Car-tech

Katsaus: Sotilas sim Arma II: Yhdistetyt operaatiot ovat realistisia, usein turhauttavia

Our Miss Brooks: English Test / First Aid Course / Tries to Forget / Wins a Man's Suit

Our Miss Brooks: English Test / First Aid Course / Tries to Forget / Wins a Man's Suit
Anonim

Sotilaskansiirtolaiset ovat viime vuosina joutuneet tyylilajiksi itselleen, koska franchising-menestys, kuten Call Duty ja Battlefield. Pelattavuus näissä otsikoissa keskittyy taktisiin tiimityöhön ja armeijan kulttuuriin, joka käännetään pois nykyaikaisen toimintapelien fantastisimmista elementeistä sekä tarinassa että toteutuksessa. Valtakunnat istuvat ulkomaalaisille ja kertomukset tulevat sanomalehdistä romaanien sijaan, kaikki palvelevat "realismia". Realismi tarkoittaa erilaisia ​​asioita eri ihmisille, mutta hardcore-pelaajat ovat jo pitkään halunneet pelin, jossa yhdistyvät moninpelinen sotilaallinen taktinen lähestymistapa ja yksityiskohtaiset yksityiskohdat. Tšekin kehittäjät Bohemia Interactive ovat olleet tällä alalla melkein vuosikymmenen ajan Flashpointin debyyttialennuksen jälkeen ja ARMA II: Combined Operations ($ 33, ilmainen demo) on viimeisin markkina-asema.

ARMA II: Combined Operations on realistinen ilme, joka tekee epätäsmällisistä kontrolloista entistä turhauttavamman.

Combined Operations yhdistää useita julkaisuja yhdellä nimikkeellä, mukaan lukien ARMA II ja itsenäinen Operation Arrowhead-laajennus. Tämä tarkoittaa paljon tehtävää rahoillesi, mutta pidä mielessäsi muutamia sisältöä, joka lähetettiin vuonna 2009, kun ARMA II julkaistiin alun perin. Tässä löydetty pelattavuus on spesifinen maku ja vaikeusaste on suuruusluokkaa haastavampi kuin perinteinen FPS. Kaikki tämä haaste ei johdu pelattavuudesta. Hallitusten yleinen epätarkkuus ja liikkuminen, joka läpäisee Bohemian 3D-moottorin, tekee pelin vuorovaikutuksesta tuntuu, että tietokoneesi yhtäkkiä ohitti kaksi päivitysjaksoa. Muut pelimekaniikat ovat yhtä huonosti toteutettuja. Nouseva tikkaat, jotka käyttävät inventaarioja ja käyttävät ajoneuvoja, ovat kaikki esimerkkejä hämärästi suunnitelluista mekaniikasta, jotka tuntuvat enemmän lisäosilta kuin todellinen ydinkoodi.

Tätä vastustamista Bohemia tarjoaa hiekkalaatikkoa par excellence mittasuunnittelutyökalut ja helposti muokattava rakenne, joka kehottaa käyttäjiä ottamaan mahdollisuuksia ja pelaamaan tulosten kanssa. Tämä enemmän kuin mitään on ollut avain ARMA: n menestykseen. Esimerkiksi saatat kysyä, miksi tämä vanha niche-ampuja johtaa myyntiä kaavioita Steamissa niin usein, mutta vastaus on yksinkertainen: tämä on paketti, joka tarvitaan DayZ: n suorittamiseen. Eteenpäin ajattelu ja luottamus yhteisöön maksoivat 1,3 miljoonan uuden myynnin ja kehityksen, mikä on varmasti osuma jatko, lähinnä ilman Bohemia nostamalla sormen tehdä muuta kuin laskea kaikki rahat.

[Lue lisää: Uusi PC tarvitsee näitä 15 ilmaista, erinomaista ohjelmaa]

Useimmat ARMA II: n todelliset toiminnot tapahtuvat moninpelimuodossa, jossa yhteistyöryhmät voivat työllistävät pienen yksikön taktiikkaa ja muita sotilaallisia strategioita toisiaan vastaan. Tasot ovat suuria ja satoja kilometrejä - ja pelin arkkitehtuuri tukee kymmeniä pelaajia, ajoneuvoja ja ilma-aluksia samanaikaisesti, joten lentoliikenteen tuki, raskas aseiden kattavuus ja kaikki ovat osa kiertuetta. Säämuutokset, maasto ja päivät / yökytkokset ovat ratkaisevia taktisesti, kun taas vihollisen AI on riittävän hyvä, jotta se olisi joskus outoa.

Yö-edustustot käyttävät näköhavaintojousuja ja muita varkauksellisia herkkuja.

Suorituskyky ei skaalaudu hyvin järjestelmävaatimusten suhteen. Useimmat pöytätietokonejärjestelmät, jotka ylittävät vähimmäisvaatimukset, pystyvät tarjoamaan hyviä frameraatteja joidenkin huippupäätehosteiden avulla, mutta huipputason laitteistossa käytetään huippua, eikä se palauta erityisen upeita grafiikoita. Laptop kokemus on iffy. Helppo kartat alhaisissa asetuksissa kulkevat keskiluokan mobiilipelaamisen järjestelmiä varten, mutta kartoitukset ja vaativammat asetukset heikentävät iskuja powerpoint-esityksiin. Mahdollisuudet ovat, että kannettava tietokone ei leikkaa sitä.

Kun ARMA III on horisontissa, yhdistettyjä toimintoja on vaikea suositella. Hardcore-pelaajat saattavat kiinnittää huomiota ja realismin suurta tasoa, mutta he varmasti löytävät pettymyksen eräissä epätavallisissa järjestelmissä, jotka ovat yhtenäisen alla. Näille käyttäjille suosittelen odottamaan myyntiä Steamilla tai GOG: lla ennen kuin ryhdyisitte syömään. Jotkut päivät eivät kuitenkaan odota. ARMA: n virheet eivät ole yhtä häiritseviä tässä ympäristössä, ja mallin jännitys tekee pelaamisesta ennemmin kuin myöhemmin hyödylliseksi.

Huomaa: Tuotetiedot -sivulla "Kokeile sitä ilmaiseksi" -painiketta myyjän sivustosta, josta voit ladata ohjelmiston uusimman version valitsemastasi myyjältä.