Angry Birds Go! Cinematic Trailer
World of Warcraft, Tetris ja PlayStation 2 tekevät outoja sänkyjä, mutta ne kukistivat Nielsenin vuoden 2008 viime vuoden skannauksen suosituista mediamuutoksista USA: n World of Warcraftissa. kartoittaa. Mutta entä Alexey Pajitnovin kaksikymmentä vuotta vanha Tetris matkapuhelimista? Ja ovatko ihmiset todella pelaaneet edelleen PS2: sta?
Ja sitten jotkut, Nielsenin mukaan. Itse asiassa PS2: n käyttöprosentit - 31,7% kokonaismäärästä - olivat todellisuudessa kaksinkertaiset luettelon kaksi konsolia. Tietenkin Wii, eikö? Think again: Xbox 360 ylitti Wii-pelin, 17,2% 13,4%: iin.
PS2: n lyijy (42,2% vuonna 2007) ei yllätä kukaan, kun teet konsolin massiivista asennuspohjaa ja käytettyjen pelejä.
Upea: Vanha musta ja sähkö-vihreä Xbox, joka omisti 13,9 prosenttia Nielsenin konsolin käyttömääristä vuonna 2007, voitti PlayStation 3: n vuonna 2008, 9,7 prosentista 7,3 prosenttiin.
Tetris johti kolmannen vuosineljänneksen liikevaihtoosuus 7%, Bejeweled (4%) ja Guitar Hero III (3,6%).
Bungien alkuperäinen Halo voitti The Sims ja The Sims 2 "keskimäärin minuutteina viikossa" PC-pelaamista, vaikka Halo 2 pudotti kaavion sen jälkeen, kun sen edeltäjä oli sidottu 4. vuonna 2007. Olisin arvannut Team Fortress 2: n (ensimmäinen esiintyminen tänä vuonna), Counter-Strike ja Counter-Strike: Source (jälkimmäiset olivat numero 6 ja 10 vuonna 2007) Top 10 kilpailijoille, mutta tarkista Blizzard's Diablo II on elämässä numerolla 7 vuoden 2007 poissaolon jälkeen. Blame Blizzardin Diablo III -ilmoitus kesäkuussa?
Take away: Kaikki ajattelevat, ettei kukaan pelaa Wii-peliä. He ovat väärässä. 360 voi vaatia hieman suuremman käyttö-yksikön suhdetta, mutta Wii laski 5,5 prosentista vuonna 2007 13,4 prosenttiin vuonna 2008, mikä on huomattavasti suurempi kuin 360: n 11,8: sta 17,2 prosenttiin.
PS3? Käyttöasteen nousu (2,5% vuonna 2007 7,3% vuonna 2008) oli oikeastaan suhteessa 360-luvulla. Silti Sony sai vuosittain todella saada johtopäätöksen, jos se ei halua olla tämän sukupolven GameCube (joka, puhumattakaan, oli oikeastaan kuusi numeroa Nielsenin konsoli käyttötaulukossa, jossa oli 4,6% kokonaisuudesta, joten se ei välttämättä ole slam). PS3: t tekevät paljon paremmin kuin huono kuva CNN: ssä ja Wall Street Journalissa harhaanjohtavalla maalilla, mutta se on silti hyvin analyytikon alkuperäisiä ennusteita.
Viimeisen 10 PC-pelaamisen kokonaiskesto vuonna 2007 = 86 tuntia viikossa. käytettiin eniten 10 PC-pelaamista vuonna 2008 = 62 tuntia viikossa.
Onko tämä yleinen PC-pelaaminen laskusuhdanne? Alas
käännä, varmasti, mutta trendien suhteen on vaikea sanoa vain näillä numeroilla. Vuosi 2008 oli keskinkertainen vuosi PC-peleissä - kaikki suurimmat julkaisut olivat MMO: t tai monen alustan satamat. Vuonna 2009 World of Warcraft ylitti PC-kaavion, sen keskimääräiset minuutit viikossa laskivat 1023: stä vuonna 2007 671: een vuonna 2008 tai noin 17 tuntia viikossa vain 11. Ääni merkitsevä? Katsotaan. Meidän on ehdottomasti tarvittava enemmän tietoa, jotta voimme arvioida, kasvat- tavatko nosturin korotukset, tilaajakanta vai ei. (Huomatkaa, että Nielsenin numerot ansaitsevat marraskuussa Lich Kingin laajentumisen vihan, mikä olisi voinut vääristää kaiken edullisemmaksi.)
LEGO Rock Band konsolit, Nintendo DS vahvistettu
Se on huhtikuu ei-tyhmät, päivä, jolloin Warner Bros. ilmoittaa lähes käsittämätön: LEGO versio suositusta rytmi-musiikkikilpailupelistä.
Who Won E3? Halo ODST ja God of War III kertoivat Nielsenin
E3: stä, että Nielsen keräsi runsaasti buzzia, mutta ei muuttanut taustatietoja Windows PC: lle, Xbox 360: lle, PlayStation 3: lle ja Wii-fanien sydämille ja lompakoille.
Nielsenin kysely: Sosiaalinen media imee suurimman osan aikaa
Markkinatutkimusyritys Nielsen kertoo, että amerikkalaiset käyttävät sosiaalista mediaa kauemmin ja enemmän