Komponentit

Spore Tops piratismi kaavioita, mutta älä syytä DRM

★8 Games Like Spore★

★8 Games Like Spore★
Anonim

Kylmän veden roiskumisen tavoin uusin sana sähköistää viihde-syötteitä on se, että EA: n evoluutioinen lelu-peli Spore on vuoden 2008 piraattisimmat PC-pelit. Torrent Freakin mukaan weblog, joka väittää kattavan BitTorrent biz, Spore on kaikkein ladattu peli BitTorrentilla, mikä Torrent Freak epäilee epäilevästi "osittain … DRM: lle [digitaalisten oikeuksien hallinta], joka tuli pelin mukana." Sanon epäilevästi, että koska yksi vuoden 2008 odotetuimmista peleistä on raskas lataaminen jonkinlaiseen DRM: n vastaiseen mielenosoitukseen kaikissa kapasiteeteissa, on niin villi arvaus kuin olettaa, että Barack Obama on "sellainen sängyssä" Rod Blagojevich vain siksi, että jotkut tiedotusvälineissä pitävät söpöä näyttämään valokuvia kahdesta Illinois-poliitista hymyillen toisiinsa.

En poltan kynttilöitä digitaalisten oikeuksien hallintaa varten. Se on luovasti porrastettu yritys nältää hydra, joka ei tarvitse syödä. Joka kerta, kun peli vapautetaan hämähäkkiinsä SecuROMin tai StarForcen toteutuksesta, se on melkein heti säröillä ja levinnyt torrent-kohtauksen ympärille. Olen jo pitkään miettinyt, millaisia ​​tilastoja ja esityshahmoja teollisuuslajeilla on käytettävä korkean tason kokouksissa perustellakseen laillisten maksavien asiakkaidensa haittaamista, kun heidän tuotteistaan ​​säröytyneet versiot ovat jatkuvasti saatavilla myös rennompiin vapaabontajimiin. Katsotaanpa, että ainoa aidosti tehokas ratkaisu peleissä tapahtuvaan piratismiin liittyisi sellaisiin politiikkoihin, jotka olivat niin draakonisiksi, että mieluummin teollisuus kaatuu ja polttaa kuin elää hyväksymättömästi invasiivisilla vaihtoehdoilla.

Mutta pelkään paholaisen puolustajaa, koska Forbes lazily nosti ja kertoi kritisoimattomasti, että TorrentFreak-tarina näytti oikeutetusti myyttisen väitteen, jonka mukaan Sporen laittomat merirosvoluvut ovat "osittain" DRM-mielenosoittajien vuoksi. En sano, että tällaiset väitteet ovat täysin väärin. Muistan vain, että kukaan ei ole julkaissut todisteita tällaisten väitteiden tueksi.. Jopa niin, tällaiset väitteet ovat pelkkää spekulaatiota. Vaikka oletettaisiinkin, että DRM on hämmentävä kiertoliike ja rajat ylittävä asiakas väärinkäyttäjä, on liian helppo hypätä I'm-indignant-bandwagon ja vyöryä pois tizzy ohi ratkaiseva kohta. Ollut tyhmät siitä, miten kohtelet asiakkaitasi, ei ole välttämättä laitonta,

mutta piratismi on. Kun TorrentFreak kertoo, että Spore on ladattu 1,7 miljoonaa kertaa syyskuun alusta lähtien ja attribuutti osaksi tätä "ennätystulppaa peliin" DRM-mielenosoittajille, ne voivat olla oikein, joko koulutettujen arvojen tai pelkän onnen avulla. Ne voivat olla myös kuolleita väärin. Kummassakin tapauksessa he perustelevat mitään. Vaikka kaikki Sporen laittomat lataukset olisivat epäilemättä edustettuina DRM-äänestyksenä, se ei oikeudellisesti luovu tai eettisesti oikeuttaisi yhtä. Monet ihmiset myyvät asioita tavalla, joka häiritsee minua. Tämä ei anna minulle oikeutta kahlata kauppaan ja vetää jotain hyllyltä maksamatta sitä. Mistä tämä outo oikeudenomistuskompleksi tulee? Onko se vain, koska siellä on tuohon näkymättömyyteen, kun varastat missä uteliaat silmät eivät todennäköisesti näe? Jos näin on, se on melko pelottava ja kätevä tapa ajaa sitä palan päätä kiinni ennen kuin vedä se alas ja kaivaa.

Jos et pidä julkaisijan kopiosuojausta, piratismi ei ole sellainen sinä protestoi, ei ole mitään tekemistä pelin kanssa. Ymmärrän, että tämä ei ehkä ole suosittu argumentti. Viihdeteollisuuden omaksuminen yhä paranoidisemmista piratisminvastaisista menetelmistä ja syytetoiminnan pelottavista taktiikoista ei johda voittamaan ystäviä ja vaikuttamaan asiakkaisiin. Laske minut yhtenä loukkaantuneesta. Mutta vedän linjan äänestämättä, ettei minulla ole mitään tekemistä tuotteen kanssa, ei vilpittömästi varastamalla ja pelaamalla sitä, sitten kovaa sormeni kustantajalla ja väittäen, että se on heidän viansa, he tekivät sen tehdä sen ja häpeän heistä " tehdä "minua vähentyä itseäni.

On myös mahdollista, että Spore-latausten ennätyksellinen määrä johtuu pelin ennennäkemättömästä julkaisun aiempaa suosituimmuudesta, teollisuusmyynnin kasvusta edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna, valtavien yleisten uppopuhelimien määrä videopelien pelaamiseen, laajakaistayhteyksien määrän kasvu, kokonaiskorostuksen lisääntyminen ja niin edelleen. Kun kukaan ei halua harkita sitä, että oikeiden DRM-mielenosoittajien sijasta voi olla todellakin 1,7 miljoonaa kätevästi sormenpäisiä freeloadereita (toisin kuin korkealaatuiset ja periaatteelliset DRM-mielenosoittajat, jotka tietenkään eivät koskaan koskaan merirosvoivat peliä kuten Spore, jos se tuli DRM-vapaaksi!), se on hyvä merkki siitä, että jotain on väärässä.