Android

Kaivos, rakentaa ja laajentaa Dyson-peliohjaimella

Rakennetaan Kaivos! | Minecraft Minsuar Let's Play #1

Rakennetaan Kaivos! | Minecraft Minsuar Let's Play #1
Anonim

Reaaliaikainen strategiapeli on varsin yksinkertainen pelimalli: hankkia resursseja, rakentaa yksiköitä, räjäyttää vihollisen. Dyson, freeware-peli Dyson Gamesista, liuskaa mallin pohjimmiltaan. Ei leikattuja kohtauksia, ei teknisiä puita, ei mikroaaltouuneja tai maanviljelijöitä. Dyson pyrkii hyvin tarkoituksellisesti poistamaan suuren osan klassisista kuvista keskittyä pelkkään pelattavuuteen.

Premise: Ohjaa puolittain itsenäisiä robotteja, jotka kaivaavat asteroidihihnan. Alkaen yhdestä maailmasta ohjataan heimosi joko rakentaa "Dyson-puita" (jotka tuottavat enemmän yksiköitä), "Defensive Trees", jotka voivat auttaa hyökkääjien räjäyttämisessä tai tutkia muita maailmoita. Jokainen maailma on unexplored, kunnes yksiköt tulevat sinne, ja tämä on strategia, jossa jokainen maailma on luokiteltu nopeuteen, voimaan ja lujuuteen - ja kaikki yksiköt, jotka on rakennettu tähän maailmaan (vain yksi perusyksikkö) jäljittelevät näitä ominaisuuksia. Haluatko nopeita lentolehtisiä? Rakenna maailmaan, jolla on suuri nopeusarvo. Haluatko kovia säiliöitä? Rakenna maailmaan, jolla on suuri vahvuus. Puun aloittaminen kestää 15 yksikköä, ja jokaisella maailmalla voi olla vain 5 puuta, jotka jakautuvat rikkomuksiin ja puolustukseen, joten rakentaa viisaasti. Pelissä on vain yksi "yksikkö", visuaalinen ulkonäkö viittaa yleisiin vahvuuksiin ja heikkouksiin - nopeilla yksiköillä on esimerkiksi suurempia siipiä.

Lisäksi jokaisella maailmalla on säde, joka rajoittaa, kuinka paljon yksiköt siitä voidaan lähettää. Jotkut maailmat muodostavat itse asiassa umpikujat - ei uusia maailmoita voida saavuttaa. Tämä voi pakottaa sinut aloittamaan kehityksen toisessa suunnassa. Dysonissa olet taipuvainen levittämään fraktaalisesti, kun jokainen maailma tulee tuottavaksi ja lähettää sitten koettimet lähimpään maailmaan, ja niin edelleen.

Tietenkin on vihollisia taistelemaan. Jotkut maailmat asuttavat sinun nimeämättömän vihollisen. Dysonissa ei ole todellista yksikön hallintaa, joka on "näkymättömiä maailmalle". Kun he ovat mukana, kaikki yksiköt taistelevat itsenäisesti, tuhoavat vihollisen yksiköt ja vähentävät niiden puita (mikä pitää heidät siitä, että hän ei kerää lisää yksiköitä). Paljon, kukaan voi päästä ylivoimaisella voimalla, voittaa. Mikään ei ole löytänyt kiinni vihollisen yksiköistä marssilla … er … fly …, joten sinun täytyy katsoa karttaa konfliktien merkkejä ja lähettää nopeasti tukevia joukkoja. Suurissa karttoissa huomasi on siirretty kaikkialle paikkaan - kun olet sotilasvoimia hyökätäksesi yhteen maailmaan, löydät maailmoja kartan toisella puolella vihollista.

Dyson on paljon yksinkertaisempi peli kuin Warcraft tai Command and Conquer, mutta sillä ei ole jäljitettävyyttä, ja sitä kehitetään aktiivisesti uusilla ominaisuuksilla. Pelikokemus on nopea, joten Dyson on täydellinen "lounas" peli.