Android

Optimoi tietokoneesi pelaamiseen kuten ikkunan pelitilassa

Week 8, continued

Week 8, continued

Sisällysluettelo:

Anonim

Seuraava merkittävä Windows 10 -päivitys on kaukaisen nurkan takana. Suunniteltu tietokoneen haltuunoton haltuunotto joskus huhtikuussa 2017, Luoja-päivitys tuo Edge & Cortanaan monia uusia ominaisuuksia, kuten uusi 3D Paint -sovellus, parannetut VR-AR-ominaisuudet ja yleiset parannukset. Näiden joukossa on yksi ominaisuus, joka varmasti houkuttelee minun kaltaisia ​​pelaajia, pelitila.

Vaikka pelitilan tarkat yksityiskohdat eivät vieläkään ole selviä, Microsoft sanoo vain, että pelitila tekee pelikokemuksesta Windowsissa nautinnollisemman ja kiehtovamman. Joten katsotaan mitä tämä pelitila tekee.

Mikä on pelitila?

Pelit ovat järjestelmäintensiivisiä sovelluksia. Niiden suorituskyky mitataan FPS: llä (Frames per sekunti), mikä tarkoittaa, kuinka monta kehystä tai yksittäisiä kuvia tietokoneesi voi käsitellä sekunnissa. 60 FPS: ää pidetään vertailukohdanna ja riittävänä useimmille pelaajille.

Mitä suurempi FPS-numero, sitä parempi ja tasaisempi visuaalisuus on.

Ellei tietokoneesi ole Hulk Specs -osastolla tai käytät hyvin vanhaa peliä, monet nykypäivän otsikot verottavat järjestelmääsi korkeintaan. Jos joku epärehellinen taustasovellus (yskä… Windows Update… yskä) päättää pelata istuntosi aikana, se vaikuttaa peliin. FPS saattaa pudota ja saatat kovahtaa tai viiveellä.

Pelitila pyrkii välttämään tämän tapahtuvan peittämällä taustaprosesseja. Vaikka jotain tällaista ei ole uutta. Monet ohjelmat, jotka väittävät lisäävän FPS: ää, ovat olemassa vuodesta. Razerin Game Booster on yksi moderni esimerkki. Mutta tällaiset vahvistimet ovat samanlaisia ​​kuin käärmeöljy, ilman todellista parannusta maailmassa. MS: n toteutus on samalla linjalla, mutta se on parempaa, kuin se tapahtuu käyttöjärjestelmän tasolla.

Silti on paljon epäselvyyksiä, koska MS ei ole paljastanut kriittisiä yksityiskohtia, kuten esimerkiksi sitä, tuetaanko kaikkia pelejä tai vain Windows Store -pelejä. Mikä se voi olla, selviämme pian huhtikuussa. Mutta on olemassa muitakin laillisia tapoja parantaa suorituskykyäsi turvautumatta tällaisiin pelinvahvistimiin. Olen itse innokas FPS (First Person Shooter) -genin pelaaja ja olen ollut aktiivinen puolikilpailun parissa jo joitakin vuosia. Kokemukseni perusteella olen oppinut muutamia tapoja tehdä pelistä sujuvampaa. Katsotaanpa, mitkä ovat nämä tavat.

Kova totuus: Laitteesi imee

Ennen kuin aloitan How-Tosin kanssa, minun on poistettava joitain myyttejä. Mikään ohjelmiston säätämisessä ei ylitä laitteiston, etenkin näytönohjaimen (GPU), rajoituksia. Ensin sinun on tarkistettava, onko sinulla erillinen GPU. Tämä on tarkoitettu aloittelijoille. Lataa ja suorita GPU-Z ja tarkista, onko Nimi- kentässä Intel, AMD vai Nvidia.

Jos sanotaan Intel, niin sinulla on integroitu GPU, jolloin tietokone tai kannettava tietokone ei valitettavasti pysty ajamaan monia nykyaikaisia ​​pelejä. Jos haluat tietää, mikä ero on CPU: lla ja GPU: lla, Techquckien alla oleva video selittää sen helposti.

