Komponentit

Sony PSP 3000 Soars Japanissa, mutta uusi LCD virheellinen?

Sony PSP error "Wifi not Supported" easy error fix

Sony PSP error "Wifi not Supported" easy error fix
Anonim

Sony PlayStation Portable 3000 käynnisti viime tiistaina 14. lokakuuta, ja se on jo tuottanut valtavan vaikuttavia numeroita ulkomaille. Japanin markkinoiden seuranta Media Creation julkaisi laitteistomyynnin luvut 19. lokakuuta päättyneelle viikolle ja korosti lähes 90 prosentin voittoa PSP: lle DS: n yli.

Laitteisto

159,816 - PSP

29,839 - Nintendo DS

26,024 - Wii

7,856 - Xbox 360

7,261 - PS2

4,725 - PS3

Lähde: Media Luo pistemäärät

Panen käteni PSP 3000: lle viime viikolla ja tulin marginaalisesti vaikuttunut uuden mallin kosmeettiset uptikset, mutta terävämpi silmät kuin minulle noutaa melko vakavasta virheestä nestekidenäytössä, jossa on havaittavissa oleva lomittaminen kaikenlaisen näytön liikkeessä.

Jos et ole koskaan kuullut termiä, lomittaminen on historiallisesti kaistanleveyttä säästävä tekniikka, jossa - sen sijaan, että näytettäisiin kuvaruutua rivi riviltä ylhäältä alas - kuva esitetään joka toinen rivi. Tämän lähestymistavan haittapuolena on, että lomitetut näytöt yleensä näyttävät "esineitä", jotka näyttävät ärsyttäviltä vaakasuorilta viivoilta, jotka leviävät näytön yli nopean liikkein aikana.

Katsokaa näitä kahta näyttöä erosta PSP-pelissä Disgaea: Iltapäivä Pimeys, joka toimitetaan Sony: n virallisilla PlayStation-levyillä toimivalla älykkäämmän käyttäjän toimistolla, näet, mitä kaikki puhuvat:

Minulla ei ole PSP 2000: aa ja pudonnut Metal Gear Solid Portable Opsiin, jotta voisin nähdä ongelman itsekseni pudoten Neuvostoliiton tukikohtaan tehtävä siinä kohdassa, missä Snake (päähenkilö) seisoo joukon laatikoita. Kolmiulotteisen näkymän kääntäminen PSP 3000: n ympärille, huomasin välittömästi ongelman: ohut, mustat vaakasuorat viivat, kuten kampan pätkät, jotka näyttävät siistinä ruudulle milloin tahansa, kun siirrät näkymää niin millimetreinä.

samassa paikassa PSP 2000: lla paljastui täysin kiinteä (jos hieman "ghosted") kuva, jolla ei ole yhtään lomitusta. Olen myös kokeillut sitä uudestaan ​​PSP 3000: n uudella "leveällä" asetuksella, joka on asetettu "normaaliksi", mutta tämä vain vähensi hieman vaikutusta vaimentamalla värikontrastin ja piilottamalla sen paremmin.

Hoito toisesta ulkoasusta?

Valitettavasti, Sony näyttää levittäneen yhden ongelman ("haamukuvia") toiselle ("lomittelua") ja laittanut harrastaville pelaajille, jotka huomaavat tällaista tavaraa ja joilla on taipumus olla merkittävä rooli äänestämässä jotain ylös tai alas catch-22: ssa. Ollut oikeudenmukaisia, useimmat pelaajat luultavasti eivät huomaa lomittelua tai eivät välitä tarpeeksi, koska värit ovat niin paljon eloisampia. Mutta äärimmäisen äänekäs vähemmistö, joka teet, olet sidoksissa: PSP 2000 "haamukuvaus" tai PSP 3000 interlacing.

Minä, luultavasti kiinni PSP 3000: stä, mutta en todellakaan voi suositella, että teet samoin, jos olet sellainen pelaaja, joka näkee, että jumissa oleva pikseli kannettavan tietokoneen näytön tai pienen halkeaman auton tuulilasiin ja voi auttaa, mutta kiinnittää pakko-pakkomielteisesti se ikuisesti jälkeen. Sinun kannattaa ehdottomasti tarttua nykyiseen PSP-malliin ja odottaa, että Sony joko "korjaa" 3000-laitteiston (se ei ole ohjelmistopaketti - tämä on kova johdotus, joten sen pitäisi olla fyysinen versio) tai julkaisee uuden mallin kokonaan.