Android

MySpace App Dev -alusta on edelleen käynnissä

The Great Gildersleeve: The First Cold Snap / Appointed Water Commissioner / First Day on the Job

The Great Gildersleeve: The First Cold Snap / Appointed Water Commissioner / First Day on the Job
Anonim

MySpace käynnisti kehittäjäohjelmansa yli vuosi sitten, ja tuomaristo ei vielä ole siitä, kuinka menestyksekäs se päätyy.

MySpace-virkamiehet sanovat olevansa tyytyväisiä kehittäjien osallistumiseen alustan kanssa, jonka ympärille on rakennettu noin 8 000 sovellusta.

"Jatkutamme edelleen suurta vetovoimaa", sanoo Gerardo Capiel, joka hiljattain palkattiin MySpace Open Platform -julkaisujohtajana.

[Lue lisää: Paras TV-suoratoistopalvelu]

Ulkopuoliset kehittäjät ovat puolestaan ​​rakentaneet yli 52 000 Facebook-sovellusta, joka käynnisti foorumin toukokuussa 2007.

MySpacein päätös tukea erilaisia ​​avoimia standardeja, kuten OAuth, OpenID ja OpenSocial ovat tehneet prosessin rakentaminen "iteratiivinen", lähestymistapa kehittäjät ovat hyväksyneet, Capiel sanoi. OAuth-protokolla käyttäjän autentikointiin, OpenID-käyttäjä-identiteettipuitteet ja OpenSocial-sarja yhteisiä sosiaalisen verkostoitumisen sovellusliittymän sarjoja ovat käynnissä.

Tämän argumentin toinen puoli on se, että vaunun kiinnittäminen avoimiin tekniikoihin varsinkin Googlen tukema OpenSocial on luultavasti estänyt MySpacein rakentamasta alustaa nopeammin, sanoi Gartnerin analyytikko Ray Valdes.

Samalla MySpace ei ole tehnyt yhtä paljon evankelistista kehittäjälleen ohjelma ja foorumi, kuten muutkin myyjät ovat, hän sanoi.

"OpenSocial tarvitsee vauhtia ja MySpace hyötyy, joten osittain siitä, että MySpace ei ole ottanut paljon aloitteita viime aikoina kehittäjille ja että myös OpenSocial itse on "Entä höyryä, ehkä siksi, että se on ryhmävaatimuksia ja jokainen odottaa joku muu työntää kärryn eteenpäin", Valdes sanoi.

MySpace-kehittäjäohjelma ei ole tuottanut minkäänlaista lähelle innostuksen määrää ja

"Tarkastelen MySpace-sovellusympäristöä, enkä näe tai kuule tällaista keskustelua kehittäjien tai kehittäjien keskuudessa. käyttäjät ", Valdes sanoi. "Ei ole kyse ajatuksesta, että siellä on tilaisuus ja että jos kehittäjät voivat viimeistellä sovelluksen tänä viikonloppuna ja käynnistää sen, he saavat kultaa sateenkaaren lopussa."

Lisäksi MySpacen suosio loppujen lopussa

Vuoden 2008 maaliskuussa Fox Interactive Media -sivustoilla, MySpace mukaan lukien, oli 88,3 miljoonaa Yhdysvaltain ainutlaatuista kävijää, joka laski 85,1 miljoonaan viime kuussa, comScore: n mukaan. Samalla ajanjaksolla Facebookin ainutlaatuiset kävijät Yhdysvalloissa kasvoivat 36 miljoonasta 61,2 miljoonaan. Globaalisti Facebook lähti MySpacein ohi viime vuonna. Tällä hetkellä Facebook vaati 200 miljoonaa käyttäjää MySpacen 130 miljoonaan.

"Osittain se on kana-ja-muna-asia. Jos saat enemmän käyttäjiä sivustolla, niin lisää kehittäjiä on kiinnostunut ja [he] rakentavat uusia mielenkiintoisia sovelluksia, mikä puolestaan ​​houkuttelee enemmän käyttäjiä ", Valdes sanoi. "Sinulla on erittäin myönteinen sykli, en näe sitä tapahtumassa MySpacen kanssa."

Äskettäinen hallintaratkaisu, jossa MySpacen toimitusjohtaja korvattiin ja sen toimitusjohtaja ilmeisesti siirtyy uudelleen tehtävään, ei

Anatoly Lubarsky, perustaja x2line, joka on rakentanut yli 35 MySpace-sovellusta lokakuusta lähtien, antaa MySpace-kehittäjäohjelmalle sekalaisen tarkistuksen.

