Microsoft Says "We Were WRONG about Xbox Series X Gameplay Reveal!"
Olitpa sinä kutsut sitä vuoden 2009 Great Video Game Crash -tapahtumaksi tai vain muu nopeus, kun NPD-konsernin kesäkuun 2009 vähittäismyyntipistemyynti oli hieman epämiellyttävä. Vain Nintendo DS: llä ja Xbox 360: lla oli positiivinen vuosi-vuosi-luku, mutta entä kiinnitysmaksut? Pelimyynti? Online-lataukset? Pelit liukuvat vuoteen 2010? Sonyn oletettu tulevan PlayStation 3: n hintaleikkaus?
Peli on: NPD-tiedot ovat poissa, ja näyttää siltä, että sinä ja Nintendo olivat vain kaksi alustaa, jotka etenivät alamäessä laitteistomyynnissä.
Aaron Greenberg: Luulen, että täällä on todella kaksi tarinaa. Siellä on yksi eniten ihmisiä, jotka tulevat puhumaan, mikä on vasta kesäkuussa, toinen kuukausi NPD-myynnistä ja niin edelleen. Se oli varmasti hyvä kuukausi meille. Xbox 360 -seikkamarkkinamyynti kasvaa 9 prosenttia edellisvuodesta ja 241 000 myydyt järjestelmät ja hyvä suorituskyky pelipuolella. Se on toistuvasti mitä olemme nähneet kuukausittain. Tarkoitan, kesäkuussa, kuten tiedämme, on melko hidas kuukausi. Meille mielenkiintoisempaa on se, että on hyvä aika palata takaisin ja tarkastella koko puolivuotista suorituskykyä. Minulle se on paljon mielenkiintoisempaa.
Kuinka sitten teimme tämän kuuden kuukauden aikana, miten se verrattiin edelliseen vuoteen, kuinka toimimme suhteessa kilpailuun, kun sovimme vierekkäin ja niin edelleen. Kuten käy ilmi, se on todellinen valopilkku meille. Itse asiassa vuoden ensimmäisten kuuden kuukauden aikana konsolin myynti kasvoi 20 prosenttia edellisvuodesta huolimatta siitä, että olimme ensimmäinen konsoli tämän sukupolven käynnistämiseksi. Tämä puhuu hyvin siitä, mitä tarjoamme sisällön ja hinnoittelun suhteen.
Puhumme myös Xbox Live -esityksestä. NPD: llä on paljon tavaroita, jotka on seurattu vähittäiskaupassa, mutta halusimme yrittää antaa ihmisille tunteen siitä, miten toimimme Xbox Live -palvelussa. Samalla ajanjaksolla tammikuusta kesäkuuhun näimme todella maksullisten latausten hypätä 73 prosenttia vuoden takaisesta.
GO: Mikä on tämänhetkinen kiinnitysnopeutesi [Xbox 360: n myymien pelien määrä] vähittäiskaupassa?
AG: Kiintolevyn korko oli kesäkuussa 8,6, kun taas PS3: lle 6,8 ja Wii: lle 6,4.
GO: Entä pelimyynti? Kasvava? Litteä? Laskussa? Sinulla oli neljä viimeistä parasta karttaa tässä kuussa, mutta luet vain NPD-päivityksen laitteistovuodet vuoden lopulla.
AG: Osoitan, että meillä oli enemmän pelimyyntiä kesäkuussa kuin mikään muu alusta, yli 177 dollaria miljoonalla ohjelmistomyynnillä. Vuoden aikana ohjelmistomme myynti oli tasainen, mutta vertailun vuoksi Wii-myynti laski kesäkuussa 30 prosenttia ja PS3-myynti laski 19 prosenttia.
GO: Miten ladattavista? NPD ei seuraa niitä, ja olet väittänyt, että vuoden 2009 alkupuoliskolla on 73 prosentin kasvu. Onko kukaan itsenäisesti todennut tämän numeron?
AG: Mielestäni tässä vaiheessa … tarkoitan joo, NPD seuraa vain vähittäiskauppaa. En tiedä mitä tulevaisuus pitää kyseiselle tilalle. Tiedän, että olemme olleet melko avoimia siitä, että haluamme jakaa tällaista tietoa. Tosiasia on, että … joo, se on mitä se on. Se vie todellisia maksullisia latauksiamme vuoden alkupuoliskolla ja vertailee niitä viime vuoteen. Live-jäsenyys on kasvanut saman ajanjakson aikana. Meillä on nyt 20 miljoonaa, verrattuna siihen, missä olimme vuosi sitten. Jatkamme yhä enemmän ihmisten siirtymistä verkkoon, lisää sisältöä, ja mielestäni, kun katsotte kaikkia isoja DLC-paketteja tänä vuonna, Falloutista Fableiin GTA-jaksoihin, uskon, että tavarat todella auttoivat alemman hintaluokan.
