Sivustot

Huhu: Goldeneye 2010 Wii-kilpailussa

GoldenEye : Multiplayer - Loads of EXP

GoldenEye : Multiplayer - Loads of EXP
Anonim

Jotkut suolakurkkua.

Ylläoleva skenaario voi - ja korostan

may - juuri sattunut, kohteliaasti yksi Craig Peck, joka ilmeisesti lähetti ansioluettelon verkkosivuillaan ja listasi itsensä "Animatoriksi" GoldenEye 2010 (Wii). " Self-laskutettu "information sleuthing" sivusto Superannuation havaitsi CV ja nosti lipun. (Älä välitä klikkaamalla alkuperäistä linkkiä, koska CV: n AWOL.) Peckin sivusto vastaa edelleen kyselyihin, joten se on joko poistettu liikenteestä syistä tai purettu muille [lisää salaliittoteoriaa täällä]. Destructoid

Animator - GoldenEye 2010 (Wii)

Animator Activisionin James Bond-sarjasta Nintendo Wii: lle: Key frame animaatio, liikkeen valmistelu ja puhdistus tallentaa tietoja, prop-animaatiota, pelin leikkausnäkymän animaatiota, kohtauksen ulkoasua ja kameran animaatiota.

Voisiko se olla GoldenEye 007: n pitkään sanottu remake? Jälkimmäinen on ollut hiljenemässä laillisessa limbo vuosia. GoldenEye 007 -kehittäjä Rare kuuluu tällä hetkellä Microsoftiin. Nintendo julkaisi alkuperäisen (kun vanhempi on harvinaista) ja oletettavasti lisensointiosuus uudelleenkäynnistyksessä. Activisionilla on koko Bond-franchising-konserniin kuuluva PC, konsoli ja handheld-oikeudet vuoteen 2014 saakka. Myös alkuperäisillä elokuvilla voi esiintyä lisenssisopimuksia (alkuperäisestä elokuvasta).

itse ansioluettelo. Jos se on satama, miksi "keräilytietojen valmistelu ja puhdistaminen" on tarpeen? Animaatio rekvisiitta? Peli-leikattu kohtauksia? Ulkoasuja? Kameraanimaatio? Ne äänestävät enemmän kuin sellainen toiminta, joka liittyi jotain tekemättä tyhjästä, kuten remakea tai uutta peliä. Jälleen kerran se voisi olla CV-puhuja, jossa "vapaaehtoistyö paikallisessa eläintarhassa" tulee "eläinten terapeutti" tai "naapurin kasvien hoitaminen" morphiksi "kasvitieteelliseksi hallinnoijaksi, paikalliseksi puutarhan keskukseksi".

Superannuation toteaa, että Eurocom, yritys Peck työskenteli tänä kesänä animoida "GoldenEye 2010", mukana siirtämässä Treyarchin keskinkertaista Quantum of Solace videopeli tie-in viime vuonna. Pisteitä yksi satama-teorioista.

Mutta haluatko GoldenEye 007 -portin? Harvinainen ampuja esiteltiin vuonna 1997. Se on kuuluisa vuosikymmen sitten huomattavista ominaisuuksista, mutta se näyttää nykyiseltä viehättävältä ja rajoittavalta. Se ei ole peli kuin Mario tai Tetris, jonka abstraktiot antavat heille pitkäikäisyyttä. Se on historiallinen artefakti, peli, joka kuuluu toiseen kertaan.

Oma suosikki bitti Superannuation-postista: "Ettekö voi … päästää tämän epäasianmukainen kanonisaation massiivisesti ylimitoitetun Goldeneyen …?"

Joku oli sanottava se. Ja kun sanomme sen, samoin kuin ylivoimainen (tai olisi ylimitoitettu?) Bond-filmi-franchise.

Seuraa minua Twitterissä @game_on