Android

Fallout 3 Broken Steel Trailer Up, DLC Saatavilla Huomenna

Fallout 3 Broken Steel - Main Quests part 1of7

Fallout 3 Broken Steel - Main Quests part 1of7
Anonim

Fallout 3: n hullu-huono loppu? Kaikki punainen silakka, näyttää siltä. Pokerised-bluffi, jonka saat soittaa, huomenna aluksi, kun Bethesda julkaisee sen Broken Steel ladattavan laajennuksen Xbox 360: lle ja PC: lle.

Mikä on kustannus historian kirjoittamiseen? 800 Microsoft-pistettä tai 10 dollaria.

[Lue lisää: Parhaat Windows 10 -mallit, vinkit ja tweaks]

Brändi etsii uutta perävaunua. (Varoitus, hieman spoileri-ish!)

Mitä saat Broken Steel? Uudet aseet, viholliset (hyvin, vanhat, joilla on "super" ja "albino" -tunnisteet), hahmoja ja saavutuksia aloittelijoille. Uusia haasteita ja noin viisi tuntia enemmän "keskitettyä" juonia. Tason korkki hyppää 20: sta 30: een, jotta se tarttuu kaikkiin uusiin sisältöihin. Mutta mikä tärkeintä? Lopetus ei ole enää. Kaput. Historia. Mitätön. Fallout 3: n alkuperäinen lopettaminen ei ollut

yhteensä katastrofi, mutta se tuntui hämärältä säikähdyksenä ja silmänräpäyksessä kolmekymmentä tai neljäkymmentä muutama muuta muunneltavaa pelattavuutta. Kun kymmeniä hulluja tonttikierroksia ja loputtomia päiviä ja iltoja, jotka tapettiin Bethesdan tuskin ironista, upeasti räätälöityä Capital Wastelandia, napsaitte … ja käveli siihen … Err, anteeksi, en vieläkään voi tuoda itseäni pilalle, niin miten Laitoin sen muuten kiitettäväksi katsomuksestani … Olet myös kuullut, että päähistorian päättyminen on kauheaa ja olla täysin rehellinen, kyllä, se on ongelma - ei edes valinta niin paljon kuin ase päähänsi ja merkityksettömän leikkauksen, joka maksaa matalaa kunnianosoitusta helvettiin, jonka olet murskannut. Ja kun se päättyy, se todella päättyy. Ei jatkaa tai sitoo keskeneräistä liiketoimintaa tai työntää pelin 20-korkkiin.

Tietenkin on helppo ratkaisu: älä lopeta peliä. Sinulla on niin paljon muutakin, ennen kuin kammottaat itseäni kuin luoti ja vedät liipaisimen epäilemättömästi epämiellyttävästi ja rehellisesti hämmentävää finaalia. Joten älä tee sitä. Tämä loppu odottaa, ja arvostuksesi kaikista kauneimmista asioista, jotka tämä peli saa oikein, on parempi sille.

Tästä päättymisestä: Broken Steel on Bethesdan tapa sanoa "Kidutus!" Ei silmiinpistävää tai huolehtivaa shrugs. Ja vaikka en voi vielä sanoa, miten uusi sisältö tulee ulos, minun on annettava Todd Howardille ja joukkueen luotolle renegoimisesta heidän Big Drama Finish -ohjelmassaan.

Parasta Bethesdan RPG: stä? Se on yli

, kun sanot sen olevan eikä hetki ennemmin. Tämä voi olla 20 tuntia, ja satoja sivutöitä hihnasi alla ja niin sanottu "tärkein" tontti jätetty keskeneräiseksi. Tai se saattaa olla, kun törmäystankin eeppinen lopputulos on 10-15-tuntinen kilpajuoksu, sivujoet ja haarautumat on hylätty. Ja Broken Steelin kanssa olemme takaisin Bethesdan perusasiat.

Vaikka olet odottamatonta kokeilemaan laajentumisen uusia kaivauksia, kuinka muutama muu näyttö? Jos haluat odottaa, että se ei ole kärsivällisesti, pelin uutiset ja mielipiteet, puhu tweet-lukijoillesi osoitteessa twitter.com/game_on.