Toinen asia, jonka paljastimme on, tiedämme, että meillä on 20 miljoonaa Xbox Live -jäsentä, mutta antaa sinulle tunteen siitä, mitä se sisältää, se on sekä Silver- että Gold -jäseniä. Monet ihmiset ovat uteliaita siitä, ovatko ihmiset todella vaihtavat vai eivät. Joten olemme saaneet täsmälliset ja sanomamme, että 20 miljoonaa käyttäjää on ladannut sisältöä viime vuonna. Tämä on 85 prosenttia Live-jäsenistä, jotka lataavat sisältöä juuri nyt Xbox Live -palvelusta. Tämän pitäisi antaa sinulle tunne aktiviteetin tasolle kasvun ohella.
GO: Sanot "sisällön lataamisen", mutta kuinka paljon kyseisestä sisällöstä liittyy maksullisia tapahtumia tai ilmaisia?
AG: Minulla ei ole tätä jakautumista. Tiedän, että Gold-jäsenillamme on taipumus käydä kauppaa suuremmalla määrällä ja käyttää enemmän rahaa, ja tämä on järkevää, koska he ovat todennäköisesti enemmän sitoutuneita ja jo maksavat Gold-kokemuksen eduista.
GO: Ohjelmistojen myynti 177 miljoonaa dollaria.
AG: Se on vain vähittäismyyntiä, joten se ei sisällä mitään verkkokaupasta, joka on ilmeisesti yhä osa liiketoimintaa.
GO: Onko sinulla numeroita, jotka voit jakaa Xbox Live -verkkokaupan myötä?
AG: Emme voi ilmaista tähän liittyvää tuottoa, paitsi sanoa, että maksulliset lataukset ovat kasvaneet 73 prosenttia vuoden takaisesta. Olemme julkistaneet yli miljardin dollarin Xbox Live -myynnissä, koska Xbox 360 käynnistettiin marraskuussa 2005, ja me todella teimme sen vuosi sitten. Se on merkittävä yritys, ja jos katsot kolmannen osapuolen julkaisijoita, he raportoivat tuloistaan ja näet, että se on suuri osa heidän taloudellisiaan. Ilman, että annan tarkan numeron, voin sanoa, että se ei varmasti ole löysä muutos. Tämä on merkittävä osa liiketoimintaamme ja kumppaneidemme liiketoimintaa.
GO: Mitkä ovat suunnitelmasi tietojen luovuttamiseksi eteenpäin? Tarkoitan jossain vaiheessa sinun ei tarvitse?
AG: Kyllä, se on hieno kysymys.
GO: Ajattelen osakkeenomistajien ja niin edelleen.
AG: Toki, koska se tulee suuremmaksi osaksi liiketoimintaamme … olen et ole varma erityisesti siitä, mitä vaatimuksia on, mutta tiedän, että yhteistyökumppaneidemme kanssa on ollut joitain herkkyyksiä numeroiden paljastamisen suhteen. Meidän on oltava varovaisia heidän kanssaan.
Täällä on kaksi koulua. Yksi koulu, joka uskoo täydelliseen paljastumiseen, että meidän pitäisi puhua tästä avoimesti, ja henkilökohtaisesti olen fani siitä. Uskon, että kuten NPD-tiedot on raportoitu vähittäiskaupasta, meidän pitäisi olla hyvin avoimia siitä, mitä tapahtuu verkossa. Mutta se ei ole vain meitä. Meillä on paljon kumppaneita, jotka myyvät tavaraa, joten yritämme olla herkkiä myös heidän tarpeisiinsa. Jotkut ihmiset ovat konservatiivisempia tai varovaisia online-tulojen ja tällaisten asioiden takia monista eri syistä.
Musiikkiteollisuus on sama asia, ja kaikki viihdeteollisuus tekevät tämän siirtymän. Menemme sen läpi nyt, ja luulen, että pääsemme siihen pisteeseen, jossa ihmiset ovat mukavampia sen kanssa. Olemme ehdottomasti siinä vaiheessa, kun se kasvaa ja ylittää vähittäiskaupan tilan, mutta emme vielä pysty vielä tekemään niin paljon yksityiskohtia kuin haluaisimme.
GO: Puhumme suurista juttuista vuoden 2009 jälkipuoliskolla. Listat Halo 3: ODST, Forza Motorsport 3, Left 4 Dead 2 ja Splinter Cell Conviction. Mitä ihmettelen, että BioShock 2 -liikkeistä, jotka ovat luopumassa vuosilta 2009-2010, on se, oletteko huolissasi enemmän tavaraa vastaan?
