Android

Kiinan portaali Sohu: n online-peliyritysluettelot IPO: lle Yhdysvalloissa

Veiko Vihuri: rahvusringhäälingu kallutatus peab lõppema!

Veiko Vihuri: rahvusringhäälingu kallutatus peab lõppema!
Anonim

Kiinan Web-portaalin Sohu.comin online-pelaamista harjoittava tytäryhtiö jätti tiistaina Nasdaqin pörssin alustavan julkisen tarjouksen mahdollisena askeleena tarjotakseen pelejä USA: ssa

Changyou.com aikoo toimia massiivisesti moninpelissä verkossa peleistä Yhdysvalloissa tammikuussa avatusta tukikohdasta, jonka yhtiö teki arvopaperi- ja pörssiyhtiölle.

Suunniteltu listaus seuraa Kiinan online-pelien kasvua, joka on hidastunut vain hieman talouden laskusuhdanteessa. Kiinan online-pelimarkkinat olivat vuonna 2008 20,8 miljardia juania (3 miljardia dollaria), kasvua yli 50 prosenttia edellisvuoteen verrattuna, iResearchin, Internet-konsulttiyrityksen mukaan.

Changyoun itse on nähnyt räjähdysmäistä kasvua sen massiivisesti suosittu taistelulajien peli Tian Long Ba Bu, joka tarkoittaa "Heavenly Dragon: Kahdeksas Episode". Peli on käynnistynyt Taiwanissa, Hongkongissa ja useissa Kaakkois-Aasian maissa, koska se julkaistiin ensimmäisen kerran Kiinassa vuonna 2007.

Changyoun liikevaihto kasvoi alle 10 miljoonasta dollarista vuonna 2006 yli 200 miljoonaan dollariin.

Online-pelit, suhteellisen halpa viihde, ovat viime kuukausina ylittäneet muilla toimialoilla, kun työttömyyden kasvu jättää pelaajia Kiinassa ja sen ulkopuolella enemmän vapaa-aikaa, analyytikot sanovat.

Heidän nopein kasvu Kiinassa on tullut maan vähiten kehittynyt länsi-alue internetin käytön leviämisen ja tietoliikenneinfrastruktuurin parantuessa, sanoi tutkimusyhtiön JL McGregorin analyytikko Guo Chenggang.

Mutta kun Blizzard Entertainmentin World of Warcraft on ollut erittäin onnistunut Kiinassa, kulttuuriset erot saattavat muodostaa esteen USA: n Changyou'n pelit, jotka eivät korosta yksityiskohtaisia ​​tehtäviä ja vankityön valloittamista Yhdysvaltain pelaajien mielestä, sanoi Guo.

World of Warcraftin hallitsevuus ja pienet online-pelimarkkinat Yhdysvalloissa, jossa konsolipelit ja offline-PC: t

Changyou odottaa IPO: n kasvattavan 48 miljoonaa dollaria, mikä tarkoittaa, että Changyou-konserni ei ole voinut tehdä mitään. mennä kohti yleisiä kuluja mukaan lukien mahdolliset yritysostot, sen arkistointi sanoi. Sohu säilyttää 71 prosentin osuuden Changyou'sta

Sohuista tai Changyouista ei ole saatavilla mitään kommentteja.

(IDG, IDG News Servicein emoyhtiö on sijoittaja Sohuon.)