Car-tech

Review: World of Tanks on hyvä grafiikka, juuri tarpeeksi fysiikka

Islam, the Quran, and the Five Pillars All Without a Flamewar: Crash Course World History #13

Islam, the Quran, and the Five Pillars All Without a Flamewar: Crash Course World History #13
Anonim

World of Tanks on melko vähän enemmän "säiliöitä" kuin "maailma", tarkoitan markkinoinnin kritiikkiä eikä pelattavuutta. Se on "aulapeli", jossa olet jonotus taisteluille, ja jätetään satunnaiseen karttaan satunnaisten pelaajien rinnalla puhaltamaan toisiaan. Taistelut ovat lyhyitä (yleensä 5-10 minuuttia), visuaalisesti houkuttelevia ja vaativat yhdistelmää taktiikoista, tilannetietoisuudesta, pelaajan taidoista, reflekseistä ja ryhmätyöstä.

Jokainen pelaaja hallitsee säiliötä, joten nimi on erä säiliöistä: 10 tasoa, useita kansallisuuksia ja useita kokoluokkia (kevyt, keskikova, raskas ja niin edelleen). Aloitat tietenkin erittäin heikoilla "Tier 1" -säiliöillä, ja kun saat kokemuksia ja rahaa, päivität asteittain korkeammille tasoille. Voit varata useita säiliöitä, mutta voit lentää vain yksi kerrallaan taistelussa.

World of Tanks laskee itsensä MMORPG: ksi, mutta se ei todellakaan ole, ja jos haluat "EVE Onlinein, mutta olet säiliö sen sijaan, että avaruusalus, "se ei ole sitä mitä tämä on. Jotkut elementit saattavat tuntua tutulta: saat kokemuksia alemman tason säiliöistä, joita sitten vietät päivittää säiliösi parempien aseiden ja pyydysten avulla sekä myös avata seuraavan korkeimman tason. Säiliön miehistöllä on taitoja, jotka voivat parantaa ajan myötä.

Tämä rauhallinen kaupunkitie on pian täynnä palavia hylkyjä World of Tanksissa.

Seisoo yli luokkia syrjään, onko se hauskaa

? Joo. On helppo päästä ja aloittaa pelaaminen; pelin suunnittelu asettaa pelattavuuden ja tasapainon tiukan historiallisen tarkkuuden ansiosta. Siinä on yksinkertainen WASD-ohjausjärjestelmä liikuttamiseksi, hiiren liikkeen avulla suunnatulla tornilla ja muutamalla numeronäppäimellä ammusten tyyppien vaihtamiseen tai korjaussarjan käyttämiseen. World of Tanks ei välitä perusfysiikan tai säiliön suorituskyvyn rajoituksia; fysiikan moottori tekee erinomaisen tehtävän kuljettaa todellista irtotavarana ja massaa. Muissa peleissä esiintyvän tavallisen troopin kääntämisen vuoksi pienet maaelementit (aidat, puut, pysäköidyt autot) ovat triviaalisesti ajettavia ja murskattuja, kun taas suhteellisen pienet kaltevuudet voivat estää ajoneuvonne ja pakottaa sinut tekemään vaihtoehtoisen reitin. Perus pelattavuus World of Tanksissa on: Valitse satunnainen taistelu, odota 30 sekuntia tai sitten, siirrä sitten ulos! Ellet ole missään tankkayhtiöissä (kilta) tai Platoonissa (ystäväryhmä), sekoitat yhdellä joukkueella 14 tai niin satunnaista muukalaista, taistelemaan samalla numerolla toisella, kaikki säiliöissä suunnilleen

lähellä voimaa omalle. Maailman säiliöissä ei ole määriteltyjä "puolia", joten jokainen joukkue sekoittaa säiliöitä kaikista kansallisuuksista. Valittu kartta on myös satunnainen, ja kartat vaihtelevat laajoista aukoista kapeisiin vuoristoreitteihin ja kaupungin kaduihin. Oppiminen jokaisen kartan ainutlaatuisista ominaisuuksista on osa peliä hallitsemista.

Maailman säiliöissä on helppo kuolla. Joku, jota et nähnyt edes näkemättä, on tavallinen. Minun kokemukseni on harvinaista, että jokaisella taistelulla on yli 2-3 selviytynyttä kummallakin puolella. Sinun on maksettava pieni määrä korjaamaan vaurioitunut säiliösi, et menetä mitään paitsi aikaa. Sinun on odotettava, kunnes taistelu on ohi tankin käyttämiseksi uudelleen, mutta voit liittyä eri taisteluun eri säiliöissä.

Jos on olemassa virhe, on taisteluiden toistuva, vaikka ihmisen tekijä (ei ole tietokoneohjattu vastustaja) auttaa minimoimaan sen. Tier 4 -säiliöiden tutkimisen jälkeen avautuu kaksi uutta taistelutyyppiä. Karttoja on myös 33, ja karttoja muokataan ja parannetaan jatkuvasti. Lisäksi uusia säiliölinjoja lisätään lisäämällä lajikkeita.

Säiliöiden maailma mahdollistaa suuren räätälöinnin, kuten tämän My Little Pony -säiliön.

Vaikka on vaikea yleistää pienestä näytteestä, I totesi, että yhteisön säiliöiden maailma on yleensä positiivinen. Vain harvoin törmäsin sellaiseen käyttäytymiseen, joka on liian usein verkkopelien tunnusmerkki. Tämä voi johtua pelin suunnittelusta: Koska joukkueet ovat satunnaisia, on olemassa vahva tietoisuus siitä, että kaveri, jonka ammut, voi olla vieressäsi seuraavan ottelun aikana. Toisaalta, mitä korkeammat pelit nousevat, sitä korkeammat rangaistukset (korjauskustannukset) menettävät, joten tämä voi muuttua korkeammilla tasoilla. World of Tanks on vapaa pelata, mutta siellä on käteiskauppa. Vaikka se ei ole ehdottomasti vaaditaan pelata, monet säiliöt ovat "vain palkkioita", kuten parempia ammuksia, joitain päivityksiä ja laitteita ja niin edelleen. Koska olet "premium member" kasvattaa myös kokemusta. Monet asioista, jotka voivat ostaa

krediitteinä (rahalla, jonka ansaitset pelin aikana), on paljon helpompi hankkia, jos maksat "kulta" (ostettu oikealla käteisellä). Houkutus viettää muutamia taalaa parempien ammusten, nopeamman kokemuksen saavuttamiseksi tai kyky siirtää tietyntyyppisen säiliön toiselle kokemus on erittäin voimakas.

Kuten monet pelit, World of Tanks voidaan modded. Modin visuaaliset muutokset näkyvät vain pelaajalle, joka on asentanut sen, mutta se voi varmasti tehdä pelistä mielenkiintoisempaa ja näytön laukaukset hauskemmiksi.

Koska World of Tanks on vapaa, on pieni riski tarkistaa se.

Taistelujen nopea tahti ja helppo oppimiskäyrä tekevät siitä pelin, jota voit pelata ja sammuttaa, kun taas säiliöiden, karttojen, strategioiden ja saavutusten määrä antaa syvyyden enemmän pakkomielle. Huomautus: