Car-tech

Puhe-merkki-kieli-ohjelmisto voittaa Microsoft Dev Contest

?TELL THE WORLD: Feature Film showing the history of the Seventh-day Adventist Church ?

?TELL THE WORLD: Feature Film showing the history of the Seventh-day Adventist Church ?
Anonim

Thaimaalaisen tiimin kirjoittama puhesynkronointiohjelma voitti Microsoftin sponsoroidun ohjelmistokehityskilpailun pääluokan opiskelijoille, Imagine Cup, torstaina.

Neljä opiskelijaa Kasetsartin yliopistosta Bangkokissa voittivat ohjelmistosuunnitteluryhmän, kuuden muun finalistin edessä. He työskentelivät 12 tunnin välein kuuden kuukauden ajan, jotta he voisivat saada päätökseen, koska heillä oli tiukka suunnitelma saada heidät haasteisiin ja poliittiseen epävakauteen liittyvistä logistisista ongelmista kotimaassaan.

Imagine Cupin tulokkaita vaadittiin käyttämään Microsoftin ohjelmistokehitysalustoja yksi tai useampi Yhdistyneiden Kansakuntien vuosituhannen tavoitteista, mukaan lukien äärimmäisen köyhyyden puolittaminen, HIV: n / aidsin leviämisen pysäyttäminen ja yleismaailmallisen peruskoulutuksen tarjoaminen vuoteen 2015 mennessä.

Kilpailun 25 000 dollarin ensimmäisen palkinnon saivat 325 000 opiskelijaa, Microsoftin mukaan. Näistä 400 teki sen viimeiselle kierrokselle, joka tarjosi yhteensä 240 000 $ palkintorahaa viidessä kilpailuryhmässä ja kuudessa palkinnossa.

Thai-tiimin ohjelmisto EyeFeel yhdistää puheentunnistuksen, kasvojentunnistuksen ja sign-language-animaation tarjoamaan todellista

"Äänentunnistusmoduuli kaappaa puheen ja muuntaa lauseen niin, että se sopii viittomakielen kielioppiin", Team Skeek kapteeni Pichai Sodsai kertoi IDG News Serviceille. "Viittomakieli animoituu sitten näytöllä, kun taas kasvontunnistuksessa käytetään eri kaiuttimien erottamista." Ohjelmisto sijoittaa tekstipalloja aivan kuin sarjakuva, kaikki reaaliajassa.

Jotta ohjelmisto olisi toimiva, tiimi tarvitsi resurssien tehokkaan käytön. "Käytämme laaja-alaisesti monisäikeisen koodin yhdistelemään kaikki ohjelmiston osat yhdeksi toimivaksi kokonaisuudeksi", sanoo Sodsai. "Jokaisen osan täytyy toimia vierekkäin, eikä sitä voitu tehdä ilman sitä."

Jo nyt on joitakin asioita, joita joukkue tarvitsee käsitellä. Viittomakielellä on ongelmia pitämällä puhuttua kieltä ja demo-ohjelman aikana animaatio ja kirjallinen teksti jäävät huomattavasti huomioon.

"Se on valtava haaste käsitellä", sanoi Sodsai. "Käsittelemme suurimman osan ongelmasta antamalla ohjelmiston automaattisesti lyhentämään lauseita." Jokainen lause palautuu sen keskeiseen merkitykseen, mikä helpottaa ohjelmiston pysyvyyttä. Toinen rajoitus on, että ohjelmisto tukee tällä hetkellä vain amerikkalaista viittomakieltä ja englantia. "Kielten vaihto on edelleen valtava tehtävä", Sodsai sanoi. "Meidän olisi kirjoitettava koko moduuli."

Se vie joukkueen jäsenet vielä vuodeksi täydentämään järjestelmää Sodsaiin mukaan. Siihen asti he jatkavat etsimään potentiaalisia ostajia.

"Suunnittelu on hyvin modulaarinen, joten voimme lisätä ja poistaa tarvikkeita tarvittaessa", hän sanoi. "Aiomme käyttää lisensointijärjestelmää, joka perustuu vapaisiin ydinkomponentteihin ja maksullisiin lisävaihtoehtoihin."

Team Skeek arvioi, että kuulovammaisilla on maailmanlaajuisesti noin 350 miljoonaa ihmistä. Päämarkkinat olisivat koulutuksessa, jossa kuurojen ja lähes kuurojen käyttämät ohjelmat voivat käyttää luentoja ja esityksiä.

EyeFeel tuli Serbian tiimin eteen, joka kehitti handsfree-viestinnän ja web-selailun käyttöliittymän ihmisille vakavilla halvausmuodoilla. Kolmas paikka otti Uusi-Seelanti, jossa sovellus muunnetaan tiedostoja ääniin, jotka voidaan lähettää pitkiä matkoja käyttäen FM- ja AM-kaistoja paikkoihin, joissa ei ole lainkaan Internet-yhteyksiä. OLPC-tietokoneet voivat vastaanottaa tiedostoja liitetyn radion kautta ja muuntaa ne alkuperäiseen muotoonsa.

Taiwanin tiimi SmarterME voitti sulautetun kehityksen kilpailukategorian tehomittarilla, joka seuraa yksittäisten laitteiden virrankulutusta ja kodinkoneita. Pelimalliluokan voittivat Filippiinien joukkue.

Microsoft Projekti -ryhmän päällikkö Jon Perera sanoo, ettei kaikilla hankkeilla ole kaupallista tulevaisuutta.

"Todellisuudessa sovellettavuuden kannalta osa ohjelmista [voi olla] maata reaalimaailman markkinoilla ja sillä on vaikutusta siihen, että opiskelijat haluavat sen, ja näemme paljon ohjelmistoja, jotka eivät välttämättä tule kaupalliseksi tai pitkän aikavälin elinkelpoiseksi ratkaisuksi markkinoilla. "

Itse etsintä on lähtökohtana keskustelulle teknologian roolista ongelmien ratkaisemisessa, Perera sanoi.

"Jotkut ratkaisut ovat jo hallitusten käytössä. Jordan-joukkueen esimerkiksi rakennettu" aavikoitumisen seurantajärjestelmä " joka seuraa autiomaa kasvua ajan myötä ", hän sanoi. "Jordanian hallitus on kumppanuus heidän kanssaan ja sponsoroi tiimiä, jotta useat sivustot seurattaisiin."