Sivustot

Mikä tuli ensin, Dreamcast tai PC?

Mi arcade bartop actualizada con más de 25.000 juegos. Reeditado. #Frikiretrogamer #Frikisocial

Mi arcade bartop actualizada con más de 25.000 juegos. Reeditado. #Frikiretrogamer #Frikisocial
Anonim

Rakastin Dreamcast. En tiedä, että rakastin sitä enemmän kuin olet tehnyt - intohimot ovat suuria, kun kyseessä on tämä outo pieni avantgarde -voima - mutta olin 27 ja silti kykeneviä jännitteillä virtaviivalla gadgetryllä. Ostin ensimmäinen 32-tuumaisen TV: n Sega's curvy -valkoiselle laatikolle asettaen sen horjuvan korkealle ja hämärälle seisomalle, jotta voisin näyttää Sonic Adventure -yritykseltä. Kuten kirkot eurooppalaisiin kaupunkeihin, se asui korkeimmalla asunnolla asunnossani.

Se oli nopea, pienikokoinen ja hiljainen, siinä oli 56K modeemi, kun kilpailu oli nadaa, ja se tuotti puhtaita ja teräviä grafiikoita, kun Nintendo 64: n hämärtyivät epätarkat, räikeät. se, ja punainen pyöreä, joka ilmestyi kuin näkymättömiä sormeja, jotka olivat punertavaa. Myös kannettava pelikortti sisäänrakennetulla LCD-näytöllä - olen pahoillani, Visual Memory Unit tai VMU - oli aikaisempi. GameCube ja Sonyn PS3 täydentävät GameBoy Advance- ja PSP-tuki ovat velkaa Dreamcastille. Sega teki mainstream "micro-compatibility" ennen muita.

EA Sportsin presidentti Peter Moore (nee Veep Microsoftin Entertainment-siipi, jo kauan sitten Sega prez) rk Dreamcastin 10-vuotisen Yhdysvaltojen vuosipäivän (tänään) ehdottamalla sitä "oli syvällinen ja kestävä vaikutus videopelien maailmaan" ja "loi pohjan sille, mitä me kaikki olemme itsestään selvyyden vuoksi." > Mikä ei ole aivan yhtä oikeudenmukainen - tai rehellisesti tarkka - väittää, että Dreamcast "käynnisti yhteyden interaktiivisen viihteen aikakauden". Tietokone ei.

Kun Dreamcast esiteltiin syyskuussa 1, se otti vihjeitä tietokoneesta. Pelasin Doomia IPX / SPX-yhteydellä (vanha Novell-protokolla) vuonna 1994. Quake ja Duke Nukem 3D seurasivat 33.6K ja sitten 56K dial-up nopeuksilla vuonna 1996. Muista Quake-klaanit? Valtava. AOL oli Neverwinter Nights jo vuonna 1991. MMO: n edelläkävijä Ultima Online oli suuri ja vastasi MMO: n edestä jo vuonna 1997. Ohitan kaikenlaisia ​​juttuja, mutta tekijä suosikki MUDs tai BBS-pohjainen tekstipelejä ja olet puhuen Internet-pohjaisten viihde-arsenalien ajalta ennen Dreamcastin saapumista, ilman, että väitän, että Sega: n pienikonsoli-että-

ei olisi ollut mahdollista. Dreamcast ei "todistaa sen olevan mahdollista", PC teki. Luottokortti, kun luotto on maksettu.

Muista siis Dreamcast, mutta älä unohda tietokonetta. Sega ansaitsee rekvisiitta veden kuljettamiseksi olohuoneeseen, mutta se on tietokone, joka on pohjimmiltaan vastuussa palveluista, kuten Microsoftin Xbox LIVE ja Sony PlayStation Network.

Seuraa minua Twitterissä

@game_on.