Car-tech

Mitä Microsoftin on toimitettava BUILD-kehittäjäkonferenssissa

Microsoft on Trust, Privacy and the GDPR

Microsoft on Trust, Privacy and the GDPR

Sisällysluettelo:

Anonim

Microsoftin vuotuinen Building -konferenssi alkaa tiistaina, Windows 8: n käynnistämisen, Post Surface RT: n käynnistämisen jälkeen ja jopa päivän kuluttua suuresta Windows Phone 8 -tapahtumasta. Voisit ajatella, että Redmondin pojat ovat nyt loppuunneet kaikki kiiltävät ja uudet tavarat.

Build on kehittäjien konferenssi, joten Microsoft järjestää useita istuntoja sovellusten kehittämiseen useissa Microsoftin toimintaympäristöissä, jotka pitävät yllä yhä useammat. Siinä on Windows 8, Windows RT, Windows Phone 8 ja jopa Xbox 360 -ympäristö. Silti he ovat myös soittaneet hyvin lähelle rintaa esityslistan suhteen, eikä paljasta mitään teknisistä istunnoista, jotka ovat Buildin ydin.

Silti on paljon tavaroita, jotka haluaisin nähdä Buildissa. En etsi kiiltäviä uusia leluja, mutta kovaa tietoa siitä, mitä kehittäjien on tiedettävä, ja joitain vihjeitä siitä, miten Microsoft näkee sovellusten ekosysteemin rakentamisen.

[Lue lisää: Parhaat Windows 10 -mallit, vinkit ja tweaks]

Kinect for Windows

Windows 8 -käyttöliittymä yhdistää merkittävän eleiden tunnistuksen. Mutta Kinect tarjoaa eleitä ilman tarvetta kosketusnäyttöön (vaikka tarvitset Kinect for Windows -anturia.) Kameran lisäksi Kinect integroi syvyysinformaation ja mikrofonin.

Useampi kuin yksi käyttäjä on valittanut minulle, että Kosketus ei näytä luonnolliselta työpöytäympäristössä, jossa sinun on siirrettävä hieman eteenpäin ja nostettava käsi hiirestä tai näppäimistöstä vuorovaikutteiseksi näytön kanssa. Kinect, joka on oikein toteutettu, vaatii silti, että nostat kätesi, mutta eleet olisivat "käyttäjän" tilassa ilman, että tarvitsee rikkoa tasoa näppäimistön ja näytön välillä.

Haluaisin kuulla ja nähdä, mitä kehittäjät

Xbox-päivitykset Smartglass-integraatioon

Smartcast, Windows 8 -sovellus, joka mahdollistaa kaksisuuntaisen suoratoiston ja mahdollistaa vuorovaikutuksen Xbox 360: n kanssa Windows 8 -tabletin tai PC: n kautta, on yhä enemmän lupaus kuin todellisuus. Nykyään Smartglass on enemmän lelu kuin todellinen sovellus. Se toimii riittävän hyvin, mutta se, mitä se tekee, on melko rajallinen. Kyllä, voit katsella Xbox-videoita tablet-laitteellasi, mutta ei paljon muuta.

Smartglassin lupaus on, kun Xbox-pelit voivat käyttää tablet-laitetta tai puhelinta, jolla Smartglass toimii pelitarvikkeena. Tai kun Smartglass tablet-laitteessa on parempi integrointi PC: n ja konsolin välillä. Toivon, että näemme joitain vihjeitä siitä, mitä Smartglass todella tekee eteenpäin.

Työpöytäympäristön integrointi Windows 8 -sovelluksiin

Kuten nykyäänkin, Windows 8 -ohjelmat ja perinteiset työpöytäohjelmat saattavat myös elää erikseen järjestelmiin. Windows 8 -sovelluksilla on oma tapa kommunikoida muiden sovellusten kanssa sopimusmekanismin kautta. Desktop-sovellukset käyttävät Windows-sovellusliittymiä. Jopa Office 2013 toimii vain joukolla työpöytäsovelluksia.

