The Great Gildersleeve: Fishing Trip / The Golf Tournament / Planting a Tree
Sisällysluettelo:
Vain muutama kuukausi sitten valtavan suositun videopelin DOTA 2 luoja Valve esitteli maksetun tilauspalvelun, jota pelataan pelin nykyisen vapaasti pelattavan mallin rinnalla. Se antaa hardcore-pelaajille mahdollisuuden käyttää pelin lisäominaisuuksia kuukausimaksulla.
Kolmen kuukauden DOTA: n jälkeen olemme askelneet taaksepäin miettiä, olisiko se syytä ostaa.
Mitä on saatavana ja onko sen arvoinen rento pelaaja?
Hinta
DOTA plus käyttää suunnitelmiinsa kolmiosaista hinnoittelumallia, joka tarjoaa:
- Kuukausittainen tilaus 3, 99 dollaria
- Kuuden kuukauden tilaus 22, 49 dollarilla, 6% alennus kuukausittaisista uusimista
- 12 kuukauden tilaus 41, 99 dollarilla, 12% alennus
12 kuukauden suunnitelma säästää sinua maksamassa puolitoista kuukautta, kun taas 6 kuukauden suunnitelma säästää vain puoli kuukautta.
Paras tapa löytää suunnitelma sinulle on katsoa Dotabuff-toimintaasi. Voit nähdä omat pelitottumuksesi Dotabuff Activity -välilehdellä ilmaiseksi kirjautumisen jälkeen Steamin kautta.
Yllä olevasta toimintahistoriastani voi nähdä, että pidän suuria taukoja koeaikoina huhtikuun ja marraskuun ympäri, mikä on kaksi tai kolme kuukautta vuodessa, kun en tarvitse tilausta.
Tästä analyysistä on parempi, että menen kuukausittain. Suosittelen, että teet saman nähdäksesi mikä suunnitelma on sinulle parhaiten.
Ominaisuudet
Hero eteneminen
Ensimmäinen mitä DOTA Plus tarjoaa, on sankarin etenemisjärjestelmä. DOTA Plus -tilauksilla olevilla pelaajilla on mahdollisuus tasoittaa sankareitaansa pelaamalla otteluita ja suorittamalla viikoittaiset sivutehtävät.
Ylätaso ansaitsee heille pelin sisäisen valuutan, jota kutsutaan siruiksi, ja antaa pääsyn sankarispesifiseen keskustelupyörään, jolloin he voivat kommunikoida pelissä suosikkisankarien äänilinjojen kanssa. Mahdolliset ansaitut sirut voidaan käyttää myös sankarien helmiin, jotka seuraavat pelin sisäisiä tilastotietoja sankarista, jolloin voit osoittaa kykynsä minkä tahansa pelin sankarin kanssa.
Sankarien etenemisjärjestelmä on loistava lisä peliin, tarjoamalla kannustimen ja enemmän iloa pelatessasi parhaimpia sankariasi.
Hero-keskustelupyörällä on myös monenlainen käyttö. Monet linjoista on valittu humorististen ominaisuuksiensa perusteella ja jotkut antavat sinun kurjauttaa vihollisiasi. Se on pieni lisäys, mutta sillä on hauskoja tuloksia.
Plus palkinnot
Seuraava tilauksen ominaisuus on Plus-palkkiot. Pelaajat ansaitsevat pelin sisäiset valuuttakilvet tasoittamalla merkkejä ja voittamalla pelejä.
Nämä sirut voidaan käyttää plus palkkiokaupassa yksinoikeudella, joita ei voi ostaa muualla DOTA 2: ssa. Sarjat ovat korkealaatuisia, sisältäen hiukkastehosteita ja mielenkiintoisia malleja, ja ne ovat yleensä kannattavia ostoja sirpaleiden mukana.
Pelaajat, jotka eivät pelaa riittävän usein, voivat sen sijaan ostaa halvemman kokoonpanon vanhemmista "vanhoista" sarjoista. Jos haluamasi vanhempien joukko on, mutta et halunnut käyttää rahaa, voit ostaa sen DOTA Plus -sovelluksella, jos se ilmestyy kaupassa.
Plus palkinnot muuttavat DOTA-kokemusta; kerättävä kosmetiikka, jonka eteen työskentelemme, antaa hauskan kannustimen pelata enemmän ja täydellisiä tehtäviä.
Koska eksklusiiviset sarjat maksavat niin paljon siruja, harva pelaaja saa jokaisen sarjan. Lisäksi sarjoilla ei voi käydä kauppaa Steam Community -markkinoilla, joten muut pelaajat voivat kertoa, että todella ansaitsit kosmetiikkaasi.
Shard-markkinat ovat loistava lisä DOTA-kokemukseen rentopelaajille. Jos et ole yksi, joka jauhaa MMR: ää, tämä saattaa pitää sinut pelaamasta.
Dota Plus -apulainen
Kolmas käytettävissä oleva ominaisuus on DOTA Plus Assistant. Tämä ominaisuus toimii suurena tilastoanalysaattorina DOTA 2 -peleillesi. Tarjoaa sinulle tilastotietoja ja ehdotuksia pelaamasi parantamiseksi.
Se sisältää dynaamisen sankariehdottajan, sankarisi pelitavoitteissa ja ehdotuksissa, millä kaistalla sinun tulee pelata sankariasi. Jos otat DOTA Plus Assistant -palvelun käyttöön pelissä, saat myös reaaliaikaisia ehdotuksia tasoituksesta ja kohteista.