GPU: n lisäksi myös muut komponentit, kuten RAM ja tallennustyyppi (SSD tai HDD), vaikuttavat suorituskykyyn, mutta pienellä tavalla. Viimeinkin oheislaitteet, joiden kautta olet tosiasiallisesti vuorovaikutuksessa, näppäimistö ja hiiri ovat myös tärkeitä paremman kokemuksen saavuttamiseksi. Mutta ne eivät millään tavalla liity esitykseen.

Upea vinkki: Oletko hämmentynyt CPU: n, GPU: n tai SSD: n vertailusta ennen ostamista? Oppaamme helpottaa.

Pelin vaatimusten ymmärtäminen

Laitteiston jälkeen ohjelmisto-osa. Kaikkien pelien suorittamiseen tarvitaan vähimmäislaitteisto. Kevyemmät pelit (tai vanhemmat pelit), kuten Rocket League tai COD: MW saattavat jopa toimia sisäisessä grafiikassa, kun taas korkeamman tason nimikkeet, jotka usein kutsutaan AAA-nimikkeiksi, kuten Battlefield 1 tai Witcher 3, saattavat vaatia korkeamman päädyn GPU: ta.

Jokaisessa pelissä on vähimmäis- ja suositusjoukko järjestelmävaatimuksia. Vähimmäisvaatimukset osoittavat vähiten tekniset tiedot, jotka tietokoneellasi on oltava pelattavan kokemuksen saavuttamiseksi, kun taas suositellut luettelot ovat mitä kehittäjät ehdottavat optimaalisen käyttökokemuksen saavuttamiseksi. Katsomme yleensä vain vähimmäisvaatimuksia.

Vähimmäisvaatimusten salaaminen ei ole vaikeaa. Jos et tiedä, onko tietokoneesi GPU tai CPU parempi kuin teknisissä tiedoissa mainittu, voit siirtyä GPUBossiin tai CPUBossiin suorituskyvyn vertaamiseksi. Yhteenvetona tämä osa voidaan todeta, että järjestelmämäärityksesi tulee olla vähimmäisvaatimusten yläpuolella, jotta pääset turhautumiseen.

Pelien asetusten mukauttaminen

Suurimmassa osassa nykypäivän peliä on automaattinen asetusominaisuus, joka säätää graafisia asetuksia mittaamalla laitteiston suorituskyvyn automaattisesti. Mutta suurin osa näistä myös arvioi liian suuresti ennusteitaan.

Ne korostavat enemmän visuaalista laatua kuin FPS-määrää.

Se mitä monet pelaajat mieluummin (ainakin kilpailualalla) on säätää asetuksia manuaalisesti saadaksesi eniten FPS: ää. FPS (First Person Shooter) -genreissä enemmän FPS (tällä kertaa kehyksiä sekunnissa !) Tarkoittaa sujuvampaa peliä, mikä tarkoittaa parempia reaktioaikoja.

Mutta kaikki pelaajat eivät ole shitbucket-everstiä, jotka pyrkivät päähän. Monet voivat pitää Damaskoksen mahtavista maisemista Assassin's Creedissä tai kehua Kitty Voimaa antamalla heille aseita GTA V: ssä. Visuaalinen laatu on heille tärkeä asia, sillä kampanja ei ole nautinnollinen, jos ympäristö näyttää Minecraftilta. Mutta sinulla ei voi olla kakkuasi ja syödä sitä. Mitä enemmän visuaaliset piirteet loivat, sitä enemmän verotusta ne tulevat järjestelmästäsi.

Tarvitset tasapainon tarkkuuden ja grafiikan laadun välillä. Voit joko olla suurempi resoluutio ja heikompi grafiikan laatu tai päinvastoin. Mutta sitä varten sinun on ymmärrettävä, mitä eri grafiikka-asetukset todella tarkoittavat. Jos jatkan selittämään niitä yksitellen, siitä tulee e-kirja. Joten yhdistän sinut näihin erinomaisiin PCGamer-teoksiin, joissa käydään pitkät selitykset siitä, mitä Anti-Aliasing ja jengi tarkoittavat.