Teoriassa mikään ei estä Windows 8 -sovellusta kommunikoimasta työpöytäsovelluksen tai taustalla olevan Windows-ympäristön kanssa. Yksi työkalu, joka esimerkiksi puuttuu, on esimerkiksi Windows 8 -sovellus, joka käsittelee tiedostojen hallintaan liittyviä asioita. Toivon, että Microsoft rohkaisee lisäämään integraatiota kahden rinnakkaisen maailmankaikkeuden välillä, jotka yhtiö on rakentanut Windows 8: lle.

Cross platform -kehitystyökalut ja -tekniikat

Microsoft yrittää käynnistää itsensä useisiin toimintaympäristöihin. Tätä yritettiin aiemmin, vähäisellä menestyksellä. Mutta kun otetaan huomioon nykyaikaisen tietojenkäsittelyn lisääntyvä liikkuvuus, yhtiö ei voi luottaa siihen, että työpöydän Windows- ja työpöytätoimistot pysyvät kilpailukykyisinä.

Microsoftin kehittäjät ovat menestyneet aiemmin moniin kehitystoimintoihin Xbox 360: n ja Windows-tietokoneiden välillä, PC-pelien muodossa. Koska erot erilaisissa tablettien, älypuhelimien ja PC: n välillä ovat epäselviä, sovellukset, jotka voivat käyttää monipuhdistutusta, ovat ratkaisevan tärkeitä Microsoftin menestykselle. Yksi potentiaalisen menestyksen mittari on kuinka innokkaasti Microsoftin kehittäjäsuunnitelma omaksuu cross-platform-viestin.

PC-pelaaminen ja kosketus

Olen varma, että näemme runsaasti kevyitä Windows 8 -ohjelmasovelluksia, jotka käyttävät kosketusta. Olen kiinnostunut siitä, kuinka suurempia, työpöydällä sallittuja pelinimikkeitä saatetaan koskettaa. Eugen Systems on luonut R. U.S.E. useita vuosia sitten. JUONI. on reaaliaikainen strategiapeli, joka mahdollistaa usean kosketuksen Windows 7 -ympäristössä. Firaxis valmistautuu Civilization V: n päivitykseen, joka mahdollistaa pelin monikosketustuki. Hidden Path Entertainment lisää kosketus suosittuun puolustusjoukkoonsa: Awakening torni puolustus peli. Mutta muut pelin kehittäjät ovat olleet melko hiljaisia ​​Windows 8: sta ja kosketuksesta. Mielestäni pelin kehittäjät voivat integroida kosketuksen ja eleitä PC-peleihin, erityisesti roolipeliin tai toimintaan.

Lopulliset ajatukset: sovellukset synnyttävät käyttäjiä

Jonkin verran tämänvuotinen Build-konferenssi tulee olemaan antiklimaattinen, koska tapahtuma on käynnissä Windows 8 käynnistymisen jälkeen. Jotkin tavat kuitenkin tekevät Buildin entistä tärkeämmäksi. Windows 8 on tunnetusti tunnettu kehittäjien keskuudessa.

Microsoftin menestyksen salaisuus on ollut suuressa joukossa suuria ja pieniä kehittäjiä, jotka tarvitsevat yrityksen käyttöjärjestelmää. Jos kehittäjät eivät pääse Windows 8: een suurina määrinä, ja sen sijaan käyttävät muita alustoja, Redmondin pojat saattavat joutua marginaaliksi Androidin, Webin ja Applen aikakaudella. Se ei ole asema, johon se haluaa olla. Windows 8, Windows RT ja Windows 8 Puhelin on valittava kehittäjille, jotka luovat sovellukset, jotka käyttäjät haluavat. Mitä Buildissa tapahtuu, se antaa meille vihjeitä siitä, ovatko nämä kehittäjät uskollisia vai etsivätkö muita mahdollisuuksia. Joko niin, se on mielenkiintoinen konferenssi.