DOTA-pelin ulkopuolella avustaja voi myös antaa sinulle syvällisiä vertailuja ja tilastotietoja siitä, kuinka eri taitotasot pelaavat erilaisia sankareita, jolloin voit verrata itseäsi korkeamman tason pelaajiin ja oppia parantamaan seuraavan kerran.
Valitettavasti DOTA Plus -avustaja ei ole riittävä pelin vaikutuksessa. Ellet ole uusi pelaaja, et näe paljon hyötyä avustajasta. Tuoteehdotukset eivät ole paljon parempia kuin Torte de Linin rakennukset, ja luonnousehdotukset löytyvät ilmaiseksi DotaPickeristä.
Pelin ulkopuolella tilastot ovat oivaltavia, mutta ovat useimmiten samat kuin mitä OpenDota tarjoaa myös ilmaiseksi.
Dota Plus -apulainen todella tekee elämänlaadun parantamisesta tuomalla nämä työkalut asiakkaaseen.
Taistelukupit
Viimeinen DOTA Plus -ominaisuus on ilmainen pääsy viikoittaiseen Battle Cup -turnaukseen. Battle Cups 8 joukkuetta, joilla on samanlaisia taitoja pelaajien poistoturnauksessa. Kunkin turnauksen voittajat saavat suuren määrän sirpaleita ja voittajan nimien vieressä on viikko viikon ajan tunnistaakseen heidät Battle Cup -voittajiksi.
Voit osallistua turnaukseen viiden ystävän ryhmällä tai käyttää joukkuehakupainiketta. Tarkista ensin alueesi Battle Cup-aika nähdäksesi, voitko pelata.
Tämä ominaisuus voi tehdä DOTA Plus -sovelluksesta yksinään. Kun Battle Cup -liput maksavat 1 dollaria viikossa muille kuin Plus-käyttäjille, 4 dollarin kuukausitilauksen ostaminen antaa jonkun osallistua 4 dollarin arvoisiin taistelukuppeihin ja nauttia muista DOTA plus -etuista.
Pohjaviiva
DOTA Plus -tilauksessa ei tällä hetkellä ole tarpeeksi sisältöä suositella sitä kaikille. Ota se vain, jos nautit todella uusien sarjojen keräämisestä, hiontatasoista ja positiivisista tilastoista sankareistasi, tai jos aiot pelata kaikissa taistelukuppeissa.
4 dollaria näyttää olevan kohtuullinen hinta, mutta jos et rakasta kaikkia tilauksen ominaisuuksia, et saa rahasi arvoista DOTA Plus -sivulta.
Myös ohjaamalla Tech
#Gaming
Napsauta tätä nähdäksesi peliartikkelisivummeSony Eye Toy alkoi vuonna 2003, jolloin pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa pelien kanssa käyttämällä liikettä, värin havaitsemista ja ääntä.
Nintendon Wii teki liikennevalvonnan tavoin ennen Sonyn PlayStation 3D -liikeavainta ja Microsoftin Xbox 360 -ohjaimen vapaata liiketunnistinta, eikö? Odota, eikö Sony Eye Toy julkaistu vuonna 2003, vuotta ennen Nintendon langatonta kaukosäädintä ja nunchukkia? Odota hetki: Eikö Nintendon Power Glove voinut kipata vuosikymmeniä sitten, kun se räjähti vuonna 1989?
Microsoft on voittanut valituksen kaatamalla 358 miljoonan Yhdysvaltain dollarin suuruisen palkkion, jonka se oli määrätty maksamaan Alcatel-Lucentille viimeisimmässä asiassa vuonna 2003 alkanut patenttioikeudenkäynneistä.
Yhdysvaltain liittovaltion piiriviranomaisen valituslautakunta hyväksyi liittovaltion tuomariston San Diegossa tekemän päätöksen, jonka mukaan Microsoft rikkoi kyseisessä tapauksessa kyseessä olevaa "Day" -patenttia. Tuomioistuin kuitenkin totesi, ettei ole riittävästi todisteita vahingonkorvauksista, jotka alemman oikeusasteen tuomioistuin on myöntänyt Alcatel-Lucentille päätöksestään, joka on julkaistu verkkosivustollamme.
Ensimmäinen Samsung Galaxy S ylitti 24 miljoonaa lähetystä, joista ensimmäiset 10 miljoonaa seitsemän kuukautta. Vuonna 2011 Galaxy S II saavutti 40 miljoonaa lähetystä ja ensimmäiset 10 miljoonaa viidessä kuukaudessa. Vuonna 2012 S III -kuljetukset ylittivät 20 miljoonaa 100 päivässä, ja nyt ne ovat yli 40 miljoonaa. Virstanpylväät viittaavat maailmanlaajuiseen kanavamyyntiin, joka tunnetaan myös lähetyksinä verkko-operaattoreille ja jälleenmyyjille eikä varsinaiselle myynnille asiakkaille.
Samsung on Yhdysvaltojen johtava älypuhelinvalmistaja viimeisimmän comScore-raportin mukaan, lähes 27 prosenttia markkinoista; Apple on toinen, lähes 19 prosenttia. Maailmanlaajuisesti, iSuppli on Samsungin kärkimaailmassa, 29 prosenttia markkinoista; Nämä luvut asettavat Samsungin yli Nokian 24 prosentilla ja Apple 10 prosentilla.