Komponentit

PC-pelimarkkinat maailman suurin, vaatimustutkimus

Pelaillaan Game Dev Tycoon | Osa 30

Pelaillaan Game Dev Tycoon | Osa 30
Anonim

Huono PC-pelaaminen, se on videopelijärjestelmien Mark Twain, huhu, joka jää George Georgeon liikkumiseen käärittyyn liioitteluun. Kääntäkää päivälehtien läpi ja tulet aina näkemään jonkin bloggerin Timbuktussa, joka peittää teelehdet ja maaginen kahdeksan pallon viisautta osaksi PC: n pelaamisen ikäkauden heikkenemistä. Se on kuin jos tontut, joissa on hiuspidennykset ja virtaavat huivit hehkuvaan hevosiin, näyttävät pian kuljettavan työpöytänne Valinorille lähteville veneille.

Entä jostain onnellisemmista uutisista? Per Edge, tutkimusryhmä JPR on uusi tutkimus, jossa väitetään, että PC-pelimarkkinat ovat yli 20 miljardia dollaria. Kyllä, se on todella kaksi ja nolla sekä taianomainen b-sana. Lisäksi JPR: n määrä kasvaa 34 miljardiin dollariin ennen vuotta 2012.

Fun Facts 1: Vuodesta 2005 lähtien JPR kertoo, että enemmän pelikoneita on toimitettu kuin 360, PS3 ja Wii yhdistetty kokonaismyynti. Kuinka monta kokonaissummaa?

Fun Fact # 2: Keskimäärin PC-pelaajalla on 17 tuuman näyttö, joka toimii 1280 x 1024: llä, vakavilla pelaajilla on 21 tuuman näytöt, jotka ovat käynnissä 1680-luvulla x 1050 ja äärimmäisillä pelaajilla on 30 tuuman näytöt, joiden koko on 2560 x 1600.

Blogi tutkimuksestaan, JPR ei ota vankeja, ja päättelee:

Tosiasia on, että PC Gaming Market on suurempi, enemmän rahaa, kasvava nopeampi, ja sillä on parempi tekniikka kuin konsolin markkinoilla. Kuinka kukaan, mutta meistä tuntuu, ei tiedä sitä?

Ollakseni oikeudenmukainen - ja tutkimus ilmeisesti tunnustaa tämän - paljon kyseistä kasvua on ulkomailla, erityisesti Aasian markkinoilla. Haluaisin nähdä PC: n myynnin alueellisen jakautumisen yhdessä NPD: n vielä näkymättömien digitaalijakaumamäärien kanssa. Kunnes meillä on ne verkkoluvut, jotka ovat ristikkäistettyjä alueellisten myyntikatkojen ja kanssa jonkinlaisen demografisen yhteisymmärryksen kanssa siitä, miten luokitella casualmainstreamentous-pelaajia, ainoa tieteellinen tosiasia on, että meillä ei vieläkään ole vankka käsitys siitä, miten terve PC-pelimarkkinat todella ovat.