?TELL THE WORLD: Feature Film showing the history of the Seventh-day Adventist Church ?
Vuonna 1989 samana vuonna Tim Berners-Lee keitteli maailmanlaajuisesti, kysyin, olisiko jonkinlainen keino yhdistää iloa ja ajattelua peruskoululaisten mielissä. Dave Lyonsin lahjakas Apple-työntekijän avulla kokoon kokoelma logiikkapulloja nimeltä Number Squares, jotka toimivat Apple II -tietokoneissa. Myöhemmin Apple II oli kuninkaana.
Olen perustanut ohjelmistoyrityksen ja myynyt kyseistä ohjelmistoa kaupallisesti vuosien 1990 ja 1995 välillä. Kun Apple II lopetti Apple vuonna 1994, ajattelin, että ohjelmiston elinkaari oli tullut loppu.
Mitä en tiennyt, on lahjakas henkilö, joka loi AppleIIGo-sovelluksen, joka käyttää Apple II -ohjelmistoa selaimessa. Kun kuulin AppleIIGosta, lähetin lyhyen muistiinpanon AppleIIGo-keskustelupalstalle, jossa kysytään, oliko joku, joka voisi auttaa luomaan levykuvakkeen numerokenttien logiikkapulloista, jotka suunnitelin takaisin jo silloin. Robert Stone, Columbus, Ohio, vastasi puheluun.
Ja pian sen jälkeen, kun ajetin useita neliöitä erilaisissa nykyaikaisissa tietokoneissa. Bill Martensin ansiosta Apple Puget Sound -ohjelman kirjastokeskuksessa voit nyt pelata näitä pulmia suoraan Web-selaimellasi Virtual Applen verkkosivustolla. Suora linkki palapeleihin on täällä.
QuickTime-kuvaruutu, joka luotiin, näyttää toiminnon palapelit.
Seuraavassa on muutamia vinkkejä näiden palapeleiden pelaamiseen. Ensinnäkin, sinun on muistutettava ihmisiä, jotka pelaavat näitä pulmia, että tämä ohjelmisto ei vastaa mihinkään toimintaan. Kaikki pelit tapahtuvat neljällä nuolinäppäimellä - palautusnäppäimen (kutsutaan myös nimellä "Enter" -näppäimellä). Joskus sinun on käytettävä hiirtä napsauttamalla numerokerrosten palapelin ikkunaa, jotta ohjelmisto reagoi näppäimistöön.
Aloita 4 x 4 palapeliä. Nautit niistä eniten. Suosikkipelipeleeni ovat 5 x 5 palapeliä. Siirrä numerot nuolinäppäimillä avoimeen tilaan. Pidä mielessä, että jos ratkaiset palapelin 1-2 sekuntia nopeammin kuin aiemmin, saat lisää olennaisia pisteitä niin.
Palapelien ratkaisemiseksi saatat pistemäärät perustuvat siihen, kuinka nopeasti ratkaiset palapelit ja kuinka vaikeaa palapeli on. Olen nähnyt lapset pelaavat näitä pulmia yli tunnin ajan eikä ole kyllästynyt heistä. Aikuisen tai vanhemman sisaren lempeän ohjauksen ansiosta palapelit ovat hauskempia ja mielenkiintoisempia.
Jos tunnet lapsille, jotka pitävät ajattelusta, kiitos, että heidät otettiin käyttöön numerokertoihin. Ja jos tiedät joidenkin lasten, jotka eivät pidä ajattelemisesta, kiitos siitä, että heidät vietiin Number Squares -palapeleihin. On myös hyvä huomata, että nämä palapelit toimivat hyvin Firefoxissa Ubuntu Linuxissa, vaikka sinun on ensin asennettava Java Ubuntuun. Ubuntun Ubuntun asennuksen vaiheet eivät ole niin vaikeita. Jos tarvitset apua, pyydä joku Linux-ystäväsi. Jos sinulla ei vielä ole Linux-kaveria, tämä on aika löytää yksi.
Tässä on ohjeet Java-asentamiseen Ubuntuun, joka toimi minulle:
Ensinnäkin varmista, että monimuuttujien arkisto on käytössä siirtymällä
Sulje Synaptic ja avaa päätelaite (Applications-> Accessories-> Terminal) ja kirjoita
sudo apt-get update & amp; & amp; amp; sudo apt-get install aurinko-java6-jre
Tässä on siisti pieni osa tätä tarinaa, joka kannattaa jakaa. Vuonna 1992 lähetin Number Squares-logiikkapulmat, joita arvioitavat ja arvioivat eri koulutusohjelmien arvioijia. Iowa Cityn yhteisön koulupiirin ohjelmistoarvioijat antoivat Number Squaresille 5: stä 5: stä - ja suositteli tätä ohjelmistoa vuosittaisen opetusohjelmiston oppaan nimeltä "Only the Best". (Tämä opas ei ole enää julkaistu, mutta se oli erittäin hyödyllinen opas jo 1990-luvulla.)
Jos joku Iowa Cityn yhteisön koulukunta on lukenut tämän blogikirjoituksen tänään, kiitos teille, että tämä ohjelmisto on nyt saatavilla ilmaiseksi verkossa. Näit syyn, miksi olen suunnitellut tämän ohjelmiston. Ohjelman suunnitteluun kesti noin 6 kuukautta ja se merkitsi maailmaa minulle ohjelmatietojen vastaanottamista varten. Ja nyt annan kyseisen ohjelmiston takaisin teidän opiskelijoille - ja kaikille muille opiskelijoille maailmalle - nauttimaan ja käyttämään.
Kiitos, Tim Berners-Lee, myös verkon keksimisestä. Olen löytänyt verkon olevan melko hyödyllinen keksintö.
Phil Shapiro
(Bloggaaja on amerikkalaisen yliopiston kasvatustieteen professori ja toimii julkisena geekana Takoma Parkin Marylandin kirjastossa
Edellinen blogikirjoitus
YouTube on tuhannen kertaa mielenkiintoisempi kuin televisio
Ota minut ulos Ubuntuun
SketchUp-projekteja lapsille - Kirja-arvostelu
Yksinkertainen tapa esitellä Inkscape-piirtämisohjelma nuorille ja aikuisille
Toinen taloudellinen vauhditarkastus on matkalla
Poikkeuksellinen luovuutta etsii tietä YouTubeen
Googlen Cafe Thoreaun vierailu
YouTuben saavuttaa miljardin videonäkymät päivässä
Red Hat isännöi toisen elämän kaltaisen Virtual JBoss Trade Show
Red Hat varastaa toisen Life-pelikirjan sivun ja ylläpitää JBossin käyttäjille ja yhteistyökumppaneille järjestettävää online-konferenssia.
Punavalot voivat tallentaa toisen elämän
Virheellisen sisällön rajoittaminen voi olla paras veto mahdollistaa virtuaalimaailman liiketoimintapotentiaalin.
Mikä voittaa openai-botin, joka voittaa dendin
OpenAI: n Dota-botti voitti viime viikolla maailman parhaan Dota-pelaajan Dendi. Mutta mikä on tekniikka botin takana. Otetaan selvää.