Car-tech

Review: Get maanläheinen luonnollisessa valinnassa 2

Natural Selection 2 Alien Commander Tutorial

Natural Selection 2 Alien Commander Tutorial
Anonim

Game modit ovat tulleet ja menneet läpi vuosien, jotkut jättävät jälkensä, kun taas toiset katoavat ilman jälkiä. Jotkut modit pystyvät pidentämään, parantamaan tai täysin uudelleen peliin; kymmenen vuotta sitten Natural Selection teki sen Half-Life-moottorille. Mod oli vapaa ladata ja esitteli monimutkaisen ja tasapainoisen taistelun baletin eläinten ulkomaalaisten ja teknisesti kehittyneiden ihmisten välillä, täyttämällä leijonanosan vapaa-ajastani. Nyt tarkalleen kymmenen vuotta myöhemmin tuntematon Worlds Entertainment on julkaissut seurannansa ja on mahtavaa.

Natural Selection 2, kuten edeltäjänsä, on sekoitus reaaliaikaisesta strategiasta ja ensiapupolusta. Pelin tavoitteena on laajentaa karttaa keräämällä resurssisolmuja, rakentaen uusia alustoja, tutkimalla uutta teknologiaa ja lopulta tuhoamalla vihollisperustat. Kun viimeinen komentopaikka (merijalkaväki) tai Hive (ulkomaalaisille) tuhoutuu, peli on ohi.

Ensimmäisen persoonan ampujan näkökulmasta tämä peli kallistaa kun pelaat merinä; se on pelottavaa, jännittynyttä ja yksinkertaista. Ei ole mitään tavoitetta alaspäin nähtävyyksistä tai nurkkaan nurkkien ympärillä, se on vain hyvä vanhanaikainen juoksu, hyppää, ampu ja itke, kun sinä huudat ulkomaalaisten pimeässä. Kun alat käyttää resursseja parempaan laitteistoon, jännitys kohoaa vieläkin enemmän; koska menetät kalliita tavaroita kuoleman aikana, rohkaistaan ​​miettimään kahdesti ennen yksin kulkeutumista pimeään käytävään.

Kun pelaa ensimmäisessä persoonallisessa tilassa, kun ulkomaalaiset käyttävät jonkin verran tottua; heillä on lähinnä melee-hyökkäyksiä, ja nopeus, jolla he liikkuvat, voi ajoittain häijyä. Kun olet löytänyt sen, se tuntuu parkour-mestari, seisoo seinillä ja peittää ja avustaa avuttomalla merellä, kunnes hän on illallinen.

Natural Selection 2 ei ole oikeastaan ​​pisteet tai kuolema-kuolemantapaukset, mutta tiimityötä. Yksin koittaessa voi tappaa sinut tai kaksi, mutta se on hyödytön, kun lopetat kuolleet ja palat aloitusalueella, menettelemällä kaiken edistyksen, jonka olet tehnyt kartan läpi. Ääniviestintä on avainasemassa, ja investoiminen hyvään kuulokkeeseen parantaa luonnollisen valinnan 2 kokemusta, koska kartat ja ryhmälähtöiset torjuntatoimet kannustavat ryhmän taktiikkaa. Aikaa voittaa vihollisia tai ottaa ne yllättäen, ja 2-3 koordinoidusta pelaajaa voi ottaa koko joukon hetken ajan ja antaa joukkueesi kartan etulyöntiaseman.

Jokaisesta joukkueesta yksi pelaaja voi siirtyä etulinjaan ottamalla komentoaan fraktiostaan ​​tutkimusteknisiin puihin ja tukemaan heidän liittolaisiaan. He ovat tiimin keskipiste ja todennäköisesti hyväksyvät kehon kiitosta tai syyttää. Jokainen komentaja saa ylhäältä alaspäin kartan, jossa he voivat vierittää ja suunnitella laajennuspaikan tai turvallisimmat alueet resurssien keräämiseksi. He hallitsevat tiimin resursseja ja tekevät viime kädessä, mistä tekniikoista ensin tutkimusta, joka usein määrittää kuka on voittaneen reunan ja näin ollen voi johtaa monenlaisiin vaikeisiin päätöksiin.

