Android

Oblivion, miksi olet hylättänyt minut?

Sinä et ole yhtään mitään - Timo Häkkinen drum cam (Sotajumala)

Sinä et ole yhtään mitään - Timo Häkkinen drum cam (Sotajumala)
Anonim

Pysyin Greco-Tolkienin megalopolisin kuolleena keskuksena, pää kallistettuna tarkastamaan patsaan kaartumista kohti hautausmaata. Sataa. Vartijat jyrsivät noin muutaman kansalaisen kanssa. Se tuntuu pelin lopulta, osa, jossa kaikki hiljalleen kohoavat aulan läpi, kuten laavavirran, jossa arvioinnin susurrus nousee väkijoukosta kuin sumu.

Laske vähemmän floridly, olen lähellä Bethesdan vanhemmat kiertävät IV: Oblivion, tai riippuen vanhempasi, osa, jossa "alku" sitoo. Peli ei pääty, kun lopettaa "sankarin matkan". Miksi se pitäisi? Voit räpäyttää koko keskiportaan sturm und drang kymmenessä tunnissa, mutta kokeile vain neljännestä tai viidestä pelistä kokonaisuudessaan. Olen toistanut tarkastelemaan kaikkia niitä halkeamia ja repeämiä, joita minulla ei ollut ensimmäistä kertaa.

En pilaa mitään sanomalla, että lopussa on jättimäinen patsas tai että se ei ole teistä. Lisäksi: Seisoin Cyrodiilin (maakunnassa, jossa peli toteutetaan) keskustaan, joka on imperialistinen keskus. Sankarimatkat päättyvät usein alkuun.

"Zug zug!"

Valitettavasti minulla on ollut hieman onnettomuus. Tai tarkemmin, peli on. Olin varovainen tällä kertaa pelaamalla läpi kiirehtiä asioita, päästäkseni läpi lähes kaikki kilta- ja salaiset yhteiskunnalliset tehtävät ja ladattava sisällön laajennusmateriaali. Olin murskannut maaseudun selvittämään ulkonäköön vankityrmät ja vetäen pöllini takaisin rikkauksia tarpeeksi elää komeasti jokaisessa kaupungissa ja kaupungissa. Olin tarkkailemassa lähes kaikki jäljellä olevat tavoitteet ja sulkenut sisään kätkemättömään "täydelliseen peliin". Mutta sitten tapoin jonkun, jota minun ei pitänyt, tai jonka pitäisi olla kykenevä, ja - kahden viimeisimmän tallennustiedoston välisen kuuden tunnin välisen kuilun takia - tunteja, että täydellinen peli yhtäkkiä hävisi.

Ollakseni reilu, minulla oli räjähdys toisella menemällä siihen - kolme vuotta pitkällä ja silti pakottavalla. Se on jotain. Varhainen menossa en ollut niin varma. Olen pelannut runsaasti Fallout 3: tä (PCW-pisteet: 90%), peli, jonka olemassaolo riippuu Oblivion'sista, mutta joka myös osoitti suurimman osan Oblivionin idiosynkriikkeistä. Kuten: Satunnaiset olennot, jotka kutovat alueet ja vastaavat nykyistä hahmosi tasoa, heiluttaen itsenäisen / pysyvän ekosysteemin illuusion. Tai: The madly kierrätetty ääni toimijoiden ja ääneen samanlainen vuoropuhelu ilmauksia. Tai: Epävarma kartan käyttöliittymä, joka on kuin peeringin pergamentilla visiirin läpi, läpäisi kypärän. Tai: Se, miten sekaisin-taistelujärjestelmä tekee taistelevan finaalin häikäisevän hyökkääjän tekoja vastaan, tuntuu karkeasti samanlaiselta, mekaanisesti, että se rikkoo pelin alkutapahtumia rotilla.

Toistuva loitsu huolimatta minua vietiin taitavasti -mallit pitämään kiinni, houkuttelevalla houkutuksella sulkemaan kaikki viimeiset ulkomaalainen-liekki-Oblikoitu Oblivion-portti, mahdollisuuden löytää epäselviä kertomuksia, jotka on erotettu pois pakoon hauissa, jotka olin yksinkertaisesti galopoitu ensimmäistä kertaa. Ja jos olen täysin rehellinen täällä, minua ei luultavasti hieman kannustanut maanisen pakottamisen vuoksi, jotkut meistä joutuvat lopettamaan tietyt pelit ehdoitta, sitoa asioita samalla tyhjillä tarkistuslistalla - pakkomielle, joka on vain

Butterflies ja zebras, moonbeams ja satuja …

Joten kun lopetin vihdoin pelin selkärangan (ja huudahtaa äänekkäästi sen puolesta) tuhoamalla etsintäpolku ja huomautukseni lähimpään korjaavaan säästöön oli tunteja aiemmin, lopettamaan kiusauksen, irrotin levyn ja pyyhkenyt pelin pois kiintolevyltä. Säästää myös. Riittävästi riitti. 99% tarvitsee yksinkertaisesti tehdä.

Still. On jotain hullua 99%: n osuudesta ja kiusattavaksi. Se on kuin melkein päästää satelliitteja, sitten ottaa soittokello ja katkaista viimeiset kysymykset, tai käydä maraton vain romahtaa täsmälleen 26 kilometrin pituisella merkillä (385 metriä lyhyt). Okei, ei todellakaan ole sellaisia ​​asioita, vaan tiedät mitä tarkoitan. Se imee. Se on märkä kirsikka sinun sundaasi päällä.

Lievittävä? Seuraavaksi: Yritetään "täydellistä" läpi Fallout 3: n …

Lähtö twitter.com/game_on vieläkin enemmän peliin liittyvistä uutisista ja mielipiteistä.