Sivustot

Intel ei luovu Larrabielle, analyytikot sanovat

Chicago

Chicago
Anonim

Vaikka Intel viivytti ensimmäistä erillistä graafista suorittimensa, koodinimeltään Larrabee, yhtiö voisi käyttää sirujen suunnittelun ja arkkitehtuurin osia tulevissa tuotteissa, analyytikot sanoivat maanantaina.

Intel perjantaina viivästytti Larrabeen kaupallista julkaisua, joka tuli saataville ensi vuonna, kun yritys kaatui prosessorin kehityksessä. Intel sanoi, että se on sitoutunut toimittamaan grafiikkapiiriä ja keskustelemaan tulevista suunnitelmistaan ​​ensi vuonna, mutta alun perin tarjoaisi Larrabeen ohjelmistokehyksen korkean suorituskyvyn sovelluksille. Se aloittaa Larrabeen näytteet kehittäjille ensi vuonna sekä työkaluja, joiden avulla he voivat kirjoittaa ja testata sovelluksia.

"Tämä ei ole Larrabeen loppuprosessori, tämä on tauko", sanoo Jon Peddie, blogikirjoitusyksikön johtaja Jon Peddie Researchin markkinatutkimusyritys. Larrabeen seuraava versiota voitaisiin tarjota prosessorina, joka pystyy toimimaan yhdessä suorittimien kanssa nopeiden tietojenkäsittelyohjelmien käsittelyn kanssa, Peddie sanoi.

Analyytikot ilmoittivat myös, että olemassa olevat ja tulevat Larrabee-arkkitehtuurit sisällä tulevaisuudessa integroitu grafiikka sirut, jotka menevät suorittimiin. Tällaisen integraation edut olisivat samanlaisia ​​kuin grafiikkaprosessoreiden tarjoamat suorituskyvyn parannukset laskentatoimina nopeiden pelitoimintojen ja Flash-sovellusten nopeuttamiseksi, sanoi Mercury Researchin pääanalyytikko Dean McCarron. Larrabee-elementtejä esittelevät prosessorit voivat näkyä aikataulussa 2011-2012.

Intel on aiemmin sanonut, että jotain Larrabeen takana olevaa tekniikkaa voidaan käyttää tuottamaan grafiikkayksiköitä, jotka voidaan integroida suorittimiin.

Näytönohjaimet ovat kuitenkin erittäin vaikeita suunnitella, sanoo Insight 64: n pääanalyytikko Nathan Brookwood.

"Haluat varmista, että sinulla on se oikein, ennen kuin yhdistät sen prosessoriin ", Brookwood sanoi. Larrabeen seuraavan sukupolven tulee ensin tulla ulos erillisenä näytönohjaimena ja tuottaa todistettua suorituskykyä, jonka jälkeen se voidaan integroida suorittimiin. Puuttuva tuote saattaa rikkoa koko sukupolven suorittimia, Brookwood sanoi.

Larrabee on luonteenomaista monen ytimen prosessorille, joka kykenee suorittamaan samantyyppisiä tehtäviä kuin moniportaisen prosessorin, mutta tarjoavat enemmän rinnakkaisuutta tarjoamalla enemmän putkistoja tietojen käsittelyyn.

Peddie totesi, että nykyisen Larrabee-arkkitehtuurin integrointi prosessoreihin voisi olla mahdotonta, koska se on verrattavissa siihen, että CPU: n sisällä on useita ytimiä. Hänen mielestään on kuitenkin ajateltavissa, että Intel voisi integroida joitain Larrabeen erikoisprosessoreita, joita tarvitaan vain grafiikan, kuten teksturointikartoitusprosessorien, tulevien prosessorien sisällä.

Intel oli älykäs päätös peruuttaa Larrabeen, analyytikoiden sanoi. Larrabeen markkinoiden odottamat odotukset diskreiksi grafiikkakortiksi eivät olleet korkeita, ja ehkä prosessori ei täyttänyt Intelin menestystarpeita, joten sillä oli järkevää viivyttää tuotetta. "En näe sitä niin suurena sopimuksena", McCarron sanoi.

Kilpailupainetta voi myös pakottaa Intel takaisin piirustuspöydälle, Brookwood sanoi. Larrabee on suunniteltu kilpailemaan Advanced Micro Devicesin ja Nvidian näytönohjaimilla, jotka tarjoavat jo tuotteita, jotka tuottavat nopeamman suorituskyvyn. Larrabee on jo myöhässä, eikä se olisi ollut kilpailukykyinen tuote, kun se osui markkinoille, hän sanoi.

"Intelilla on varmasti resursseja investoida edelleen tähän alueeseen. palaa piirustuspöydälle ja suunnitella seuraavan sukupolven osa ", Brookwood sanoi.

Intel investoi paljon aikaa ja rahaa Larrabeen kehittämiseen, mutta yksikään niistä ei ole menetetty, Peddie sanoi. Larrabee on mielenkiintoinen arkkitehtuuri ja avautuu "vakaville potentiaaleille ja mahdollisuuksille" merkittävänä prosessorina korkean suorituskyvyn tietojenkäsittelyssä, Peddie sanoi.

"Pikemminkin tämä työ muodostaa seuraavan vaiheen rakennuspalikat", Peddie sanoi.