3000+ Portuguese Words with Pronunciation
Lehdistötiedotteessa AMD on aktiivisesti vakuuttunut kehityksestä Bullet phsysics-kirjaston OpenCL ja DirectX 11: n DirectCompute. Tämän lisäksi Pixelux pyrkii kehittämään ääri-elementtinsä fysiikan simulointiohjelmistoaan OpenCL: llä ja integroimaan sen Bulletiin. Huomaa, että tämä ei tarkoita sitä, että Pixeluxin ohjelmisto on vapaa tai avoin lähdekoodi Bullet-nimisenä, mutta se sallii lisenssien käyttää vapaata ja avoimen lähdekoodin Bullet-kirjastoa perustason fysiikan tasolle ja sitten lisensoida ja kerrostaa Pixeluxin DMM-moottoria sen päälle - ja kaikki se kiihdytettiin missä tahansa GPU: ssa OpenCL-ohjaimella.
Tämä on selvä kuva koko Nvidian keulasta. Nvidia omistaa ja myöntää lisenssin PhysX-fysiikan moottorille, kun AGEIA osti viime vuoden alussa. PhysX tukee kaikkia tärkeimpiä konsoleja ja PC: itä, mutta GPU-kiihdytys PC: ssä on vain Nvidian omistama CUDA-tekniikka. AMD: n tavoitteena on selvästi edistää fysiikkaa, joka voi toimia kenenkään GPU: n tai CPU: n kanssa, toivoen, että Bullet ja Pixelux yhdistää kehittäjille huipputason fysiikkaratkaisuja, jotka ovat tasavertaisia tai parempia ominaisuuksissa ja suorituskyvyssä kehittäen hyvää liiketoiminnan merkitystä.
Bullet on tällä hetkellä kaukana kolmannen sijan fysiikan moottoreissa hyvin suosittujen Havok- ja PhysX-tuotteiden takana. Mitä mieltä sinä olet? Voivatko Bullet ja Pixelux yhdessä AMD: n kanssa tuhota nämä muut ratkaisut? Aikooko tämä siirtää Nvidia porttiin PhysX OpenCL tai DirectCompute?
Seuraa Jason Cross Twitterissä tai vieraile sivustolla.
Microsoft julkistaa avoimen lähdekoodin sisällönhallintasovelluksen
Microsoft tarjoaa avoimen lähdekoodin, jota kehittäjät voivat rakentaa blogeja tai suuria WWW-sivustoja.
Nvidian PhysX-tekniikka tuo GPU: n nopeutetun fysiikan tuleviin pelit
Nvidia ilmoitti, että kolme ennakoitua peliä käyttävät hyped PhysX -tekniikkaa: Dark Void , Terminator Salvation ja Darkest of Days. PhysX-moottori on uskomattoman skaalautuva, joka on jo käytössä kaikilla tärkeimmillä peliohjelmistoilla, kuten Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC ja jopa iPhone.
Facebook julkistaa reaaliaikainen Web Server Tech avoimen lähdekoodin
Facebook on julkaissut avoimen lähdekoodin ohjelmisto auttaa kehittäjiä rakentaa Twitter-like sovelluksia, joiden avulla käyttäjät voivat lähettää reaaliaikaisia päivityksiä.