Android

IPhone-pelit 99 senttiä varten? Meet EA's 8 lb Gorilla

Roulette - How to Win EVERY TIME! Easy Strategy, Anyone can do it! Part 1

Roulette - How to Win EVERY TIME! Easy Strategy, Anyone can do it! Part 1
Anonim

Mitä Apple iPhonesta tulee nopeaksi ja pieneksi ja halvalla koko ajan? Elektronisen taiteen, se on mitä, heidän maverick uuden mikro-studio, leikattu dubbi 8 lb Gorilla. Suunnitelma? 99-prosenttiset iPhone-pelit näkyvät pintakokoisina erinä puolivuosittain. App Store selaimet valmis?

Se on yksinkertainen, lähes intrepid suunnitelma yritykselle EA: n epäilemättä vaivalloista suuruusluokkaa. Ota joukko kehittäjiä kaksikymmentäluvuissa, palomuuri tavallisesta yritysten byrokratiasta ja kannustat heitä lyömään asfaltin sprinttiä hämmentyneillä, indie-maustetuilla iPhone-ideoilla. Olettaen, että Applen app store -lähetysprosessi ei estä prosessia, tavoitteena on toistaa kuukausittain noin yksi uusi julkaisu.

[Lue lisää: Paras Android-puhelin jokaiselle budjetille.]

TouchArcadella on muutamia muistiinpanoja yrityksen debyyttisestä nimestä, post-apokalyptisestä monster-masherista nimeltä Zombies & Me. Se kuulostaa tarpeeksi yksinkertaiselta. Olet kaveri (nimeltään Guy!), Joka yrittää suojata isoäitisi zombeilta tuomalla heidät jättimäisiin keltaisiin ympyröihin, jotka merkitsevät vireillä olevia ohjusviivoja (satoi kohteliaasti kaikkien suosikki vakuusmies, sotilaallinen). Kun peli on "paniikkitaso" kasvaa, niin myös lepovien jyrsijöiden purkaminen, tarttuminen, vakoojan viholliset zombeja.

Tutustu touchArcaden videokuvaukseen.

Apple vain juhlisti App Storen yhden vuoden syntymäpäivää, mutta Business Insider on jo pudonnut hammaslääkärit ja kutsuu iPhonen "epäilemättä kuumimmaksi pelimaailmaksi maailmassa." Se on vähemmän hyperbolinen kuin se kuulostaa. BI: n mukaan pelejä hallitsevat App Store, noin 10 000 kappaletta tai enemmistö 18% bizista. EA: n siirtyminen 99-prosenttiseen tilaan tekee siis järkevän liiketoiminnan merkityksen. Heidän taipumuksensa tehdä tämä liike riippuu joukkueen tahallisesti rogue kehittäjät suunnittelemaan indie-tyyliin pelejä, toisaalta, verges on uskollinen.

Heidän täytyy olla. Jokainen hyppää Applein 99-senttisella kaistalla. Kun nämä pelit, jotka ovat nopeampia kuin ilmamolekyylit tuulentunnelissa, poimivat One You Really Want toista ulos väkijoukosta, tulee olemaan kuin yrittää löytää ystävä täynnä pakatussa konserttisadoksessa.

Lisää peliuutisia ja mielipiteet, seuraa meitä twitter.com/game_on.