Komponentit

Japanin pelimarkkinat supistuivat 21% ensimmäisellä puoliskolla

Unboxataan Sony Playstation Classic (Suomi)

Unboxataan Sony Playstation Classic (Suomi)
Anonim

Japanin tietokonepelimarkkinat supistuivat 21 prosenttia kuluvan tilikauden ensimmäisen kuuden kuukauden aikana, johtuen pääasiassa pelikonsoleiden ja kämmentietokoneiden myynnistä jyrkästi myyntiin tiistaina julkaistujen tietojen mukaan.

Pelimarkkinat olivat arvoltaan 239 miljardia jeniä (US $ 2,4 miljardia) huhtikuun ja syyskuun välisenä aikana Enterbrainin tietojen mukaan. Yhtiö julkaisee Japanin suosituimman pelisarjan, Famitsu, ja on myös japanilaisten peliteollisuuden tietojen toimittaja. Laitteistomyynti oli 95 miljardia kruunua, laskua 33 prosenttia vuoden 2007 vastaavaan ajanjaksoon verrattuna, kun taas ohjelmistomyynti oli 144 miljardia kruunua eli 10 prosenttia vähemmän.

"Vuoden alkupuoliskolla oli neljä kappaletta, kukin ja jos katsomme koko vuoden 2007, oli 8 kappaletta, jotka myytiin yli miljoonasosissa, joten kun katsot tätä, ohjelmistosektori alkupuoliskolla ei ollut niin huono ", sanoo Enterbrainin puheenjohtaja Hirokazu Hamamura. Tokion tiedotustilaisuus.

Laitteiden markkinoiden lasku johtui suurelta osin laitteiston elinkaaren nykyisestä vaiheesta. Sekä Nintendo DS että PlayStation Portable ovat lähes neljän vuoden ikäisiä, joten myynnin lasku on odotettavissa. Uudet versiot jokaisesta laitteesta - jotka on jo käynnistetty PSP: n tapauksessa ja jotka tulevat pian DS: n tapauksessa - auttavat kompensoimaan laskuja, mutta parhaimmillaan markkinat pysyvät ennallaan, sanoo Hamamura.

PlayStation Portable Beat Nintendo DS: n kassaperusteilla huhtikuusta syyskuuhun, jolloin 1,6 miljoonaa laitetta myytiin 1,3 miljoonaan, Enterbrain sanoi.

Konsolivälin myynti laskee osittain, koska sekä PlayStation 3 että Nintendo Wii nauttivat vahvasta myynti viime vuonna, koska ne olivat suhteellisen uusia.

Wii oli huhtikuun ja syyskuun välisenä aikana Japanin myydyin konsoli, jonka myynti oli 1,1 miljoonaa kappaletta, sanoi Enterbrain. PlayStation 3 oli kaukana toisella sijalla 352 000 kappalemääräisen myynnin jälkeen PlayStation 2: lla 219 000 kappaletta, sitten Xbox 360: lla 139 000 kappaletta.

Tulevien kuukausien takia Hamamura uskoo, että ohjelmistomarkkinat pysyvät vahvoina useiden odottaa innokkaasti julkaistuja nimikkeitä, kuten Dragon Quest IX, Wii Music ja uusi Resident Evil -pelisarja.

Top 10 parasta myyntitietoa Japanissa, huhtikuu-syyskuu 2008 (Lähde: Enterbrain)

1, Mario Kart Wii (Wii); 1,744,387 kopiota

2, Monster Hunter Portable 2nd Generation (PSP); 1,602,386 kopiota

3, Pocket Monster Platinum (DS); 1,481,725 ​​kappaletta

4, Dragon Quest V: Heavenly Bride (DS) käsi; 1,152,229 kopiota

5, Wii Fit (Wii); 845 238 kopiota

6, Rhythm Heaven (DS); 804,493 kopiota

7, Metal Gear Solid 4: Patriootien aseet (PS3); 658.142 kopiota

8, Phantasy Star Portable (PSP); 606 480 kappaletta

9, Warriors Orochi 2 (PS2); 408 990 kopiota

10, Super Robot Taisen Z (PS2); 360,824 kopiota