Näkymä komentoriviltä

Merijalkaväki käy läpi erilaisia tekniikka, kuten parannettu panssari ja paremmat aseet (haulikot, kranaatinheittimet ja liekinheittimet!) tutkimusteknologiasta, joka rakentaa teleportereita nopeasti liikkuvalle kartalle. Viime kädessä pääset saamaan etupuskureita ja isoja, mekaanisia koneita, joissa on erittäin suuret konekiväärit, jotka muuttuvat taistelussa merkittävästi, kun peli etenee. Toisin kuin ensimmäinen luonnollinen valinta, pelaajat saavat myös omat erilliset resurssinsä, joiden avulla he voivat valita haluamansa.

Tuntematon Worlds EntertainmentIlmoittaa tarpeeksi ja nauti omasta konepistoolistasi konekivääreillä.

Ulkomaalaisilla on paljon erilainen teknologiakuu, joka on hyvin erilaista. ovat kehittymässä erilaisilla piirteillä ja kyvyillä. Valittavissa on viisi erilaista elämänmuotoa, mutta kaikki alkavat Skulkiksi, pieneksi luomuksi, joka voi piirtää karttaa ja kiivetä seinille. Kun sinulla on tarpeeksi resursseja, voit valita korkeamman elämänmuodon, kuten Gorge, tukiyksikön, joka parantaa ja rakentaa puolustusrakenteita, Lerk, lentävä olento, joka hyökkää kaukaa tai asettaa myrkyllisen kaasun, kun hän kulkee vihollisia vastaan., kaksijalkainen olento, joka kykenee telemaan lyhyitä matkoja, jotta vihollisten välinen kuilu ja hyökkäävät heidät keihäänkärkisten aseidensa kanssa tai vihdoin Onos, jättiläinen elefantti-avaruus, joka purkaa joukon merimiehiä rikkomatta hikoja.

Tuntematon Worlds EntertainmentMr. Marine, tavata Mr. Onos.

Natural Selection 2 toimii Spark Engineilla, joka syntyi pienen kehittäjäryhmän alusta. Se on suunniteltu erittäin modifioitavaksi ja helppo työskennellä jopa pienimmille suunnittelijoiden ja luojien joukkueiden kanssa. Vaikka ydinpeli on yksittäinen tila, pelityypit ja kartat määräytyy yhteisön mukaan ja niiden rajoittamaton kyky muokata peli haluamallasi tavalla. Olemme jo nähneet pelkkää taistelupeliä sekä yhteisön luomia karttoja. Se ei haittaa, että moottori näyttää myös kauniilta, tukemalla fysiikkaa (ristin nukkeja, joihin Onos on lyönyt, on hilpeä) ja innoissaan valaistusta.

Tuntematon Worlds EntertainmentLerks heittää avuton Marine

Kuten kaikki uudet pelit, erityisesti yksi kehittämä pieni yritys, peli on joitakin vikoja. En ole törmännyt mihinkään pelirajoitukseen vielä, mutta on puhuttu joistakin kartanlatausvirheistä, UI-erikoisuuksista ja viivepiikkeistä. Ääni tarvitsee vielä jonkin verran säätämistä; in-game voice chat on liian hiljainen kuin hektinen pelin ääniä ja "äänenvoimakkuus" -liukusäätimellä on vähän hyötyä. Suuri asia ostaa peli pienemmältä kehittäjältä on, että he näyttävät huolta syvällisestä käyttäjäkokemuksesta ja ovat jatkuvasti korjata ja rikkoa vikoja joka päivä. He ovat erittäin aktiivisia yhteisössä (tarkista heidän Twitter ja Facebook) ja ovat halukkaita kuuntelemaan jokaista yksittäistä kysymystä ja ehdotusta.

Oppimiskäyrä voi olla jyrkkä, mutta nollia palvelevat palvelimet (korostettu vihreällä) ovat paikka aloittaa. Peli on ollut kymmenen vuotta tekemässä, ja se oli ehdottomasti odotettavissa. Odotan innolla, mitä seuraavaksi tulee, sillä modejayhteisö on velvollinen tekemään erinomaista työtä pitääkseen sen elävänä tulevina vuosina ja tekemään peli suuren investoinnin.

Tuntematon Worlds EntertainmentYou koskaan halua olla tämä lähellä Fade.

Löydät sen Steamissa 24,99 dollaria tai 39,99 dollaria Deluxe-painoksessa, joka sisältää ääniraidan, digitaalisen taiteen, taustakuvia ja yksinoikeudella pelin sisäisen mallin. Kaikella rehellisyydellä kirjoittamisen kirjoittaminen on oikeastaan ​​saanut minut syövyttämään enemmän kuin nälkäisen kyyhkyn joillekin leikkeille, joten takaisin komeille kasvoille menen!