Windows

Microsoftin IllumiRoom-projekti muuttaa huoneet videopeleiksi

CHI2013: Microsoft turns room into video game with IllumiRoom project

CHI2013: Microsoft turns room into video game with IllumiRoom project
Anonim

Microsoft Researchin IllumiRoom-projekti muuttaa olohuone videopeliksi, jossa on projisoidut kuvat, jotka laajentavat ja täydentävät tärkeintä televisioruutua. Realistinen vaikutus, jos se on kaupallistettu, saattaa siirtää Microsoftin pelitoiminnan selvästi kilpailijoihinsa nähden.

Järjestelmä käyttää Kinect-anturia ja laajakulmaista digitaalista projektoria. Kinect-anturi etsii ensin huonetta ottaen huomioon sen geometrian, huonekalujen ja värit. Tietojen keräämisen jälkeen voidaan luoda erilaisia ​​"illuusioita", Microsoft Researchin tutkija Hrvoje Benko sanoo tiistaina Computer Human Interaction -konferenssissa Pariisissa.

Nick BarberMicrosoft Researchin IlllumiRoom-projekti laajentaa videopelejä analysoimalla käyttäjä huoneeseen, jossa on Kinect-anturi ja jossa on täydentävä sisältö.

"Me tiedämme, millainen huoneesi näyttää", sanoi Brett Jones Microsoft Researchin harjoittelija, joka työskenteli projektissa ja osti Ph.D. Illinoisin yliopistossa Urbana-Champaignissa. "Meillä on 3D-tietoja ja meillä on väritietoja. Otamme sen ja rakennamme pelikokemuksen sen ympärille. "

Esimerkiksi ensiapupolussa päähenkilön ympärillä olevat maisemat voidaan vetää televisioruudun seiniin. Tai kun ampuja on aseisturnauksessa, luoteja voi näyttää lentävän televisiosta ja viheltää pelaajan ohi.

"Monet aiemmat tutkimukset ovat sanoneet:" Otetaan virtuaalinen asia ja asetetaan se fyysiseen ympäristöön, "Jones sanoi. "Se, mitä halusimme tehdä, on ottaa fyysinen ympäristö ja tehdä se virtuaaliseksi."

Tutkimusryhmä aloitti pelien kanssa, koska se tuntui olevan luonnollisinta, Benko totesi, että tekniikkaa voitaisiin laajentaa muihin mediaan, kuten elokuvissa ja televisiossa

Microsoft Research ei toimi tällä hetkellä mihinkään tiettyihin pelialan kehittäjiin, mutta toivoi ideoita ja palautetta muutamasta, Benko sanoi.

Hän ei odottanut mitään uutisia IllumiRoomista tulevasta Xboxista ilmoitti 21. toukokuuta. "Tässä vaiheessa se on puhtaasti tutkimushanke", hän sanoi.

Hän kysyi, aikooko hän jonakin päivänä siirtyä kaupallistamiseen, hän sanoi: "Ilmeisesti haluamme saada aikaan asioita, jotka hyväksytään "

IllumiRoom julkistetaan julkisesti SIGGRAPH 2013 -tutkimuskokouksessa Kaliforniassa Anaheimissa heinäkuussa, hän sanoi.

> Täydentävän sisällön kuvaus on yksi mahdollinen haaste pelin kehittäjille. Jos pelin kehittäjät halusivat laajentaa näkökenttää, heidän pitäisi toimittaa se, Benko sanoi. IllumiRoom-järjestelmää ei voi kuvitella, hän sanoi.

"Mutta jotkut tehokkaimmista [harhaluuloista] ovat ajoituksen suhteen", hän sanoi. Joitakin vaikutuksia, kuten "radiaalinen nykiminen", voidaan "laukaista kehällä".

Radiaalinen värähtely on visuaalisesti silmiinpistävä vaikutus, jossa projektori antaa tarkan kopion huoneesta. Kun ampuja ampuu pistoolin, ääni-aallon aaltoilu näkyy liikkuvan huoneen yli.

Toinen vaikutus sisälsi valaistuksen muutoksia huoneessa, kun kilpa-auto ajoi tietä pitkin.

"Mielestäni tehokkaimmat on niitä, joita käytetään satunnaisesti korostamaan jotain erityisesti ", hän sanoi.

Toisessa mielenosoituksessa tutkijat osoittivat kranaatinpäjähdyksen televisioruudussa, liikkuen olohuoneessa ja sohvapöydän alla. Hän toivoo, että projektin tulevaisuus antaa pelaajalle mahdollisuuden noutaa virtuaalikranaattia ja heittää sen takaisin peliin.

"Olet rikkonut estettä siitä, mitä voit tehdä todellisuudelle ja mitä voit tehdä virtuaalisessa merkityksessä.”