Sivustot

Unity on tehokas ilmainen työkalu vakaville pelisuunnittelijoille

3000+ Common English Words with British Pronunciation

3000+ Common English Words with British Pronunciation
Anonim

Se vaatii paljon koodia, jolla heron kävellä, ja Unity pystyy käsittelemään sitä.

Se sisältää muutamia hyvin kirjoitettuja ja erittäin hyödyllisiä opetusohjelmia, mutta nämä oppitunnit olettavat, että sinulla on jonkin verran tietoa pelisuunnittelusta tällaisessa ympäristössä, ja ne ovat opetusohjelmia Unityn käytössä, ei käsitteissä, jotka sinun on ymmärrettävä etukäteen. Intuitiivinen käsitys objektien manipuloinnista kolmiulotteisessa tilassa kahdenulotteisen tietokoneen näytön avulla on pakollinen. Niille, joilla on kokemusta nykyaikaisista peleistä, kuten Oblivionille ja Half-Life 2: lle, on täällä.

Unityn käyttöliittymä on erittäin intuitiivinen ja puhdas, kun otetaan huomioon tietojen manipulointi monimutkainen, joten tutorointien lukeminen on välttämätöntä - - On helppo ajatella, että tiedät mitä teet ja sitten turhautuu, koska asiat eivät toimi niin kuin odotat niitä. Toisin sanoen, on niin helppo tehdä asioita, joita et ymmärrä, mitä asioita sinun pitäisi tehdä.

Pelit koostuvat kohtauksista, joissa on GameObjects; GameObjects voi olla kohteita, kuten kiviä tai vihollisia, valonlähteitä, kameroita tai liitäntäelementtejä. GameObjects koostuu komponenteista, kuten Transform-komponentista (joka asemoi ja liikuttaa objektia), Meshin (kohteen visuaalisen esityksen alusta), Materiaaleista (jotka auttavat määrittelemään objektin vetämisen), ja paljon enemmän. Yksinkertainen kuutio, joka "putoaa" ja "pomppaa", kuten odotit, on yhtä helppoa kuin vetää RigidBody-komponentti kuutiobjektille.

Voit pelata peliä milloin tahansa. objekti suoritetaan, miten komentosarjat suoritetaan ja niin edelleen. On helppoa olla editorin ikkuna ja peliikkuna avattu kerralla, joten voit työskennellä samanaikaisesti esineiden kanssa editorissa ja nähdä, mitä pelaaja näkee pelin ikkunassa.

Unity tukee useita skriptikielten, mukaan lukien JavaScript ja C #. Kaikki pelin käyttäytyminen on kirjoitettava ja dokumentaatio olettaa, että olet jo taitava ohjelmoija. Pelkästään siitä, mitä haluat pelata pelissä - aivan alas pelaajalle, joka liikkuu ympäri maailmaa - vaatii käsikirjoituksen. Onneksi absoluuttiset perusteet, kuten yleiset liikkeet ja mouselook-skriptejä, on annettu.

Yksikössä ei ole mitään 3D-mallinnustyökaluja lukuunottamatta kykyä luoda hyvin perusmuotoisia geometrisia muotoja. Sinun on käytettävä jotain muuta ohjelmaa, kuten Maya, ja tuoda sitten mallit. Yksikössä ei ole animaatioapuohjelmaa, mutta voit käyttää myös muita animaatioohjelmia.

Jos etsit "oppia pelin ohjelmointia!" paketin tyyppiä, tarkista Game Maker tai RPG Maker XP. Jos sinulla on tausta hyödyntää sitä, Unity on tehokas kehitysympäristö, jossa on lyömätön hinta.