtiön Plus Eight Starin toimitusjohtaja Benjamin Joffe. Monet yritykset ovat kamppaillut ad-pohjaisten liikevaihtomalliensa kanssa niiden verkkoyhteisöiden kanssa, Joffe totesi.

Viimeaikainen varastettu virtuaalinen valuutta oli QQ-kolikko, jota myy Kiinan Web-portaali Tencent. Käyttäjät voivat viettää QQ-kolikoita ostamaan tuotteita online-peleissä ja maksamaan muista palveluista, mukaan lukien Tencentin massiivisesti suositteleman chat-asiakkaan, QQ: n.

Käyttäjät tallentavat usein ylimääräisiä QQ-kolikkoja tai muuta virtuaalivaluuttaa verkkotileihin, joskus vain sen jälkeen, kun käytetään vain osaa prepaid-kortilla ostetuista valuutoista. QQ-kolikoita ja useimpia virtuaali-valuuttoja ei voida muuntaa takaisin todelliseksi käteiseksi. Voisi olla missä tahansa muutaman sadan miljoonan dollarin välillä käyttämättömissä QQ-kolikoissa liikkeessä, Joffe arvioi.

Mikään laki Kiinassa ei tällä hetkellä myönnä suojaa virtuaaliselle omaisuudelle, Xinhua sanoi. Tuomioistuin katsoi kuitenkin, että se olisi suojattava tässä tapauksessa, koska uhri oli käyttänyt aikaa ja rahaa hankkimaan sen.

Kiinan tuomioistuimet ovat epäröineet asettaa oikeudellisen ennakkotapauksen ratkaisemalla tällaisissa tapauksissa, Joffe totesi. Kuinka virtuaalista omaisuutta on käsiteltävä tuomioistuimissa on edelleen keskustelussa myös Yhdysvalloissa ja Euroopassa.

Kiinan kehittynyt online-pelikulttuuri on tehnyt virtuaalisen valuutan erityisen suosittua siellä, mutta käsite on myös kiinni Piilaaksossa, sanoi Joffe. Esimerkiksi Facebook-käyttäjät voivat veloittaa luottokortin ostamaan toisilleen digitaalisia lahjoja.

"Ei ole tärkeää, että tämä tapahtuu Kiinassa", Joffe sanoi. "Se on oikeastaan ​​aika hyvä ajatus, ja se on levinnyt maailmanlaajuisesti."