Sivustot

Microblogs in Asia Eye Games, virtuaaliset tavarat tulot

Sosiaalinen media mahdollisuuksien maailmana - Blogit ja mikroblogit

Sosiaalinen media mahdollisuuksien maailmana - Blogit ja mikroblogit
Anonim

Ainakin Aasiassa tarjolla olevilla palveluilla voi olla enemmän mahdollisuuksia tehdä rahaa, kuten tarjoamalla pelejä ja myymällä virtuaalisia tuotteita, omistajat näistä palveluista sanotaan:

Useat Twitter-kilpailijat ovat syntyneet Kiinassa ja muualla Aasiassa, joissa Twitter on itsessään vähemmän suosittua kuin Yhdysvalloissa kuin Twitter, nämä aasialaiset palvelut harkitsevat mainontaa ja maksullisia palveluja yrityksille tapana tuottaa tuloja. Mutta virtuaalitavarat ovat myös suosittuja Aasiassa, ja jotkut näkevät ne voimakkaana potentiaalisena rahavarana.

"Kiinassa yksi mahdollinen tapa on pelit", sanoo Kiinan mikroblogipalvelun Zuosan toimitusjohtaja Alex Mou. Kiinalaiset sivustot voivat lisätä pelejä palveluihinsa ja myydä in-game -työkaluja, joiden avulla käyttäjät voivat voittaa, Mou sanoi. Aivan kuten Facebook tarjoaa pelisovelluksia, mikroblogit voivat lisätä peliosastoja sivustoihinsa ja antaa käyttäjien ostaa esimerkiksi parempia auton renkaita kilpa-ajopeleissä.

[Lue lisää: Paras TV-suoratoisto-palvelu]

Kiina käyttäjät voivat myös maksaa virtuaalikuvat tai muut koristeet profiilinsa kuromiseksi ja jäsenyyden päivitykset, jotka antavat tilille uusia toimintoja, Mou sanoi.

Online-pelaaminen on valtava teollisuus Kiinassa ja muut paikalliset yritykset ovat onnistuneet myymään sellaisia ​​tuotteita kuten aseita ja panssaria pelaajilleen. Tencent, paikallinen portaali, joka tarjoaa hit-instant messaging -asiakasta ja sen ympärillä olevia palveluita, mainitaan usein sen virtuaalisten tuotteiden myynnin menestyksestä. Tencentin liikevaihto kasvoi lähes 5 miljardiin juaniin (730 miljoonaa dollaria) Internetistä ja matkaviestinnästä lisäarvopalveluista kuluvan vuoden alkupuoliskolla, mikä on lähes 90 prosenttia suurempi kuin vuotta aiemmin.

Yksi Tencentin huippupäälliköistä on palvelu, jossa käyttäjät voivat ostaa virtuaalisia esineitä, kuten vaatteita ja koruja online-avatarin varustamiseen, digitaalisen strategian ja tutkimusyhtiön Plus Eight Star mukaan. Muihin kuuluu pelit, jotka ovat vapaita pelattavaksi, mutta jotka mahdollistavat käyttäjien ostaa tavaroita, jotka auttavat heitä sellaisten tehtävien, kuten kotieläinten kasvattamisen, mukaan tutkimusyhtiön mukaan. Vain pieni osa Tencentin tuloista tulee mainonnasta.

"Voit oppia paljon Kiinasta siitä, miten tehdä rahaa Internetissä", kertoo Aasiassa suosittu Microblog-sivusto Plurkin perustaja Alvin Woon. "On oltava parempi tapa kuin mainonta."

Venture capital -yritykset epäilevät toisinaan, että verkkosivustokäyttäjä maksaisi virtuaalikohteita, Woon sanoi. Malli on paljon epätodennäköisempää länsimaissa kuin Aasiassa. "Se ei ole jotain, jota voit käyttää reaalimaailmassa, kuten iPhone", hän sanoi.

Mutta ystävät käyttävät usein heidän online-kuviaan kommunikoimaan Kiinan kaltaisissa maissa.

"Niiden virtuaalinen identiteetti on todellakin tärkeämpää kuin niiden todellinen, "Woon sanoi. "Se on jotain, jolla on varaa, dollaria tai kahta uutta farkkua, mutta kun moninkertaistaa sen 9 miljoonaa käyttäjää tai jotain, niin teet hyvää rahaa."

Kiinassa malli voi olla parempi kuin analyyttiset välineet tai maksetut tilit yritysasiakkaille. Kiinan mikroblogeilla ei ole vielä tarpeeksi ihmisiä, jotka puhuvat tuotemerkkeistä tarjoamaan arvokasta analyysiä käyttäjien keskusteluista yrityksille, sanoi Sam Flemming, Shanghain internet-sanaa edustava CIC: n perustaja ja puheenjohtaja.

Twitter voisi tarjota palvelu, Flemming sanoi. Mutta mikroblogit Kiinassa kilpailevat muiden online-foorumien kanssa, joissa käyttäjät jo menevät ilmaisemaan ajatuksiaan.

"Haasteena on, että on jo niin paljon paikkoja puhua", hän sanoi. "Yleisimpiä ilmoitustaulujen järjestelmiä on joskus erikoistunut aiheisiin, kuten autoihin tai koripalloihin, hän sanoi.

Kiinalla on vielä valtava meri Internetin käyttäjille, joita mikroblogit voisivat napauttaa. Yli 120 miljoonaa ihmistä tai yksi kolmesta Kiinan verkkokäyttäjistä käyttää nykyään sosiaalisen verkostoitumisen sivustoja maan verkkotunnuksen rekisteriviraston mukaan. Yli puolet näistä käyttäjistä lähettää microblogging-ilmoituksia verkossa vähintään kerran päivässä, virasto kertoo, vaikka tämä luku todennäköisesti sisältää viestit, kuten tilapäivitykset Facebookissa.

Zuosa, Plurk ja niiden kaltaiset sivustot keskittyvät parhaillaan rakentamaan käyttäjäkohtaisesti enemmän kuin tuloja. Kiinan mikroblogit tarvitsevat aikaa voidakseen aloittaa voiton.

"Uskon, että se kestää 3-5 vuotta", sanoi Mou Zuosa. "Voit tehdä rahaa vain tietyn koon saavuttamisen jälkeen."