Sivustot

Toiminta-RPG Divine Divinity Saatavilla High-Def

Anonim

Parempi myöhään kuin koskaan, pelihoito gurus GOG.com on vain re - julkaissut Larian Studiosin jumalallinen jumaluuden, joka on yksi paremmista toiminta-roolipeleistä, jotka suosivat 2000-luvun alkua. Kuvittele Diablo aivot, tai Ultima 8 miinus puolueen ja virtaviivaistettua nopeutta varten ja olet pallopuistossa.

Maailma (nimeltään "Rivellon") tulee pieniin yksityiskohtiin veitsiä ja kynttilöitä ja scriptejä pinoille pinoille asetettuja papereita pilkkasivat hautakiviä ja satoja interaktiivisia merkkejä, joilla on erottuva henkilö ja historia. Terry Prachettin tytär astui tekemään 31-sivuisen prologin (ladattavissa GOG-versiolla), joka loi kosmisen selkänousteen, joka selittyy usein.

Sinun ammatilliset valintasi olivat soturi, ohjattu tai selviytyneet, mikä jälkimmäinen vastaa lajin rogueja. Hahmotyypit olivat lajityyppisiä: voimakkuus, ketteryys, tiedustelu ja perustuslaki, jotka toimivat kenenkään kanssa D & D-tutkinnon suorittaneina. Noin 90 avaamatonta taitoa tarjosi vaihtoehtoisia tapoja houkutella hahmosi, jotkut suosivat lähikuva taktiikkaa, toiset vaihtelivat tai taikuutta, toiset taas palkitsevat piilevän käyttäytymisen takapihalla ja ansaan rakentamisella. Terveys ja mana täydentävät kestävyysmittari, joka määrättiin fyysisestä aktiviteetistä, siitä ajasta, jonka voit vetää irti rikkomatta, erityisiin melee-kykyihin, jotka antavat sinun pyöräyttää paikoilleen ja iskeä useita vihollisia.

Vaikka maailma taipui taaksepäin kertoa tarinansa ja toimittaa utelias kanssa moitteeton mythos, taistelevat vinossa "click-friendly". Taistelu taisteluun hiiren painikkeiden napautuksella laukaisemaan aseita tai lepovälineitä oli riittämätön, jotta työ saadaan tehtyä ja yksittäiset tehtävät harvoin kestävät yli sekunnin tai kauemmin.

Enemies iteroitui tasoihin, kuten esimerkiksi Generic orcs, sitten ork jousiammuntaan, jopa ork-rumpaliin (Orc-taikuutta käyttävät käyttäjät, jotka pystyvät kutsumaan enemmän orkkeja). Viholliset olivat tasavertaisesti kanssasi taktiikkaasi, joko karkottaen itseään tai erilaisia ​​esineitä ja loitsuja sinua vastaan. Kuinka paljon raskas nosto tilanne vaati johtuu vihollisen puolustusmittareista ja pelkistä osumapisteistä. Kun olet luonut hyökkäyksen, voitto tuli mieleen terveys, mana tai kestävyys asiaankuuluvilla apuilla tai juomilla.

Tuolloin suunnittelijat yrittivät välittää pelimaailman ulottuvuuksia näytöissä: 20 000, antaa tai ottaa, joka koostuu neljästä massiivisesta alueesta. Se, mitä näin pelistä (en ole koskaan lopettanut sitä), pelotti tarpeeksi, helposti samanlaisia ​​nykyaikaisia ​​hiekkalaatikoita, kuten Oblivion tai goottilaisia. 3. Obsessive-pakko-pelaajat voisivat tehdä mini-pelin huuhtelemalla mustan automaattisen kartan sumun tuntemattomasta alueet haukkumalla kehällä ja testaamalla visuaalisen moottorin joustavuus (melko joustava, tosiasiassa, kunnes osut reuna-alueelle, joka on piilotettu mielivaltaisiin kouruihin, joita ei ole läpäisemättä.)

GOG-version hieno on se, että vain uudelleen. Tällä hetkellä odotat GOG: n palvelua tekemästä DRM-pelistä. Voit myös odottaa nykyaikaista käyttöjärjestelmää, kuten XP ja Vista (vaikka olen yrittänyt pelata Windows 7 Home Premium 64-bittisessä versiossa ja jopa XP-yhteensopivuustilassa se keskeytyy ja pysähtyy usein). Odotat sen olevan halpa, ja se on: vain kuusi taalaa.

Mitä et odota, on alkuperäinen kehittäjä rullata hihat, sukellus takaisin koodiin, korjata mitä tahansa jäljellä ja korjata

"GOG.com lähestyi meitä myös täydellinen tilaisuus käsitellä muutamia kysymyksiä alkuperäisessä pelissä ja tuoda tukea korkeampia päätöslauselmia", sanoi Larian Studios toimitusjohtaja Swen Vincke lehdistössä. "Muistan Divine Divinityin vapauttamisen ikään kuin eilen. Meillä ei ollut aavistustakaan siitä, miten ihmiset reagoisivat peliin ja eivät olleet varmoja siitä, että RPG-yhdistelmämme olisi valittuna. Sitten yhtäkkiä pommitetaan sähköposteja ja foorumin reaktioita ihmisiltä, ​​jotka nauttivat pelistä, ja sai palkinnon erikoistuneesta lehdistötilauksesta. Se oli erittäin palkitseva aika, ja odotan innolla GOG.com-yleisön reaktioita. "

Larianin lisäsin laajakulmaisen tuen, eli et kärsisi "näkökulmasta", jos valitset 16: 9 tai 16:10 -muodon. Vaikka minulla on vaikeuksia saada Windows 7: n käyttää sitä mutkaamatta, voin sanoa, että se näyttää erittäin hienolta 1680 x 1050 -näytöllä.

Se kuulostaa Beyond Divinity (ei jatko, mutta vielä älykkäämpi RPG)

Divine Divinity's todellinen jatko, Divinity 2: Ego Draconis, pitäisi debyytyä ensi vuoden alussa.

Seuraa minua Twitterissä @game_on