Komponentit

Raid Gaza!

GIANT Monster Clay Sculpture!! *EPIC*

GIANT Monster Clay Sculpture!! *EPIC*
Anonim

Raid Gaza! on Israelin vastainen poliittinen satiiri, joka hoitaa rennon shoot-em-up-flash-pelin. Onko se tehokas poliittinen lausunto? En usko niin.

Peleessä on Indiana Jones -bibble -logo ja tyylikäs rinnastettu hyökkäävä Israelin kentät, jotka ovat hyökänneet palestiinalaisten Gazan kaistalle. Sitten klikkaat "Go Raid 'Em!" ja huomata, että se on mahdotonta menettää, kun sinä laivat ohjukset, Merkava-säiliöt, F15I Eagle -hävittäjät ja AH-64 Apache hyökkäät helikoptereille Gazan epätyydyttävillä hodgepodge: llä, jossa on ympäröityjä rakennuksia ja murskattuja vuoria.

No, kunnes Hamas kohtaa pilkkaavan Qassam-raketin suunnitelma ensimmäinen, tietenkin, että näytöllä näkyy Israelin virkailija Ehud Olmert, joka kehottaa sinua "kiittämään ja räjäyttämään Gazan kaistaleen ennen kuin joku kärsii!"

Sinun tehtäväsi on tappaa niin monta palestiinalaista kuin mahdollista ajallisessa aikataulussa. Saat kolme minuuttia napsauttamalla neljää neliötä ja rakentamalla pääkonttorin pyytämään rahaa (merkitty Israelin shekeleillä), kasarmeja tankkien rakentamiseksi, lentoasemalle jonoja lentokoneille ja helosille sekä ohjuspalkkiin. Napsauta alusta käynnistääksesi ohjuksen, lentoaseman lentokoneelle tai tankkeihin. Yksikkösi nousee tai ryöstää nauhalle ja puntaa se kittiin tuottaen kohtuuttoman tappion suhdetta palestiinalaisiksi uhreiksi, jotka ylittävät voimakkaasti Israelin.

Strategiset vaihtoehdot ovat ajoituksen apupyyntöjä, joissa on yksinkertaisia ​​rakennettuja jonoja, jotta pysyvät häikäilemättömät ulosvirtaukset kuolema. Se on enemmän tai vähemmän kuiskaus-mooli neljällä kuormittajalla hallita ja merkityksetön taktinen flex. Kun ajastin loppuu, Olmert sendup kritisoi numeroita ja pahoittelee, että vuoden 2007 aikana palestiinalaiset tappoivat jokaista israelilaista 25 israelilaista tappaa 25 palestiinalaista (laskemalla siviilejä ja taistelijoita, joita turvallisuusjoukot, sotilaalliset tai yksityishenkilöt tappoivat Toinen puoli ei ole huono, ei?

Israelin viimeaikaisten toimien pro-palestiinalaisten kritiikkiä Yep. Kysymys kuuluu, onko se toimiva?

Persuasive Games -kirjoittaja Ian Bogost luulee, että

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - "kuin toimituksellinen, se on varsin tehokas sekä lausuntekstinä että pelinä … se on pelattavaa ja vaatii strategiaa, jonka käytöllä on kommentaarin hyötykuorma."

Vaikka näen Bogostin, Raid Gaza! on johdonmukaisempi kuin monet muut "op-ed" -mikit, hänen pelimallin analysointi on liian yleistä. Se kuvaa yhtä hyvin joukkoa sanomalehtipöytiä, jotka (1) myös käyttävät voimakkaita toimituksellisia asemia, (2) vaativat strategiaa ja (3) kantavat komentorivin hyötykuorman. En ole varma, näen, miten nämä kohdat tekevät Raid Gaza!: N pelattavaksi joko vakuuttavaksi tai oivaltaviksi. Napsauta, klikkaa, napsauta, aika kasvaa, "et tapannut tarpeeksi palestiinalaisia", yritä uudelleen.

Satira? Tai liian yksinkertaista?

Ongelma on kokemukseni mukaan tällainen meluisa yksinkertaistaminen yksinkertaisesti

entropioita

oppositio. Se on kuoron musiikkia. Se lopulta ei suostu kukaan. Missä on retorinen syvyys? Sisimpää hienovaraisuutta? Poliittinen näkemys? MIA, vaikka annan pisteitä hetkeksi hiljaisesta tilastollisesta ironiasta. Pelataan peliä kuten Raid Gaza! yhtä tehokas kuin jotain tällaista (satulista Ted Rallista)?

Se ei ole minulle. Entäpä sinä?

Päivitys: Koska muutamat ilmeisesti heikensivät alkuperäistä viestin otsikkoa ilmaisemalla asemaansa konfliktista itsestään (sitä ei), olen muokannut otsikkoa ja muokannut muutamia lauseita postissa lieventämään edelleen väärinkäsityksiä.