Windows

Kinect-anturi muutettu pyörätuolipelaille

HOW TO SETUP THE NEW PS MOVE CONTROLLERS (ZCM2) FOR STEAMVR // PS Move, SteamVR Gameplay

HOW TO SETUP THE NEW PS MOVE CONTROLLERS (ZCM2) FOR STEAMVR // PS Move, SteamVR Gameplay
Anonim

Muokkaamalla Microsoft Kinect -anturia, Computer Human Interaction -konferenssin tutkimushanke osoitti, miten pyörätuolin pelaajat voisivat olla vuorovaikutuksessa liikepelien kanssa.

"Jos käytimme Kinectia SDK perinteisellä tavalla, niin ihmiset istuvat yhdessä kiinteässä paikassa ja käyttävät käsiään ja aseitaan syöttövälineenä ", sanoi Kathrin Greling Ph.D. opiskelija Saskatchewanin yliopistossa. Hän sanoi, että Kinectille tekemä muutos merkitsi sitä, että järjestelmä voisi ottaa huomioon pyörätuolin aseman ja liikkumisen.

Hän sanoi, että tutkimusta ei ole tarkoitettu vain lapsille, vaan myös ikääntyville aikuisille, jotka pystyvät käytä liikkumisvapaa liikuntaa.

Nick BarberTutkijat osoittavat, kuinka pyörätuolin pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa Motion-pelien kanssa Computer Human Interaction -konferenssissa.

CHI: ssa yksi tutkijoista istui pyörätuolissa ja käänsi sen vasemmalle ja oikealle ohjaamaan kilpa-autoa ruudulla.

"Tähän mennessä olemme kartoittaneet pyörätuolin liikkeet kaupallisesti saatavilla oleviin peleihin, " hän sanoi. "Mielestämme on myös paljon suunnittelumahdollisuuksia, jotka liittyvät tiettyihin pyörätuolin eleisiin."

Greling sanoi, että hän ja hänen tiiminsä haluavat tutkia, kuinka pyörätuolia voidaan käyttää pyörätuoleja pyytävissä peleissä pikemminkin kuin vain muutetut pelit