Sivustot

Intel Demos Larrabee -laitteisto IDF: ssä 2009

Intel Larrabee in demo all'IDF - TVtech

Intel Larrabee in demo all'IDF - TVtech
Anonim

Toisen IDF 2009 -julkaisun aikana Sean Maloney (päällikkö ja Intel Architecture Groupin johtaja) käsiteltiin lyhyesti Intelin tulevan harrastajan GPU-koodinimellä Larrabeen ensimmäiseen julkiseen esittelyyn. Intel on aiemmin todennut, että Larrabee-pohjaiset tuotteet ovat odotettavissa vuoden 2009 lopulla tai vuoden 2010 alkupuolella, mutta jos sen debyytti on mikä tahansa merkki, näyttää siltä, ​​että niillä on vielä jonkin verran työtä.

Osana pääpuhetta ilmestyi nopeasti yksi ray-tracing demo käynnissä varsinaisessa esivalmistuksessa Larrabee-laitteistossa. Se oli yksittäinen kohtaus samasta säteen jäljitysdemosta, jota Intel on käyttänyt aiemmin suorissa suorittimissaan - taso Enemy Territory: Quake Wars, joka kulkee Intelin ohjelmiston raytracerin kautta. Kuvan laatu oli melko hyvä, mutta framerate oli näkyvästi epätarkka, eikä se ollut erityisen monimutkainen tai vaikuttava kohtaus.

Tämän lisäksi Intel ei paljastanut mitään. Ei kuolee kokoja, ytimien määrää, kellotaajuuksia tai suorituskykyä perinteisissä DirectX- tai OpenGL-peleissä. Mielenkiintoisimmista tidbidistä näytti olevan jälkikäteen demo-ohjelman lopussa, kun Maloney räikeästi mainitsee: "Tulemme sisällyttämään tämän tulevaisuuden prosessoriin jossain vaiheessa." Tämä on ensimmäinen vahvistus siitä, mitä olette olettaa koko ajan: että jonkinlainen Larrabee-johdannainen on tarkoitus integroida tuleviin Intel-suorittimiin integroiduksi grafiikkaratkaisuksi. Onko Larrabee (jonkinlaisessa muodossa) tarkoitus olla IGP Sandy Bridge, seuraavan sukupolven Intel CPU -arkkitehtuuri, joka vaaditaan vuoden 2010 lopulla?

Seuraa Jason Crossä twitterissä tai käy blogissa.