Android

Säästä pelien käyttämää tilaa Windows 10: ssä kompakti-sovelluksen avulla

Friendly Guide to Climate Change - and what you can do to help #everytoncounts

Friendly Guide to Climate Change - and what you can do to help #everytoncounts

Sisällysluettelo:

Anonim

Windows 10: ssä on monia pelaajille tarkoitettuja ominaisuuksia, kuten Game Mode, joka priorisoi tuettujen pelien järjestelmäresurssit, ja Game Bar, joka helpottaa pelien sisäistä tallentamista ja tiivistä integraatiota Xboxiin.

Raaka suorituskyvyn suhteen useat Windows 10: ssä käynnissä olevat pelit ilmoittavat suuremman kuvanopeuden kuin aikaisemmat versiot. Tänään näemme vielä yhden Windows 10 -ominaisuuden, jota, vaikka sitä ei mainosteta suoraan pelaamiseen, on yhtä hyödyllinen pelaajille.

"Levytila ​​on loppumassa"

Digitaalinen tallennustila tulee päivästä halvemmaksi. Suoritamme 12TB kapasiteettia kiintolevyä kohden (vaikka hinnoittelu on tällä hetkellä hullua) ja 1TB: tä pidetään nyt vakiona kaikissa tietokoneissa. Mutta tämä koskee magneettista tallennusta eli kiintolevyä.

Jos tarkastelemme flash-muistia eli SSD-levyjä, trendi ei ole sama. SSD-levyjen hinnat laskevat jatkuvasti (paitsi tänä vuonna DRAM-pulan vuoksi), mutta ne ovat silti kalliita GB / USD-kustannusten suhteen.

Toisaalta, pelit muuttuvat yhä suuremmiksi. Aikaisemmin ne mahtuivat 4, 7 Gt: n DVD-levylle ja kaksilevyistä DVD-peliä pidettiin massiivisena. Nyt pelit ylittävät helposti 50 Gt: n merkinnän, ja jotkut jopa ylittävät 100 Gt.

Joten tällaisten valtavien pelien sijoittaminen SSD-levylle tulee ongelmaksi.

Mutta miksi voit asentaa pelejä SSD-levylle, voit kysyä? Pelin SSD-levylle asentamisen suurin etu on erittäin nopea latausaika, mikä on tärkeää moninpeleissä. Toinen ei ole kiinnitystä lataamisen aikana, etenkin avoimen maailman peleissä.

Lisäksi henkilölle, jonka järjestelmässä on vain SSD - kuten kannettavan tietokoneen käyttäjälle - se on heidän ainoa valinta. 128 Gt: n SSD-levyllä, jossa on Windows, on tuskin 60% tilaa jäljellä, mikä on hyvää vain 2-3 AAA-nimikkeelle.

CompactOS pelastamiseen

CompactOS on Windowsin alkuperäinen ominaisuus, joka pakkaa tiedostoja tilan säästämiseksi. Tämän ominaisuuden todellinen tarkoitus on säästää Windows Recovery -osion käyttämää tilaa.

Jos olet kiinnostunut, voit lukea yksityiskohtaisen viestin täältä. CompactOS on oletuksena käytössä ja voit tarkistaa sen avaamalla komentokehotteen ja kirjoittamalla seuraavan komennon.

Compact.exe / CompactOS: kysely

Jos tämän komennon lähtö on seuraava …

Järjestelmä on pienikokoinen. Se pysyy tässä tilassa, ellei järjestelmänvalvoja muuta sitä.

… se tarkoittaa, että se on käytössä. Jos ei, voit ottaa sen käyttöön suorittamalla seuraavan komennon:

Compact.exe / CompactOS: aina

CompactOS: ää voidaan myös käyttää pakkaamaan tietty kansio. Mutta valitettavasti et voi mennä Asetuksiin tai Ohjauspaneeliin käyttämään sitä, koska se on vain komentorivi.

Joten aiomme käyttää CompactGUI: tä, kätevää sovellusta, jonka on kehittänyt GitHub-kehittäjä ImminentFate, mikä helpottaa Compact-toiminnon käyttöä pelitiedostojen pakkaamiseen.

: Ohjelmien lisääminen ja poistaminen Windows 10: n käynnistyksestä

CompactGUI: n käyttö

Sovellus on vain GUI-kerros, joka käyttää Windows Compact.exe -toimintoa suorittaakseen todellisen työn. Siksi se on kevyt eikä sitä tarvitse edes asentaa. Lataa se täältä ja aja se. Windows SmartScreen -suodatin saattaa johtaa virheeseen, mutta sivuuta se, kun sivuutat päivityspyynnöt.

Vaihe 1: Pelikansion valitseminen

Sovelluksen käynnistyessä ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on valita kansio, jossa pelitiedostot sijaitsevat. Jos et tiedä missä tiedostot sijaitsevat, napsauta hiiren kakkospainikkeella työpöydällä olevaa pelikuvaketta> Ominaisuudet> Avaa tiedoston sijainti etsiäksesi ne.

