Android

GDC: n parhaat osat ovat niitä, joista olet todennäköisesti tylsimpi. Heitä vietetään täynnä tuttuja, vähäpuhuvasti hajuisia huoneita, joissa kuunnellaan pelikappaleiden paneeleita, jotka ovat vahvoja kaikesta teräväpiirtoisesta fysiikasta ja foorumista riippumattomasta shader-kehityksestä kielten äänihäiriöihin kuten "Ratsastus aaltojen muutokseen: Kuinka videopelien yritykset voivat Kasvata ympäristössä, jossa on epävakaa volatiliteetti ja flux. "

Mednafen update! Linkle Liver Story now works!

Mednafen update! Linkle Liver Story now works!
Anonim

Sony leikkaa PS3: n 10 250 $: sta $ 2 000: een.

Debugging Reference Tool, eli. Joo, 10,250 dollaria mazumaa yhdelle näistä pahoista pojista. Ei pidä sekoittaa virheenkorjausyksiköihin, joita käytämme lehdistössä, jotta pääset käsiksi muiden kuin vähittäiskaupan tarkistuslevyihin. Nämä asiat näyttävät tiilitaloilta (katso kuva ylhäältä) tai sivupohjilta, joita käytimme CRT: iin. Uudet näyttävät aivan tavallisilta PS3-levyiltä. Syynä siihen, että pudotus on tärkeä, on se, että Sony on tavallisesti soittanut ilmaa yhdellä sormella ja äänettelemällä äänettömästi sanoja "soita minulle".

Microsoft väittää, että Final Fantasy XIII myy paremmin Xbox 360: ssa. Joo, ovat ilmaisia, mutta tulokset maksoivat ostoskassissa. Microsoft ei tiedä parempaa kuin sinä tai minä tai kenenkään muun kuin Final Fantasy XIII: n pelin monialustainen suorituskyky. Pyydä (luottavaisesti) muutoin on joko todiste hubrisistä, paranormaaleista supervoiteista tai - hajuisitte - markkinoinnista. Kun Capcomin Street Fighter IV myydään melkein viime kuussa PS3: ssa 360: n 360: n lähes kaksinkertaisena yksikköjalkaana Yhdysvalloissa, MIcrosoftin pitäisi olla hieman varovaisempi. Itse asiassa yrityksen pitäisi puhua siitä, mitä se aikoo tarjota yhdessä Final Fantasy XIII: n kanssa tekemään Xbox 360 -hankinnan vakuuttavammaksi. Ainutlaatuinen DLC? Teemoja? Avatar-lisävarusteet? Aika-yksinomainen esittely? Kehittäjien haastattelu leikkeet?

PC Gaming Alliance julkaisee raportin, jossa todetaan, että PC on "maailmanlaajuisesti pelaavan pelin ensimmäinen" -ympäristö. Ei ole mitään argumenttia, vaikka miten saapumisesi numeroon on osittain kysymys siitä, miten määrität termi "peli". Jos olet laskemassa ilmaisohjelmia, kuten solitaire ja minesweeper eikä rajoittaa vertailuarvoja tuloihin, ainoa tapa, jolla mestari voisi koskaan olla

ei tietokone, olisi Microsoft Windowsin täydellinen impliointi …, jolla on suunnilleen paljon mahdollisuuksia tapahtumasta vahvistukseksi ulkomaalaisten keskuudessamme. PCGA: n raportin mukaan "PC on suurin yksittäinen foorumi pelejä varten, joiden vuotuiset maailmanlaajuiset tulot ovat noin 11 miljardia dollaria." Se on enemmän kuin mikään kilpailija, olipa se PlayStation 3, Xbox 360 tai … kyllä, jopa Nintendo Wii. Minulla on raportti kädessä - se on täynnä kaikenlaisia ​​hauskoja tosiasioita - ja palaan vielä lisää tähän pian. PC Worldin GDC 2009: n kattavuudelle, pysäköi RSS-syötteesi täällä tai koukkaa mikroblogien lukijat noin twitter.com/game_on.