Pelaaminen konsolin komennoilla

Monissa peleissä on konsoli, kuten Windowsin CMD. Tämä konsoli hallitsee monia pelin ominaisuuksia suorituskykykuvioiden näyttämisestä asioiden mukauttamiseen, joita ei ole käytettävissä asetusvalikossa. Esimerkiksi CS: GO: ssa pakotat pelin saamaan korkean suorittimen prioriteetin ja lukitsemaan FPS: n vastaamaan näytön virkistystaajuutta. Ja nämä komennot eivät rajoitu vain visuaalisiin asetuksiin. Muita moninpelien ja äänen näkökohtia voidaan myös säätää tällaisilla komennoilla.

Tietenkin jokaisella pelillä on omat eri komennot, joilla on eri syntaksi. Yksinkertainen Google-haku, kuten Fallout 4 -konsolikomennot, noutaa sinulle pelin tärkeimmät komennot.

Todella lopettaa taustasovellukset

Palaamalla takaisin taustaprosesseihin, nämä vaikuttavat pelisi suorituskykyyn. Niiden hallinta on tärkeää, sillä sulkeminen (x) -painikkeella vain lopettaminen ei riitä. Sinun on kaivauduttava tehtävienhallintaan tai vielä parempaan, tehokkaampaan Sysinteral Suite -sovellukseen, jotta voidaan määrittää, mikä syö resursseja.

Menin jopa poistamaan Defender käytöstä ja sulkemaan kaiken, ehdottomasti kaiken. Tähän sisältyi taustan synkronointipalvelut, vain yksi selain-välilehti auki (Battelogille, jota tarvitaan Battlefield-peleihin) ja kaikki taustalla olevat päivityspalvelut. Process Explorer (osa Sysinternal Suite -sovellusta) on erinomainen sovellus, joka on paljon tehokkaampi kuin Tehtävienhallintaohjelma taustaprosessien analysointiin. Vaikka oppimiskäyrä on vähän jyrkkä, tämä opas selittää sen kauniisti.

Taajuuksien lisääminen

GPU: n ja CPU: n ylikellotus auttaa puristamaan viimeisen suorituskyvyn pudotuksen. Mutta se on helpommin sanottu kuin tehty. Ensinnäkin kaikkia Intelin prosessoreita, joilla ei ole K-monikeria, ei voida ylikellottaa. Sama pätee kannettavan tietokoneen suorittimiin. Lisäksi suurin osa nykypäivän peleistä ei ole sidottu prosessoriin. Tämä jättää meille GPU: n, joka on edelleen hankala henkilölle, joka ei suju teknisesti. Monet alemman pään GPU: t eivät tue ylikellotusta ollenkaan.

Kun saavutat keskialueen (GTX 1050, GTX 1060 tai RX 480), näet ylikellotuksen joitain etuja.

Ja sillä on myös rajansa. Et voi odottaa ajavan korttia 2 GHz: llä, vaikka sovelluksen liukusäädin sallii sen.

Yksi suosittu sovellus graafisten korttien ylikellottamiseen on MSI: n Afterburner. GPU: ssa voit ylikellotaa ytimen taajuuden, joka on nopeus, jolla pääydin käy, ja muistin taajuus, nopeus, jolla muisti käy. Yleinen prosessi on nostaa kutakin niistä pienillä 5-10 MHz: n välein ja suorittaa rasitustesti. Tämä on toistettava, kunnes GPU ei kaatu kuormituksen aikana. Yksityiskohtainen menetelmä esitetään tässä.

Huomaa: Kuten aina, jonkin ylikellottamiseen liittyy siihen liittyvä riski, joten kokeile tätä vaihetta oman harkintasi mukaan. Jos et ole varma tekemästäsi, suosittelen ohittamaan tämän osan.