Steam-käyttäjät voivat löytää ne seuraamalla opasta täällä. Alkuperä Käyttäjät voivat siirtyä kohtaan Alku> Sovellusasetukset> ASENNA JA SÄÄSTÄ-välilehti> Pelikirjaston sijainti.

Pro-vinkki: Pelien asentaminen C-asemaan ei ole koskaan hyvä idea. Joten jos huomaat, että pelisi on asennettu C-asemaan, sinun tulisi ensin siirtää ne toiseen asemaan.

Vaihe 2: Asetusten määrittäminen

Kun olet valinnut pelikansion, sinun on päätettävä pakkausalgoritmista. Jos syytä selittää algoritmeja, muutumme James Mayksi ja todennäköisesti laitamme teidät kaikki nukkumaan. Joten lainaamme kehittäjän esittämän lyhyen selityksen.

Suurimmalle osalle oletusarvoisen XPRESS8K-algoritmin tulisi olla itsestään selvä valinta. Mutta jos sinulla on huippuluokan kone, jossa on moniytiminen CPU, voit kokeilla myös XPRESS16K- tai LZX-algoritmeja.

Ennen Pakkaa kansio -painikkeen painamista saat karkean kuvan siitä, kuinka paljon tilaa säästät painamalla Analysoi kansio -painiketta.

Huomaa: Vain yhteisötietokannan luettelossa olevat pelit tunnistetaan automaattisesti ja arvioitu koon pieneneminen näytetään. Muiden pelien osalta sinun on pakattava tiedostot tosiasiallisen pienennyksen selvittämiseksi.

Vaihe 3: Tiedostojen pakkaaminen

Kun olet viimeistely vaihtoehdot, napsauta Pakkaa-painiketta aloittaaksesi tiedostojen pakkaamisen. Jos olit päättänyt analysoida edellisessä vaiheessa, napsauta ensin Palaa valintaikkunaan ja sitten Pakkaa-painiketta.

Pakkaaminen vie jonkin aikaa pelin koosta ja tietokoneesta riippuen. Jos pelit ylittävät 20 Gt, odota sen kestävän noin 10–15 minuuttia.

Pakattuaan sinulle näytetään graafinen esitys siitä, kuinka suuri koon pienentäminen on saavutettu.

Vaihe 4: Tiedostojen purkaminen

Jos sinulla on ongelmia jonkin pelin käynnissä tai kohtaat suorituskykyongelmia, voit purkaa tiedostojen pakkaamisen myös työkalun avulla. Valitse pakattu kansio, napsauta ensin Analysoi-painiketta ja sitten Poista pakkaus -painiketta alla olevan kuvan mukaisesti.

Vaikuttaako se suorituskykyyn?

Koska jokaisella kolikolla on kaksi puolta, tällä pelien puristamismenetelmällä on joitain haittoja. Pelin suorituskyky on yksi niistä. Kun tiedostot on pakattu, tietokoneesi on purettava ne joka kerta, kun peli käynnistyy.

Purkamistoimenpide vaatii prosessointitehoa ja aikaa. Joten pienitehoisissa koneissa on mahdollisuus pidempiin latausaikoihin ja kehyksen pieneen pudotukseen. Testasin kahta peliä ja tulokset on annettu alla.

Järjestelmässäni on GTX 1080 ja oktaytiminen Ryzen 1700x. Joten, minulla ei ole FPS: n (kuvataajuuden) pudotusta. Vaikka heikommassa järjestelmässä, jossa kaksoisydinprosessori ja 4 Gt RAM-muistia, FPS voi pudota, se on arkipäivää, sillä sellaisissa tietokoneissa pelattavat pelit ovat tuskin suurikokoisia.

Lisäksi testasin tarkoituksella molemmat pelit - BF1 ja BF4 - kiintolevyllä ja käytin LZX-pakkausalgoritmia maksimaalisen vaikutuksen näyttämiseen. Peukalosääntönä, jos järjestelmän tekniset tiedot ovat alle pelin vähimmäisvaatimuksen, sinun tulee pysyä alhaisimmassa XPRESS4K-algoritmissa.

Levysi hengittää vapaasti nyt

Tiedostojen pakkaaminen tilan säästämiseksi ei ole uusi menetelmä. Mutta PC: n ja Windowsin prosessointitehon päivityksillä se voidaan nyt tehdä lennossa ilman käyttäjän toimia.

Jos käydään läpi yhteisöstä peräisin olevan tietokannan luettelon, saatat löytää koon keskimäärin noin 8-10% ja joissain tapauksissa jopa pienemmän. Mutta 5 Gt: n pudotus 50 Gt: n pelille säästää silti 2, 5 Gt tilaa, mikä voi olla ratkaisevan tärkeää 128 Gt: n SSD-tietokoneella.

Ainoa mielessä pidettävä asia on tietokoneesi kyky.

Jos sinulla on näkemyksiä tai ajatuksia tästä menetelmästä, jaa rohkeasti kommenttien kautta.