Car-tech

Pandarian sumut tulevat ulos ensi viikolla: tässä sinun pitäisi tietää

MONKS IN BFA - Are They Worth Playing? Final Thoughts | WoW Battle for Azeroth

MONKS IN BFA - Are They Worth Playing? Final Thoughts | WoW Battle for Azeroth
Anonim

Kuten ehkä huomannut, se on ollut MMO: n vuosi, ja huippuprojekteja kuten Star Wars: Old Republic ja Guild Wars 2.

Nyt kiistaton raskasmestari, World of Warcraft, romahtaa uuden laajentumisensa. Pandarian sumuista olemme aiemmin kuulleet, mutta ajattelimme, että olisi hyödyllistä antaa lyhyt katsaus laajentumiseen liittyvistä uusista asioista ennen kuin se käynnistyy ensi tiistaina 25. syyskuuta. Jos olet kuullut jotain Mististä Pandariaa, olet luultavasti kuullut, että se on Kung-Fu Pandan laajentaminen, ja se on totta jossain määrin.

Kaksi merkittävintä uutta ominaisuutta ovat uusi munkki luokka, jossa on paljon kung -fu innoitetut kyvyt ja uusi panda-kilpailu nimeltä Pandaren. Useimmat ihmiset kääntyvät Kung-Fu Pandasille ensimmäisenä päivänä (jos he eivät suostu uuteen tasoihin niin nopeasti kuin he voivat, jos olet säännöllinen WoW-pelaaja, joka on säästänyt muutamia viimeisimpiä laajennuksia, tämä todennäköisesti voitti Sinun on saatava ylimääräiset viisi tasoa ja tutkittava uusia hyökkäyksiä uudella mantereella, jossa on 9 tai 24 lähimmäistä ystävääsi.

Tämä vähättelevä summaus tietenkin jättää huomiotta monta hienovaraista muutosta (ja minä ajatella, etenee), miten Mists of Pandaria muuttaa tapaa, jolla WoW pelataan max tasolla Blizzard on lisännyt monia uusia ominaisuuksia ei-hyökkääjille, mukaan lukien uusi skenaariojärjestelmä, joka on enemmän rento kuin 5-mies vankityrmät, (eli niin he lupaavat, tulokset saattavat vaihdella) ja uusi haaste tilassa ", jotta 5-mies-ryhmät voivat työntää taitojaan, ja siellä on myös melko täydellinen

Pandarian sumu tuntuu varmasti kurssikorjaukselta viimeisen laajennuksen jälkeen, Cataclysm, aiheuttanut WoW-liittymänumeron pudottamalla miljoonalla. Vaikka WoW-pelaajat eivät kaikki samaa mieltä, Blizzard näyttää varmasti uskovan, että se oli liian paljon painottaen haastavaa sisältöä hardcore-pelaajille, jotka jättivät enemmän rentoja WoW-faneja turhautuneiksi. Kaikkien päivittäisten tehtävien ollessa maksimitasolla, rento-ryhmätyöskentelyn skenaarioita ja LFR-ominaisuutta, jotta melkein kuka tahansa max-tason kokeilla uusimpia hyökkäyksiä, Blizzard varmasti varmista, että rento-pelaajilla on paljon tekemistä. Samaan aikaan sankarillisilla hyökkäyksillä ja haasteellisilla vankiloilla he toivoo, että heillä on vaikeampaa sisältöä tyydyttää kovaa pelaajaa häiritsemättä rentoja.

Se toimii? On vaikea sanoa. Blizzard ei todellakaan ole kompastellut maagiseen kaavaan, joka korjaa ongelmat moninpelien moninpelien kanssa. Guild Wars 2: n julkaiseminen on tehnyt erityisen vaikeaa palata takaisin "löytää huutomerkki ja tappaa 10 karjaa" questing-tyyliä. Silti uskon, että Blizzardilla on todennäköisesti tilastot ja myynti numerot, jotka osoittavat, että yrittää auttaa enemmän rento pelaajia on todennäköisesti järkevä valinta taloudellisesti, ja koska pelaaja, joka on vain raivoissaan ja koko WoW historia, olen varmasti nauttinut kaikki uudet ominaisuudet. Jos WoW-tilausnumerot laskevat edelleen mystisten Pandarian debyyttinsä jälkeen, luulen, että se sanoo enemmän teollisuudesta kuin laajentumisesta. On mahdollista, että tilaus MMO aikakausi on sulkeutumassa (tai ainakin WoW-kaltaisen MMO: n aikakauden). Jälleen kerran olemme nähneet uuden MMO: n mallin, joka tuo valtavia aikaisia ​​numeroita, kun käynnistyspäivän innostus kiirehti vain nähdäkseen tilaajamäärien nopeasti alaspäin takaisin ja saattaa olla aika jopa suosituin MMO markkinoilla. kohtaavat saman ongelman.