TL; DR-versio

Tiedän, että yllä oleva opas saattaa tuntua melko pitkältä. Siksi olen tiivistänyt yllä olevat asiat sarjassa, jota seuraan yleensä aina, kun huomaan, että tietokoneeni ei voi pysyä pelin vaatimuksen alaisena.

Vaihe 1: Kun olen asentanut pelin ja ennen ensimmäistä suoritusta, sulje kaikki tarpeettomat sovellukset. Sitten aloitan pelin ja siirryn heti asetusvalikkoon. Täällä tarkistan videoasetukset ja enimmäkseen jätän asetukset automaattiseksi. Tämä antaa minulle vertailutason. Sitten soitan sitä jonkin aikaa.

Vaihe 2: Jos havaitsen, että pelattavuus on viivästynyt tai stutter, siirryn Video-valikon manuaalisiin asetuksiin ja sulun ensin anti-aliaksen, tekstuurin yksityiskohdat, savutehosteet jne. Ja jos se ei ratkaise ongelmaa, käännyn alas päätöslauselma. Jos pelissä on FPS-näytön konsolin komento, otan sen käyttöön, muuten käytä mitä tahansa ulkoista vaihtoehtoa.

Vaihe 3: Jopa edellä mainittujen kahden vaiheen jälkeen suorituskyky ei ole parantunut, menen isojen aseiden luo. Aloittaen Sysinternals Suite -sovelluksesta tarkistan sen samalla, kun pelaan peliä nähdäkseni mikä on pullonkaula. Seuraavaksi tarkistan, ovatko GPU-ajurit ajan tasalla, koska valmistajat (AMD & Nvidia) julkaisevat monille peleille päivityksen suorituskykyongelmien ratkaisemiseksi. Suorita se samoilla linjoilla, jos päivityksesi odottaa päivitystä.

Monissa nykypäivän peleissä on päivittäin tapahtuva virhekorjaus, joka on ratkaisevan tärkeä.

Vaihe 4: Pelaamalla edelleen videoasetuksia, tarkistan Internet- jäseniltä, ​​onko käytettävissä joitain hyödyllisiä konsolikomentoja. Sitten kiihdyn GPU-taajuuksiani hiukan nähdäkseni onko sillä mitään merkitystä. Koko harjoituksen perimmäinen tavoite on pysyä 60 FPS: n määrän yläpuolella ja maksimiero 10 FPS. Kaikille alle 50 FPS pidetään viiveenä, joka voi olla havaittavissa.

johtopäätös

Myönnän, että olen FPS (First Person Shooter) -genrepelaaja ja tekniikani pyrkivät kuitenkin saavuttamaan tasaisemman suorituskyvyn (enemmän FPS: ää) sen sijaan, että tasapainottaisivat FPS: n ja visuaalisen laadun välillä. Mutta jollain harjoituksella ja kokeilulla ja virheellä voit saavuttaa harmonian näiden kahden välillä. Myös peukalosääntönä on, että pelin moninpeli on vaativampi kuin yhden pelaajan osa, joten jos olet kiinnostunut vain A Towerful of Mice -ohjelman suorittamisesta Witcher 3: ssa, työsi on jo helppoa.

Uskon, että pelitilasta on jonkin verran hyötyä aloittelijoille, mutta se voi tehdä työn vain rajoitetusti. Sen jälkeen sinun on likaista kätesi manuaalisilla tavoilla. Ja tämä opas naarmuuttaa vain optimointitekniikoiden pintaa, koska en ole edes alkanut tavoista, joilla pingiä voidaan laskea pelatessasi peliä verkossa. Ehkä tulevaisuudessa, jos voin organisoida ja kertoa sen yksinkertaisella tavalla. Siihen asti, jos sinulla on ajatuksia tai sinulla on ongelmia, jaa ne meille kommenteissa. Hyvää peliä!