Android

Viisi asiaa, joista haluan tietää Project Natalista

Every piece of art you've ever wanted to see -- up close and searchable | Amit Sood

Every piece of art you've ever wanted to see -- up close and searchable | Amit Sood
Anonim

E3: ssä eilen Microsoft laittoi tiedotusvälineet projektin Natalilta, liiketunnistinlaitteesta, jonka avulla voit hallita videopelejä ja Xbox 360 -valikoita kehosi kanssa kehäohjaimen sijaan.

Projektin Natal toimii nykyisten XBox 360 -järjestelmien kanssa. Ratkaisun avulla voit hallita ääni- ja koko kehon ohjausobjekteja oman RGB-kameran, syvyyden tunnistimen, moniryhmämikrofonin ja mukautetun prosessorin avulla. Microsoft julkaisi eilen Project Natal -ohjelmistokehityspaketin pelin tekijöille, jotka haluavat sisällyttää Natalin toiminnot tuotteisiinsa.

Natal lupaa avaamaan uuden pelimallin ja tuomaan sen perusteella, mitä Microsoft esitteli E3: ssa yksi askel lähemmäs pienempää raportti-tyyliä tulevaisuutta - Microsoftin Natal-demo sisälsi vähemmistöraportin johtaja Steven Spielbergin esiintymisen.

Milloin Project Natal on saatavilla?

Koska Microsoft on julkaissut Project Natal SDK: n, Microsoft on julkaissut Project Natal SDK: n, liikkeenohjausjärjestelmän tulisi olla pitkälle kehitystyössä. Mutta milloin näemme laitteen myymälähyllyissä? Toistaiseksi Microsoft ei sano, ja voit lyödä vetoa, että ne eivät vapauta laitteistoa, ennen kuin sinulla on useita pelejä käytettäväksi sen kanssa. Joten on todennäköistä, että olemme vähintään vuoden päässä näkemästä Natal-ohjelmistoja ja laitteistoja myymälähyllyissä, mutta se voi olla paljon pidempi erityisesti, jos tekniikka kohtaamatta odottamattomia ongelmia.

Will Natal toimii mainostettuna?

Natalin erityispiirteet, jotka Microsoft esitteli eilen E3: ssa, olivat hyvin Wii-tyyliä ulkoasultaan. Yksi oli futuristinen muunnelma Pong nimeltä Ricochet, jossa voit smack pomppiva pallot jalat ja aseet seinää vasten; toinen oli jotain nimeltään Paint Party, jossa käytät avatarisi luoda seinämaalauksia vastaan ​​virtuaalinen kangas. Molemmissa peleissä käytettiin hyvin perusgrafiikkaa, ja niiden toistamiseen tarvittavat liikkeet eivät olleet erityisen kehittyneitä. Tämä voi johtua siitä, että molemmat pelit olivat prototyyppejä, joita käytettiin konekielisenä ohjelmistona eikä kaupallisesti saatavilla olevina peleinä, mutta se ei yllättäisi, jos Natalin aikaisemmat versiot olisivat melko rajalliset, mitä he voisivat tehdä.

Microsoft esitteli myös videon, josta käytiin Natalin muita käyttötapoja, mukaan lukien taistelulajien taistelupeli, Pole Position-tyylinen kilpa-peli ja jonkinlainen Godzilla, joka täyttää Pokemon-riehua fantasialla. Mutta Natal-demo-videossa Microsoft ilmoitti nopeasti, että esitetyt pelit olivat tuote-visio ja että varsinaiset ominaisuudet ja toiminnot saattavat vaihdella.

Microsoft on kuuluisa näistä tuotevideoista, joissa se osoittaa, mitä mieltä tulevaisuudesta näyttää. Nämä videot näyttävät aina hyvältä ja ovat lähes koskaan tarkkoja. Ero on siinä, että Microsoftilla on fysiikka prototyyppi, joka liittyy sen visioon.

Kuinka paljon Natal maksaa?

Natal näyttää jännittävältä laitteistolta, mutta tämä jännitys saattaa kulua nopeasti, jos Natalin oheislaitteet ovat liian kalliita.. Osa Wii-suosiosta ei ole pelkästään sen innovatiivinen liikkeentunnistuspeli, vaan myös alhainen hinta verrattuna Xbox 360: een tai PS3: een. Microsoftin laite näyttää innovatiivisemmalta kuin Wii, mutta se ei tarkoita sitä, että yhtiö joutuisi veloittamaan kohtuuttomia määriä Natalille.

Myös Natalista ei ole mitään sanaa. Tuleeko se vain jonkinlaiseen Xbox 360 -pakettiin vai voisitko nostaa Natalin lisäämään nykyiseen järjestelmään? Kuinka monta kappaletta muodostavat Natalin? Will Natal -komponentit ovat kaikki yhdessä laatikossa tai Microsoft jättää joitain tärkeitä osia, jotka sinun on ostettava erikseen?

Kuinka monimutkaiset Natal-pelit saavat?

Microsoft luo Natalin pienentääkseen nykyaikaisen pelaamisen palkkia kenelle tahansa, joka voi siirtää hänen ruumiinsa, mutta Natal valittaa myös edistyneemmälle pelaajalle? Maalaus elefanttien ja käsipallon pelaaminen saattaa olla hauskaa, mutta entä varoittaako harjalla väijytys vihollisten sotilaille, peittämällä varastosäiliöiden takana avaruusaseman lastauslaiturilla tai käymällä korkealla lentävällä valosapelilla Sithin lordia vastaan? Se voi olla pelin väistämätön tulevaisuus, mutta onko Natal teknologiaa tehdä se?

Jos Natal todella päätyy tällaisiin toimintoihin, toivon, että Microsoft on tarpeeksi älykäs, jotta voit valita siirtymisen takaisin perinteiseen

Will Natal on taaksepäin yhteensopiva nykyisten pelien kanssa?

Kuvittele, voisitko piilottaa Halo- tai Call of Duty-suosikkikappaleesi ja aloittaa sytyttämisen pois ilman ohjainta? Taaksepäin yhteensopivuus on tärkeä ominaisuus monille pelijärjestelmille, jotka ovat sukupolven tai kahden välillä toisistaan. Taaksepäin yhteensopivuus lisää käyttäjälle arvoa peleillä kotona ja tekee paljon todennäköisemmäksi, että ihmiset napsauttavat valmistajan uusimman lelun. Natal voi olla yksi niistä tuotteista, joka on niin kuuma ja niin pitkälle kehittynyt, että taaksepäin yhteensopivuus vanhempien pelien kanssa on joko mahdotonta tai tarpeetonta, mutta se varmasti olisi hieno piirre.

Nämä ovat mielestäni kysymyksiä, kun katsomme kohti pelaamisen tulevaisuutta. Mitä mieltä sinä olet?

Yhdistetään Ian Paulin kimppuun (@ianpaul).