Car-tech

Metal Gear Rising: Revengeance: Viipalointi, sekoitus, hauska

Metal Gear Rising - All Vocal Boss Themes + On Screen Lyrics

Metal Gear Rising - All Vocal Boss Themes + On Screen Lyrics
Anonim

Istuminen alas Metal Gear Rising: Revengean kanssa, en ollut aivan varma mitä odottaa. Olin pelannut peliä E3: n aikana ja nähnyt ensimmäisen paljastuksen, mutta ei ollut mitään asiayhteyttä siihen, miten nämä rajoitetut tapaukset näyttäisivät pelin varsinaisen pelin yhteydessä. Viimeisimmän, laajemman katsauksen pelin kolme ensimmäistä kappaletta osoittavat, että se vetää yhteen melko hyvin ja aivan eri tavalla kuin mikään aiempi Metal Gear -nimi. Revengeanceissa keskitytään enemmän pelaajan osallistumiseen tarinaan ja luonteen kehittämiseen.

Toisin kuin aiemmat Metal Gear-pelit, joissa voit istua 30-minuuttisen pelin läpi vain muutaman jalkaan indeksoimiseksi ja katsella toista, Revengeance keskittyy siirtää tarinaa eteenpäin pelattavissa ja quicktime -tapahtumissa, ja pisin sarjakuvaus kestää noin 10-15 minuuttia. Tämä on selvästi tarkoituksellinen valinta Platinum Games -työryhmässä, ja minä arvostan sitä; Revengeance näyttää olevan vähemmän kuin vuorovaikutteinen elokuva ja enemmän kuin peli, jolla on hauska tarina.

Metal Gear Rising: Revengeance keskittyy Metal Gear Solid 2: n päähenkilöhön Raidenille, kun hän haluaa kostaa Jetstream Samia (joka irrottaa ja lähes tappaa Raidenin) ja lopettaa joukon elinten harvesterit sieppaamalla ja tappamalla lapsia mustilla markkinoilla. Hän on rakennettu uudelleen ja tulee takaisin vahvemmaksi kuin koskaan, mutta muuttui miehen koko miehen täyteiseksi.

Pelattavuus on mitä todella asettaa Metal Gear Rising: Revengeance erilleen. Raiden käyttää todellisen teräviä miekkoja sen sijaan, että luottaa pistooliin, kuten nykyaikaisimmista pelaajien sankareista, jotta hänen viholliset voisivat viedä lukemattomia pieniä lihapaloja loistavassa hitaassa liikkeessä. Se toimii yhtä hyvin kuin mikä tahansa muu toimintapeli, sillä sinun on käytettävä niitä muutamilla kevyillä tai raskailla hyökkäyksillä ennen kuin voit leikata ne palasiksi, mutta se toimii paremmin.

Hyökkäävät viholliset täyttävät terämittarin että kun olet täyttänyt, voit siirtyä Blade-tilaan, hidas vapaa vapaa tavoite, jonka avulla voit viipata viholliset mahdollisimman monta kappaletta kuin mahdollista. Jos liukastat alas selkärankaansa, se ponnahtaa ulos, jolloin voit sadon ja täyttää oman terveys- ja terämetroimittarin. Jos onnistut saamaan useita vihollisia samassa järjestyksessä, voit ketjunleikkauspiikkejä murskata useita vihollisia samanaikaisesti. Ei ole hyötyä monien vihollisten murskaamiseen, kun mittarit täyttyvät ensimmäisen, mutta varmasti ulkonäön jälkeen. Se saattaa kuulostaa hieman ylhäältä, mutta ne ovat kyboryksiä, ei ihmisiä, joten toiminta ei tuntu aivan niin kauhealta.

Ehkä merkittävin ero Metal Gear Rising: Revengeance on huumorin sisällyttäminen kaikkialle, eivätkä samalla tavalla kuin aiemmat Metal Gear -pelit saattavat olla niin hulluja, että ne olivat hauskoja, mutta siellä on varsinaisia ​​vitsejä, jotka peittävät koko. On jopa selvää, että Platinum Gamesillä oli kummallinen (lukea: mahtava) pakkomielle Teenage Mutant Ninja Turtlesin kanssa. Aluksi tämä tuntui kuin satunnainen laukaus pimeässä, mutta pian tuli selväksi, että se oli selkeämpi kuin mikään, kun lapsi veti "Go Ninja, Go Ninja, Go!" Raidenin läpi viemärit. Tämä vahvistettiin vain, kun jokainen pomo käytti samaa tyyliä kuin kilpikonnat.

Vaikka tämä saattaa tuntua hieman sarjasta, se sopii hyvin peliin. Kaikki on täysin ylhäältä, ja pelkkää hauskaa. Se muistuttaa hyvin Asura's Wrathia, ei siinä, että se on kaikki cutscenes ja quicktime tapahtumia, vaan tunne, etten voinut lopettaa hymyillen siitä, miten ylivoimainen ja jännittävä kaikki oli. Se ei ole jotain, jota näemme paljon näistä päivistä, varsinkin Metal Gear -pelissä, ja mielestäni se tekee piristystapahtumasta Platinum Games -sarjan sarjasta.

Se on vielä muutama kuukausi ennen lupausta 19. helmikuuta, mutta siitä, mitä olen pelannut tähän mennessä, Metal Gear Rising: Revengeance on yksi odotetuimmista 2013-peleistä.