AG: Mielenkiintoista on se, että monet ihmiset katsokaa viimeiseltä lomatilalta ja luulen, että jos jotain opimme, niin tuntui siltä, että tämä suuri crunch oli niin monta triple-pelejä, jotka vapautuivat niin lyhyessä ajassa. Mielestäni löytää tasapaino, selvittää, mikä on järkevää ladata loma, joka on tietenkin kausiluonteisesti suuri ostoskausi, se on avain. Kuinka voit toimittaa joitain näistä lohkoryhmistä lomavyöhykkeen ulkopuolella? Mielestäni yritämme edelleen löytää oikean tasapainon.
Se sanoi, jos vain tarkastelemme suuria eksklusiivisia nimikkeitä tällä lomalla, meitä ladataan. On Forza 3, Halo 3: ODST, Splinter Cell, Left 4 Dead 2, Shadow Complex, ja se on vain exclusives. Vain tällä lomalla. Sitten lisäät Call of Duty ja The Beatles: Rock Band ja kaikki muut blockbuster-pelit päälle. Juuri nyt lomat näyttävät olevan hilloja. Meistä tuntuu hyvältä siitä, millaista kokoonpanoa meillä on pelin näkökulmasta. Sitten lisäät kaikki tavarat, joita teemme verkossa ja Facebookissa ja Twitterissä sekä elokuvissa ja mielestäni olemme hyvässä kunnossa.
Mutta kyllä, olen varma, että siellä on enemmän juttuja, jotka luiskahtelevat. Se on liiketoiminnan luonne. Jopa muutama asia muuttuu, en usko, että se vaikuttaa meidän suorituskykyomme.
GO: Analyytikot, julkaisijat ja lehdistö kaikki näyttävät kohdistuvan Sonya vastaan suurissa pitäisi-he- tai-ei pitäisi keskustella PS3: n hintapisteen pudottamisesta. Viimeisimmät arviot osoittavat, että se tapahtuu vihdoin tänä syksynä. Onko Xbox 360 kilpailukykyinen nykyisellä hintatasollaan PS3-hinnalla?
AG: Ensinnäkin olemme odottaneet tätä hinnankorotusta pitkään aikaan. Emme selvästikään tiedä, milloin se tapahtuu, mutta tuntuu siltä, että sen täytyy tapahtua melkein ennen vuoden loppua. Uskon, että kun katsomme menestyksemme tärkeimmistä tekijöistä, uskomme, että hinta on vain yksi. Meidän olisi pitänyt onnistuneesti olla suurin ja laaja peli. Jos haluat upeita pelejä ja aiotte ostaa vain yhden järjestelmän, sinun täytyy hankkia Xbox 360, koska meillä on kaikki suuret pelit.
Tämä on myös se, mitä olemme tehneet verkossa Xbox Live -palvelun avulla online-yhteisö, viihdetarjonta ja tapa, jolla me todella ajavat kirjekuoren, jota uskon kaikkiin E3: ssa ilmoittamiin uusiin innovaatioihin. Se on vain tämän loman. Sitten alkaa miettiä Natalia, ja mihin olemme menossa alustan kanssa tekemään siitä miellyttävämpää useammalle ihmiselle.
Jatkamme päivän päätteeksi kilpailevan Sonyn kanssa, pudottaako se PS3: n hinta vai ei. Meillä on tänään 199 dollaria, ja jatkamme hyvien kokemusten lisäämistä kohtuulliseen hintaan.
Lisää pelaamista uutisia, haastatteluja ja mielipidettä seuraa twitter.com/game_on.
NPD: Xbox 360 Soars Past PS3 syyskuussa Sales
Se on kulta jälleen Nintendo Wii, koska Microsoft laajentaa hopeaa lyijy Sonyn pronssia.
ÄLä ylity, Microsoftin tuotekehittäjä Johtopäällikkö Aaron Greenberg vastasi ystävällisesti The BitBag: iä syyttäen Sonyn olevan liian "mukava", "tyytymätön" ja keskittynyt "laitteistotietoihin".
Mutta Greenberg menee vieläkin, ja todella asettaa sen:
Called iXtreme LT (kevyesti kosketuksiin) modit on suunniteltu muistuttamaan Xbox 360: n vakio-ohjelmistoa samalla, kun suoritat vähiten turvatarkastuksia. Jos se onnistui, Xbox 360: n pelatut pelaajat voivat pelata omia poltettuja DVD-levyjä sekä laittomia versioita verkossa ilman Microsoftin silmää.
DailyTech ilmoitti alun perin, että korjaus oli käytettävissä, ja sitten vetäytyi tarina ja julkaisi myöhemmin tarkistetun versio, jossa huomautetaan: "Ei ETAa korjattavaksi, mutta modders ovat kovalla työllä."