Negatiivisella puolella, "MySpace on kehittymässä vaikeaa, koska alusta ei ole vielä vakaa, sillä on monia asioita ja vikoja, jotka eivät ole käytössä kuukausien ajan., "Lubarsky sanoi sähköpostilla. "Nykyisessä tilassaan alusta ei anna riittävästi luottamusta kehittäjille."

Hän pitää Facebook-alustaa, jonka x2line on myös rakentanut sovelluksia, paljon vankempia.

MySpace on kuitenkin tehnyt parempaa työtä kuin Facebook on ollut tiukassa hakemusten hyväksymisprosessissaan, Lubarsky sanoi. Lisäksi MySpace-yleisö on houkuttelevampi mainostajille kuin Facebookissa, koska se on suurempi Yhdysvalloissa ja koska sen jäsenet ovat todennäköisesti viettää aikaa pelata pelejä ja koristella heidän profiilejaan.

Näistä syistä MySpace-sovellukset tarjoavat hyvin houkutteleva tuloja tuottava mahdollisuus kehittäjille, hän sanoi. "Yleisö on MySpacen tärkein voimavara", hän sanoi. "[Ja] MySpace ei ole niin tyydytetty kuin Facebookilla appsilla ja sillä on korkealaatuisempia sovelluksia."

"Toivottavasti MySpace voittaa esteet ja alusta kehittyy." Capiel sanoi ei ole kuullut monta valitusta alustan teknisistä kysymyksistä keskusteluissaan kehittäjien kanssa. "Jos olisin ollut tässä työssä kuusi kuukautta sitten, olisin saanut kehittäjiltä lisää kysymyksiä alustan vakaudesta", hän sanoi.

Capiel, jolla on MIT: n tieteenalku ja Stanford MBA, on ollut toisella puolella. Ennen MySpace-työn ottamista hän perusti Gydgetin, joka kehitti sosiaalisen markkinoinnin sovelluksen MySpace-sivustolla ja muilla sivustoilla.

"Olemme melko varovainen ja järjestelmällinen siitä, miten toteutamme muutoksia sivustoon, joten kehittäjät todennäköisesti nukkuvat paremmin mutta sen sijaan, että huolestuisimme siitä, että aiomme muuttaa sivustoamme suuresti päivästä toiseen ", Capiel sanoi.

Toistaiseksi alusta on ollut osuma pelejä kehittäjille, mikä on mielekästä ottaa huomioon, että MySpace on sosiaalinen Capiel korostaa myös alustan tukemista Flashille ja Silverlightille, kehittäjien kyky hyötyä paitsi mainonnasta, myös virtuaalisten tuotteiden myynnistä ja MySpace-konserniin kuuluvasta verkkokaupasta. päinvastoin kuin Facebook, joka siirsi ne erilliselle välilehdelle.

"Kaikkien näiden asioiden ansiosta alustastemme kehittäjät ovat tulleet erittäin hyviksi ARPU: sta [keskimääräinen tulo per käyttäjä] joten heillä on melko kannattava liiketoimintamalli sovelluksille, mikä tarkoittaa, että he voivat jatkossakin investoida sovellusten kasvattamiseen sekä käyttäjäperustaan ​​että ominaisuuksiin nähden ", Capiel sanoi.

MySpace aikoo myös jatkaa kehittäjien mekanismien jatkamista kommunikoida loppukäyttäjien kanssa ja sitouttaa heidät sovelluksiinsa, alue, jossa hän myöntää, että yritys on erehtynyt konservatiivisella puolella alussa.

"Kun lähdimme ulos alustasta, pidimme paljon toimintoja sen ympärille. Halusimme nähdä, miten asiat kehittyisivät, "hän sanoi." Keskeinen asia on, että käyttäjä hallitsee niiden viestinnän tyyppiä ja määrää. "

Esimerkiksi MySpace alkoi äskettäin kokeilla jonka avulla kehittäjät voivat luoda mukautettuja viestejä omilta sovelluksiltaan.

Capiel odottaa tulevina 12-18 kuukautta MySpacen rakentavan työkaluja erityisesti pelin kehittäjien ydinyleisölle ja houkuttelee muita ohjelmoijia.

"Haluamme, että pienillä kehittäjillä on kykyä tulla suuriksi yrityksiksi. Olen kiinnittänyt paljon huomiota siihen, kuka on menestynyt foorumillamme liiketoiminnasta ja käyttäjien hankkimisesta, "hän sanoi.