Komponentit

Taru sormusten herrasta Online-kehittäjä Konsolin MMO: n työskentely

Juttutuokio 3 - Taru Sormusten Herrasta

Juttutuokio 3 - Taru Sormusten Herrasta
Anonim

Olisitko pelaamassa massiivisesti moninpeliä verkkopeliä, jossa peliohjain on helppoistuojasi pehmeästä mukavuudesta? Jos Turbinen ehtoollinen ilmoituksen eilen, että kehittäjä työskenteli "MMO-konsolissa", on enemmän kuin pelkkää melua, voitte olla jo ensi vuonna.

Turkuun kommunikaatiojohtaja Adam Mersky kertoi Kotakulle, että yritys kehitti "aktiivisesti" nimi konsolille "ja käyttää osaa 40 miljoonan dollarin summasta, jonka äskettäin hän sai Time Warnerilta projektin rahoittamiseen. Turbinin online-dev-johtaja Jeff Steefel, joka puhuu Videogaming247: lle, lisää, että yritys luultavasti puhuu spesifikaatioita ensi vuoden alussa.

Voisiko se olla soittokunnan herra verkossa? Epäilyttävä, samoista syistä Blizzardin World of Warcraft ei ole tehnyt hyppää.

"Se on käyttöliittymä, tyhmä." Rajapinnan siirtäminen niin monimutkaiselta kuin WoW: n tai LotRo: n pitäisi olla pelottava. Pyydä kuka tahansa, joka on pelannut sekä Final Fantasy XI: n PC: n että Xbox 360: n tai PS2: n versioita. Se ei tarkoita kilpailua.

Tämä ei tarkoita sitä, että turbiini ei voinut porttia pelata jollain tavalla ja sitten säilyttää konsolin palvelinpankin osioituneena PC-palvelimilta. Mutta sitten heidän pitäisi tukea kahta erillistä koodia. Jälleen, ei mahdotonta, vain ei yhtä ihanteellinen liiketoiminnan näkökulmasta.

Mutta kuka lopulta tietää. Turbiini on oikeutettu tekemään Tolkien-pohjaisia ​​MMO: ita vuoteen 2012 asti ja mahdollisuus laajentaa se vuoteen 2017, jos se on tyydyttävä (sen Lotorin miinojen laajentaminen Mines of Moriaan vain muutamassa viikossa). Ajattele, missä olimme vain kymmenen vuotta sitten, niin kuvitelkaapa, mistä voimme olla vuosikymmen. On vaikea kuvitella, että MMO: t ei ovat