Sivustot

Primer on Bungie's Halo 3: ODST, saatavana nyt

Halo 3: Hunted

Halo 3: Hunted
Anonim

Microsoftin Xbox 360: n pudotuspäätoimittaja Halo 3: ODST saapuu tänään kysymysmerkin kaikkiin gravitaseihin. Halo ilman sarjaa "kullanväristä, plasteel-verhottu paragon päällikön päällikkö? Ei painovoimaisia ​​hyppyjä tai Usain Bolt-kaliiperin sprinttiä? Ei vahinkoa henkilökohtaisen voima-kentän vahingoittumisesta? Ja Microsoft haluaa sinun maksaaksenne kuusikymmentä dollaria … mitä taas tarkalleen?

Puhutaan tontin paikannuksesta. Halo 3: ODST teknisesti on Halo 3-piste-viisi, paitsi että se ei ole aivan oikein. Sen tarina ilmenee ennen Halo 3: n (PCW Score: 85%) operatiivista pistoolia, joten se on enemmän kuin Halo 2 ja puolet. Halo 2: ssä ulkomaalainen liitto hyökkää maapallon ja aloitat tämän pelin varhaiset osat hylkäämään heidät. Retriitissä yksi niiden nopeammin kuin kevyistä hyppyaluksista tuottaa katastrofaalisen iskujauheen kuvitteellisen afrikkalaisen kaupungin yläpuolelle. ODST: ssa pelaat "rookie" Yhdistyneiden Kansakuntien avaruuskomentojen sotilaan loukkuun kaupunkiin onnettomuuden jälkeen, pyyhkäisemällä kadonneita kadonneita jäseniä.

ODST: n idea alkoi Halo 3: n laajennuspaketiksi, vain pari tuntia ensimmäisen persoonan juoksija-sarjasta, joka oli omistettu sarjan epäonnistuneille sankareille, Orbital Drop Shock Troopers, eli kaverit, jotka puhallivat hölynpölyä, kun pilotoitit päällikön päällikköä viimeisten kolmen pelin, kuten Jedi-puskutraktorin, läpi. Jossain vaiheessa ODST: stä tuli jotain muuta, jotain näennäisesti riittävän kapea, jotta vaeltaisi hintalappu bargain-laajennusalueelta täysimittaiseen 60 dollarin standalone-peliin.

ODST: n takeaway kuulostaa yksinkertaiselta: Think Call of Duty lite (tai kuten jotkut ovat Qualo, Halo of Duty) scifi-liukumäkeillä ja taisteluilla, jotka on kanavoitu flashbackin kautta. Kun valitset jyrsijöitä joukkuetovereidesi merkkeihin, löydät esineitä, jotka käynnistävät takaisinottosekvenssit - voit pelata niitä kunkin tiimin jäsenen tapaan kokeilla heidän "henkilökohtaisia" tarinoitaan ensiksi.

Sinun ballististen kuormalavasi on vain yksinkertaisempi aseita täällä, niin pistooleja ja konepistooleja korkeiden lentävien kaltaisten tavaroiden sijaan, kuten Halo 3: n energiamiehistä ja painovoimakoneista. Otat heikentäviä vahinkoja yksittäiskuvista, ja ilman lääketieteellistä apua, voit jopa vuotaa ulos. Sinun täytyy myös sekoittaa ja rypistää kansipisteiden välillä sen sijaan, että leikkiä tai latautuu niiden ympärille. Flipsidessä sinulla on uusi seuranta heads-up-näyttö, joka kiinnittää vihollisia punaisiin ääriviivoihin ja merkittäviin kohteisiin, joissa on keltaisia.

Kaikki sanotaan, että se on tarkoitettu entistä halvemmaksi, ihmisempää Halo. Se, että äänioperaatiot, kuten Nathan Fillion, Alan Tudyk ja Adam Baldwin (myös Battlestar Galactica's Tricia Helfer), ovat johtaneet muutamia tekemään Firefly-vertailuja. Design-tiimi myönsi, että he ovat faneja Joss Whedonin kriittisesti arvostetuista cowboy-sci-fi-sarjoista. Kun otetaan huomioon jälkimmäisen karkea sukupuoli, se näyttää riittävän vertailukelpoiselta.

ODST toimittaa myös omistetun moninpelilevyn, vaikka se on pääasiassa täynnä vanhoja Halo 3-karttoja ja vain uusien ODST-mallien sävyjä. "Firelight", pelin ainoa uusi tila lisää yhteistyön moninpeliä jopa neljä pelaajaa. Kuten Gears of War 2: n "Horde" -moodissa, aloitat ampumasta kaloja tynnyrissä ja lopetat sen vihaisemmista, tuskallisemmista, steroidipoikaisimmista rientareista.

Onko se kuusikymmentä taalaa? Aikainen kriittinen reaktio näyttää olevan yleisesti ottaen positiivinen, mutta on myös laajempaa yksimielisyyttä siitä, että kuuden tunnin kampanja ja uusi moninpelitila eivät oikeuta hintalappua. Se tulee olemaan Halo-do-tai-die tai vain Halo-for-the-heck-of-it.

Seuraa minua Twitterissä @game_on