Android

Ovat realistiset huijaukset luonnostaan ​​loukkaavina?

David Godman - Buddha at the Gas Pump Interview

David Godman - Buddha at the Gas Pump Interview
Anonim

Et tu, videopelit?

Eilen kirjoitin noin kuusi päivää Fallujahissa, kolmannen henkilön "selviytymisen kauhu" -pelissä, kuuden päivän span samaan aikaan Fallujaan toisella taistelulla. Tänään blogosfääri resonoi röyhkeilijöitä vastaan ​​ja sitä vastaan, että tämä erityisen kiistanalainen taistelu on otettu esiin toisena pisteenä.

Writing tänään GamePolitics toteaa: "Se on ollut vain yksi päivä siitä lähtien, kun uutinen rikkoi Konamin suunnitelman julkaista Kuusi päivää Fallujahissa, mutta peli on jo herättänyt vihaa ja vaatii kieltämistä. " TechRadar kertoo Yhdistyneen kuningaskunnan perustuslaillisesta sodanvastaisesta koalitiohjelmasta, jonka mukaan "pelata ulos sotarikoksesta ja hyödyntää tuhansia ihmisten kuolemaa ja loukkaantumista on sairaana". Ja Daily Maililla on tarina isästä, jonka poika kuoli Irakissa, vaatii pelin kieltämistä.

Jokainen noutaa TechRadarin ja Daily Mailin tarinoita (toisin kuin uusia), joten hype-ilmaisimet valmiina kun on kyse siitä, kuinka laajalle levinnyt "törkeys" on. Puhutte paljon isiä ja koristeltu Irakin sodan veteraaneja siellä, jotka eivät ole painaneet, puhumattakaan yleisöstä yleensä. Olisi mielenkiintoista kuulla, mitä heillä on sanottavana, toisin kuin yksi tai kaksi ihmistä, jotka on kuvattu näissä kappaleissa.

Selvää, olin sodan vastainen. Olen edelleen. Viimeinen sota, jota pidin todellakin todella tarpeelliseksi, tapahtui jo vuonna 1939. Se on vain minua, ja kuka huolehtii, paitsi että se on tyytymätön siihen, että olen myös innostunut wargamer.

Okei, ja siksi luultavasti luonnon kummaja, myös. Piste on, kun voin sympatiaa vastustajien kanssa pelin kanssa, en ole valmis ajamaan ajatusta kalliolta. Koska olen sitä mieltä, mitä Atomic yrittää tehdä yrityksen johtajan Peter Tamte'n ajatusten perusteella (Konamin paradoksaaliset kommentit siitä, että se on "vain peli"), en ole niin varma, että

ei voi tavalla, joka on yhtä kunnioitettavaa ja kasvatuksellista kuin "viihdyttävä". Peleillä on kaikilla oikeuksilla ja varmasti kapasiteetilla tabu-smashers. Ei ole mitään syytä, ettemme voi olla pelejä, jotka kykenisivät käsittelemään orjuutta, rasismia, seksismia, ikäisyyttä, lasten hyväksikäyttöä, natsia, holokaustia, kansanmurhaa, mitä tahansa. Peli ei ole enää automaattinen viihde, kuin sarjakuva on vain yksi muukalainen "hauska paperi". Ihmiset näkevät "pelin" ja he olettavat kaupallista hyödyntämistä tai epämuodollista toimintaa. Se on, että on varma, mutta ei määritelmää tai välttämättömyyttä. Se on niin tietämättömiä, että he voivat olettaa pelin - minkä tahansa pelin - kykenemättömyydestä puuttua Fallujan tapahtumiin, koska se on sama kuin kirjasta, elokuvasta tai laulusta.

Laitetaan Atomicille huomion, odottaa jotain epätavallista - enemmän kuin pelkästään Medal of Honor: Irak - anna heidän tehdä työtä ja nähdä, mitä tulee toiselle puolelle.

Lisää pelaamista uutisia ja mielipiteitä, pysäköi tweet-lukijoillesi osoitteessa twitter.com/ game_on.